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AIGC爆紅一年后,哪些內(nèi)容行業(yè)的新生態(tài)值得關(guān)注?

原創(chuàng) 10 收藏5 評(píng)論1
舉報(bào) 2023-11-08

2022年8月,一幅由AI創(chuàng)作的《太空歌劇院》奪得藝術(shù)賽事大獎(jiǎng),引起全球嘩然。AIGC生成式人工智能伴隨著巨大爭(zhēng)議,席卷了包括影視、游戲、廣告、動(dòng)漫等多個(gè)行業(yè)的內(nèi)容領(lǐng)域。

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一年之后,我們好奇:

不同內(nèi)容行業(yè)在沖擊之下都演變出了怎樣的新生態(tài)?

人類在歷經(jīng)震驚、抵制之后,正在如何與這場(chǎng)不可逆轉(zhuǎn)的技術(shù)革新相處?

對(duì)于AIGC+,我們可以在未來期待哪些創(chuàng)新和發(fā)展?


10月27日,由中國科學(xué)技術(shù)大學(xué)科技傳播系、武漢兩點(diǎn)十分動(dòng)漫聯(lián)合主辦的“AIGC+Web3.0未來媒介創(chuàng)客訓(xùn)練營”,在中國科大先研院開營。

中國科學(xué)技術(shù)大學(xué)科技傳播系執(zhí)行主任、先研院新媒體研究院院長周榮庭、中國科學(xué)技術(shù)大學(xué)科技傳播系特任副研究員周慎、中國科學(xué)技術(shù)科技傳播系副教授張燕翔、兩點(diǎn)十分動(dòng)漫研發(fā)總監(jiān)谷鴿、兩點(diǎn)十分動(dòng)漫虛擬偶像業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人麥克、游戲美術(shù)總監(jiān)趙璐、Tudou_studio主理人林晨(土豆人),與30位來自全國各地高校的學(xué)子們一起交流分享。

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圍繞前文的三個(gè)問題,我們也從訓(xùn)練營的課題中找出了一些參考答案。


01
AIGC時(shí)代,藝術(shù)家更有價(jià)值

土豆人 AIGC數(shù)字藝術(shù)家,《AIGC:坍塌&重建》分享節(jié)選

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AI帶來的次生災(zāi)害之一,是單位時(shí)間里內(nèi)容價(jià)值的稀釋。簡(jiǎn)單來說,就是單位時(shí)間里做的東西不值錢了。以往要投入很大精力的事情,現(xiàn)在就是彈指一揮間時(shí)。當(dāng)創(chuàng)意到產(chǎn)出不到 5 秒鐘的時(shí)候,無數(shù)的產(chǎn)業(yè)就不存在了。

在這樣一個(gè)AIGC充斥的時(shí)代里,還有什么東西是能夠保持價(jià)值的?我認(rèn)為是藝術(shù)家,藝術(shù)家將會(huì)更有價(jià)值。

在辭職正式成為數(shù)字藝術(shù)家的短短10個(gè)月里,我已經(jīng)與15個(gè)國內(nèi)國際的一線品牌達(dá)成合作。品牌在合作的是數(shù)字藝術(shù)家土豆人,而不是AI。

我將土豆人定義成一個(gè)超級(jí)符號(hào),超級(jí)個(gè)體,在文娛藝術(shù)等板塊發(fā)力進(jìn)行創(chuàng)作。因?yàn)锳IGC藝術(shù)會(huì)是一個(gè)全新的賽道,沒有人在這個(gè)賽道里的時(shí)候,我就可以去定義引導(dǎo)。

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我的一個(gè)觀點(diǎn)是,AIGC絕對(duì)會(huì)取代大多數(shù)傳統(tǒng)美術(shù)設(shè)計(jì)以及內(nèi)容創(chuàng)作者,當(dāng)下每個(gè)人其實(shí)都需要重新定位,尋找新時(shí)代的個(gè)人價(jià)值以及有效價(jià)值。

相反,AI不會(huì)替代藝術(shù)家,因?yàn)閯?chuàng)新性的應(yīng)用工具,產(chǎn)能釋放,會(huì)為藝術(shù)家?guī)砀喔蟮脑鲆婵赡堋?/p>

