久久人妻牲爱视频,亚洲无码视频区,黑人操人妻一区二区,aaa在线视频,日产精品久久久久久久,99熟妇诱惑视频,激情只爱无码,国产精品日韩一区二区,超碰成人三级在线

歡迎加入夸夸群,這里的彩虹屁真香!

轉(zhuǎn)載 13 收藏36 評(píng)論3
舉報(bào) 2019-03-20

來(lái)源:奇葩的腦洞

最近夸夸群火了。什么是夸夸群?

——你知道什么是夸夸群?

你真棒,這么新穎的一個(gè)東西你都了解,你肯定是一位緊跟時(shí)代潮流、目光盯緊遠(yuǎn)方的人。你這等人,不僅夸夸群里面被人夸,生活中也會(huì)經(jīng)常被人夸吧!

——你不知道什么是夸夸群?

夸夸群是大部分生活上缺乏自信的人才會(huì)用到的東西,而你不同,你是一位對(duì)自己充滿自信的人,正視自己,相信自己,你根本不需要夸夸群,因?yàn)槿巳硕紩?huì)夸你!

歡迎加入夸夸群,這里的彩虹屁真香!

上面就是夸夸群的示范——無(wú)論你說(shuō)什么,群里面的人都只會(huì)拍馬屁。這種社群的誕生簡(jiǎn)直是反邏輯反常態(tài),但這種沙雕現(xiàn)象偏偏是當(dāng)代年輕人最受歡迎、最熱衷的。

然后,最近景甜拍景田廣告一事火了,一方面是景田與景甜名字音同,噱頭夠強(qiáng),將當(dāng)年網(wǎng)友寫的段子化成真,自然引起關(guān)注,另一方面是廣告本身極其沙雕,前端鋪排的公主王子式的進(jìn)展,卻等來(lái)了景田桶裝水的外賣,前后反差極大,偏偏緊抓了年輕人的喜好,引起了網(wǎng)絡(luò)大規(guī)模的討論與二次創(chuàng)作。這種根本沒打算好好說(shuō)事推產(chǎn)品的反邏輯反常態(tài)的營(yíng)銷方式,就是典型的沙雕營(yíng)銷。


Part 1  什么是沙雕文化

要說(shuō)沙雕營(yíng)銷,我們得先聊聊沙雕文化。

所謂沙雕,其實(shí)是源自“傻鳥”一詞(屌的正字是鳥,鳥有diao3的發(fā)音),本意是貶義詞,現(xiàn)今已延伸為形容腦回路新奇、古怪、與眾不同的人或行為。沙雕文化,當(dāng)然就是沙雕們形容的文化現(xiàn)象。沙雕文化在2018年新型文化評(píng)比中,超越了吃瓜文化、錦鯉文化成為十大新生文化之首,2018年也被稱為沙雕元年。

歡迎加入夸夸群,這里的彩虹屁真香!
(真 沙雕無(wú)雙)


1、沙雕文化的本質(zhì)

沙雕文化本是次文化的一種。眾所周知,所謂次文化就是非主流文化,屬于特定群體或特定區(qū)域所特有的觀念和生活方式,其中最著名的次文化就是方言。

網(wǎng)絡(luò)中的特定群體,也即是所謂的虛擬社區(qū),由網(wǎng)絡(luò)的無(wú)邊界性(也即是所謂的地球村理論)、開放性和交互性使得有著共同話語(yǔ)背景的人集聚而形成的社區(qū),比如貼吧、微博、知乎、豆瓣、B站等。在當(dāng)今時(shí)代,由于虛擬社區(qū)內(nèi)部人員之間的共同話語(yǔ),使其成為傳播的重要力量。

而沙雕文化正是誕生于虛擬社區(qū)中,B站、內(nèi)涵段子、微博都是其誕生的搖籃。

歡迎加入夸夸群,這里的彩虹屁真香!歡迎加入夸夸群,這里的彩虹屁真香!

比如B站,它誕生沙雕文化有其天然優(yōu)勢(shì):

1、專門的視頻原創(chuàng)頻道——鬼畜,鬼畜也即是對(duì)作品進(jìn)行剪輯、配音、調(diào)音等再創(chuàng)作,為創(chuàng)作沙雕文化提供了技術(shù)支持,這就是虛擬社區(qū)的開放性;

2、大量的不同領(lǐng)域的年輕用戶——b站聚集了著大批量年輕用戶群體,提供了沙雕文化創(chuàng)作的原生力量,這是虛擬社區(qū)的無(wú)邊界性;

3、發(fā)展蓬勃的彈幕文化——彈幕的特點(diǎn)是在視頻中反復(fù)出現(xiàn),增加了沙雕文化作品的曝光率,便于用戶表態(tài),這是虛擬社區(qū)的交互性。

 

2、沙雕文化的誕生環(huán)境,決定了沙雕營(yíng)銷的特點(diǎn)

虛擬社區(qū)本質(zhì)上是一個(gè)信息平臺(tái),社區(qū)中成員信息交流非常頻繁,使得大量傳遞信息成為可能;同時(shí)社會(huì)成員因?yàn)橛心撤N相似性,對(duì)某一信息的認(rèn)可度也相似,某一位地位較高的社區(qū)成員會(huì)影響到社區(qū)其他成員的傳播意愿(KOL);另外,虛擬的環(huán)境中,匿名狀態(tài)下帶來(lái)的無(wú)壓力溝通(鍵盤俠),讓表態(tài)(吐槽)、再創(chuàng)作成為可能。

因此沙雕文化的誕生環(huán)境,決定了以沙雕文化為根本的沙雕營(yíng)銷擁有著極高的參與度、KOL影響、再創(chuàng)作三大特點(diǎn)。


Part 2  沙雕營(yíng)銷的特點(diǎn)分析

正如上文所說(shuō),沙雕營(yíng)銷擁有著極高的KOL影響、參與度、再創(chuàng)作幾大特點(diǎn),而這三個(gè)特點(diǎn)則是將虛擬社區(qū)的開放性、無(wú)邊界性、交互性融合展現(xiàn)的結(jié)果。我們分開談?wù)劊?/p>


1、KOL影響

源自于虛擬社區(qū)的開放性特點(diǎn)。KOL,也即是Key Opinion Leader關(guān)鍵意見領(lǐng)袖,指擁有更多、更準(zhǔn)確的產(chǎn)品信息,且為相關(guān)群體所接受或信任,并對(duì)該群體的購(gòu)買行為有較大影響力的人,在虛擬社區(qū)中,常常被稱為大V。

開放性的特點(diǎn)決定了KOL的誕生,因此在進(jìn)行沙雕營(yíng)銷時(shí),挑選合適的KOL進(jìn)行參與是帶動(dòng)沙雕營(yíng)銷的重要條件。有句話叫“官方鬼畜,最為要命”,其中的“官方”正式KOL的一種,比如華為官方拍攝的這幾支廣告:

又比如《三生三世十里桃花》中著名的沙雕片段甩面條,正是導(dǎo)演要求拍攝,逗觀眾一樂,結(jié)果這種官方行為多番上頭條,成為熱話。


2、參與度

源自于虛擬社區(qū)的交互性特點(diǎn)。虛擬社區(qū)中用戶群體/目標(biāo)群體各有特點(diǎn),而這參與度正是在KOL影響下,利用群體的參與(包括討論、吐槽、轉(zhuǎn)發(fā)等),破除“消費(fèi)者”和“企業(yè)”之間的障礙,拉近兩者的關(guān)系。

虛擬社區(qū)的交互性特點(diǎn),決定了社區(qū)內(nèi)部成員有著頻繁的信息互動(dòng),如果說(shuō)KOL是設(shè)置了話題、打開了話題,那么社區(qū)成員的高參與度則是將話題本身提升了高度。因此在沙雕營(yíng)銷時(shí),話題本身必須要有一定的噱頭,或者內(nèi)容要腦回路新奇、反差,又或者源自生活的情景,足夠引起社區(qū)成員的興趣。比如景甜代言景田,本身就是一個(gè)噱頭十足的話題,而且原本是網(wǎng)友的一個(gè)段子,現(xiàn)今確實(shí)實(shí)現(xiàn)了,大大拉近了消費(fèi)者與企業(yè)的關(guān)系;又比如成龍大哥的頭發(fā)不加特技duang,正是因?yàn)閹缀跛腥硕伎催^(guò)這個(gè)系列的廣告,所以這話題本身才有吸引力。

歡迎加入夸夸群,這里的彩虹屁真香! 