如今AIGC就像當(dāng)年的互聯(lián)網(wǎng)+來到時(shí)候一樣,所有的產(chǎn)業(yè)都會(huì)被賦能,會(huì)被重新覆蓋定義一次。所以在座的同學(xué)們,未來都有機(jī)會(huì)在自己擅長的領(lǐng)域里找到一條自己的可能性。


02
真正的虛擬人還沒有出現(xiàn)

麥克 兩點(diǎn)十分動(dòng)漫虛擬偶像業(yè)務(wù)總監(jiān),《虛擬偶像的人設(shè)打造和商業(yè)化運(yùn)營》分享節(jié)選

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兩點(diǎn)十分動(dòng)漫做虛擬人至少有四五年的時(shí)間,服務(wù)過很多品牌。

比如我們代理了毒霸姬(金山毒霸推出的桌寵角色)在B站的直播運(yùn)營,參與設(shè)計(jì)和制作了訊飛音樂首位AI虛擬歌手Luya。

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項(xiàng)目案例:金山毒霸的虛擬直播首秀,會(huì)讓年輕人重新愛上嗎?

我們自有的多個(gè)虛擬人IP,點(diǎn)贊仙&濃密仙,2021年拿下了江蘇衛(wèi)視動(dòng)漫形象舞臺(tái)競(jìng)演節(jié)目《2060》的冠軍,與中央網(wǎng)信辦、中國外文局、長安汽車、北京現(xiàn)代等多個(gè)平臺(tái)和品牌合作過。

在這個(gè)過程里我們發(fā)現(xiàn),大多數(shù)客戶品牌都非常專業(yè)。他們很清楚自己產(chǎn)品的優(yōu)勢(shì)、用戶需求痛點(diǎn),以及要如何通過虛擬人來達(dá)成解決痛點(diǎn)的訴求。

另一方面,虛擬人這個(gè)賽道很“卷”,總有新想法、新東西冒出來。最后比拼的,往往是你對(duì)制作技術(shù)以外的理解,比如行業(yè),市場(chǎng),商業(yè)模式,受眾人群等等。

你看,現(xiàn)在的虛擬人,其實(shí)還是離不開人。不管是背后的運(yùn)營團(tuán)隊(duì),還是皮套下的中之人。

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項(xiàng)目案例:訊飛音樂首位AI虛擬歌手Luya回歸!

那當(dāng)AI技術(shù)不斷革新之后,這個(gè)領(lǐng)域可能會(huì)如何改寫呢?

當(dāng)技術(shù)和算力發(fā)展到產(chǎn)生質(zhì)變時(shí),也許游戲里面的NPC只用被設(shè)定風(fēng)格、概念和故事,TA在游戲中的所有行為、所有對(duì)話,全部都由AI自動(dòng)生成。

AIGC和虛擬人,這兩項(xiàng)技術(shù)簡(jiǎn)直是天生一對(duì)。為什么現(xiàn)階段還看不見太多兩者強(qiáng)關(guān)聯(lián)和結(jié)合的案例?

因?yàn)槎喾N技術(shù)雖然已經(jīng)在各自領(lǐng)域有了很大突破,但多項(xiàng)獨(dú)立的技術(shù)目前依然沒有辦法疊加在一起。所以我覺得真正的虛擬人還沒有到來。


03
AIGC改變的是提效思維

谷鴿 兩點(diǎn)十分動(dòng)漫研發(fā)總監(jiān),《AIGC如何重塑動(dòng)畫制作》分享節(jié)選

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講到AIGC,可能很多人的第一反應(yīng)都是AI繪畫與人類畫師間的“斗爭(zhēng)”,會(huì)不會(huì)取代,會(huì)不會(huì)失業(yè)?

其實(shí)在兩點(diǎn)十分動(dòng)漫,AIGC更多被用于制作提效。舉個(gè)例子,大家都知道做3D動(dòng)畫要建模,它的相關(guān)環(huán)節(jié)包括:

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模型,指把一個(gè)形象在3d軟件里用“面”的方式去呈現(xiàn)。

綁定,就是給模型填充筋骨,讓他有血有肉。

動(dòng)畫,像控制提線木偶一樣,通過控制模型的關(guān)節(jié),使之活動(dòng)起來。

往常像這樣做好一個(gè)模型,至少需要30天。后來我們就研發(fā)了一款產(chǎn)品來幫助產(chǎn)能增效。

這個(gè)軟件叫萬能人,顧名思義,它提供的素??梢赃M(jìn)行任何形態(tài)的變化,肥胖、魁梧、或者消瘦。只要你輸入相應(yīng)的參數(shù),就可以定制化生成模型,作為生產(chǎn)參考。

它背后的原理是,我們把模型的種種元素,比如骨骼、肌肉等都進(jìn)行了拆分,再重新定義這些元素的參數(shù),高矮胖瘦各有對(duì)應(yīng)。當(dāng)你需要時(shí),只用組裝相應(yīng)的元素參數(shù)就好了。

相當(dāng)于我們用這些元素和參數(shù),進(jìn)行了一定程度的喂養(yǎng),讓建模AI化。


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項(xiàng)目案例:懷舊天龍第十大門派“曼陀山莊”概念CG,驚艷上線

同樣的邏輯,我們還研發(fā)了自動(dòng)組裝臉型、組裝衣服等等的軟件。通過投喂原始元素,讓軟件自動(dòng)運(yùn)算出不同的結(jié)果。兩點(diǎn)十分是非常重視研發(fā)力的。

AIGC其實(shí)就是UGC+語言大模型,是UGC的一種智能化。

我們借此去做動(dòng)畫制作技術(shù)革新,讓生產(chǎn)變?nèi)菀?,讓整個(gè)工作流變得更加科學(xué)、程序化,效率提升非常明顯。

如果你原先的工作只是操作某個(gè)軟件,那之后你可以有更多時(shí)間來學(xué)習(xí)和思考動(dòng)作表演,有更大能量去實(shí)現(xiàn)內(nèi)容層面的東西。

這種開發(fā)對(duì)從業(yè)者的影響,我認(rèn)為是讓制作者也能變成創(chuàng)意者。

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項(xiàng)目案例:英雄聯(lián)盟“星之守護(hù)者”系列動(dòng)畫,這個(gè)夏天星河閃耀!


04
人應(yīng)AIGC復(fù)歸于人

周慎 中國科學(xué)技術(shù)大學(xué)科技傳播系特任副研究員,《人工智能時(shí)代的媒介、自我與世界》分享節(jié)選

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我認(rèn)為強(qiáng)人工智能也是個(gè)大模型,是一個(gè)多模態(tài)具身大模型。

Web3.0解決了“眼耳鼻舌身”感官的問題,AIGC解決了意識(shí)的問題,當(dāng)你把這六識(shí)結(jié)合在一起,它事實(shí)上就是一種多模態(tài),只不過仍然存在于大腦的思維方式中。

ChatGPT為什么被視作顛覆,連比爾蓋茨都感嘆不已?

因?yàn)镃hatGPT首次給了大腦一個(gè)交互的界面,使得人們能夠跟這樣一種不可觸摸之物進(jìn)行了交互,使得你知道了原來人工智能已經(jīng)發(fā)展到這樣一個(gè)令人驚駭?shù)某潭取?/strong>

那未來的交互界面是什么呢?人形機(jī)器人??赡苊髂晡覀兙褪茿IGC或者人形機(jī)器人未來媒介創(chuàng)客訓(xùn)練營了。

我們永遠(yuǎn)是要去引領(lǐng)一種時(shí)代的。你要形成你的認(rèn)知的思維方式,以及對(duì)前景的判斷能力。

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現(xiàn)在的一些技術(shù),你不要去簡(jiǎn)單地去批判它。

你要發(fā)現(xiàn)這樣的一些技術(shù),它不是單個(gè)的技術(shù),它是可以是融合的,融合起來釋放的是完全不同的技術(shù)量級(jí)和想象力,這是你不能夠錯(cuò)過的一個(gè)時(shí)代。

我們現(xiàn)在在做的很多事情,你也許并不想做,它對(duì)你是一種束縛性、壓迫性,而非你自己內(nèi)在的、屬人的驅(qū)動(dòng)力,來去想象,來去創(chuàng)造。

那這些既不想但又必須要做的事兒,這些屬AIGC的事兒,能不能就歸AIGC?讓我們屬人的東西能夠進(jìn)行充分的釋放?

將生產(chǎn)效率的提升,轉(zhuǎn)化為“人的價(jià)值實(shí)現(xiàn)”效率的提升,我們必須要有這種認(rèn)知方式的改變。人應(yīng) AIGC 復(fù)歸于人,對(duì)吧?

希望大家都能夠運(yùn)用好AIGC,獲得人生自我的幸福。

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