3、再創(chuàng)作

源自于虛擬社區(qū)的無(wú)邊界性特點(diǎn)。再創(chuàng)作實(shí)際上是基于參與度的社區(qū)成員行為,它的出現(xiàn)一方面是表示了kol影響達(dá)到了預(yù)期效果,社區(qū)成員的參與度達(dá)到了某種高度,另一方面也是由于話題本身的可塑性很強(qiáng),便于再創(chuàng)作。

話題的可塑性關(guān)乎兩個(gè)概念:第一是創(chuàng)作者的技術(shù),比如具有繪圖技術(shù)、修圖技術(shù)、視頻剪輯技術(shù)、配音技術(shù)、文案創(chuàng)意技術(shù)甚至是雄厚的資本,而這一點(diǎn)因?yàn)樘摂M社區(qū)的無(wú)邊界性特點(diǎn),使得虛擬社區(qū)傳播的內(nèi)容不僅在社區(qū)成員中傳遞,還會(huì)跨越邊界,在其他社區(qū)中醞釀,也就保證了上述人員的參與可能;第二是話題本身?yè)碛斜阌谠賱?chuàng)作的屬性,比如簡(jiǎn)單的短文字、刻意重復(fù)的文字或圖片、擁有自定義功能的概念,必須保證了即使沒有專業(yè)技術(shù)也能參與的屬性,避免了障礙。

歡迎加入夸夸群,這里的彩虹屁真香!
(文案創(chuàng)意+修圖技術(shù)的再創(chuàng)作)

比如去年年底很火的段子“你看這個(gè)鴿子像不像你答應(yīng)我XXXX后放我那只”,XXXX可以填充任何內(nèi)容;又比如沙雕營(yíng)銷的大V薛之謙,每次段子后面都刻意重復(fù)“我的愿望是世界和平”。

 

Part 3  如何沙雕營(yíng)銷

正如上文所說(shuō),沙雕營(yíng)銷擁有著極高的KOL影響、參與度、再創(chuàng)作,而針對(duì)這三個(gè)特點(diǎn),反向求導(dǎo),經(jīng)過(guò)反推,我們可以總結(jié)出沙雕營(yíng)銷的幾個(gè)方式,具體如下:


1、刻意重復(fù)

刻意重復(fù)是讓某一個(gè)情節(jié)或詞語(yǔ)的反復(fù)出現(xiàn)在推廣作品中,成為標(biāo)志,但是這種刻意重復(fù)要保有沙雕文化的特點(diǎn)——腦回路清奇。

比如薛之謙,作為微博上沙雕營(yíng)銷的代表人,他在最火的時(shí)候,每條微博都會(huì)尾綴一句“我的愿望是世界和平”,因?yàn)槲⒉┲鲀?nèi)容與尾綴的反差極大,給人一種反邏輯反常態(tài)的新奇感,便于受眾群體的再創(chuàng)作,從而病毒式的傳播。

又比如b站2018年最火的up主華農(nóng)兄弟,每條視頻中都會(huì)對(duì)竹鼠的“漂亮”稱贊后吃掉,以及出現(xiàn)在視頻中那幾只無(wú)關(guān)緊要的雞(被粉絲譽(yù)為送終雞),這種被稱贊“漂亮”卻會(huì)被殺掉的腦回路,成功地獲得了觀眾的吐槽,提高參與度,吸粉無(wú)數(shù)。

歡迎加入夸夸群,這里的彩虹屁真香!


2、一本正經(jīng)的反差

一本正經(jīng)的反差,實(shí)際上是將腦回路清奇具現(xiàn)化到角色上,角色形象與臺(tái)詞、傳統(tǒng)形象反差極大。

比如前段時(shí)間很火的順德警察男扮女裝提醒網(wǎng)友慎防上當(dāng)受騙,與傳統(tǒng)的宣傳片角色正氣凜然的形象不一樣,給人一種新奇感。同樣是警察宣傳片的,還有之前拘留所招待宣傳片,對(duì)拘留所進(jìn)行了商業(yè)化的描寫,目的卻是“我們不歡迎您的到來(lái)”。這兩組案例,都是由官方(也即是kol)提出話題,而話題本身又是日常生活情境(也即是大部分都熟知,此處卻給人一種新奇感)。

歡迎加入夸夸群,這里的彩虹屁真香!

 

3、噱頭十足

噱頭永遠(yuǎn)都能吸引人,沙雕營(yíng)銷中的噱頭,一方面是身就是KOL,一舉一動(dòng)擁有著足夠的吸引力,另一方面是找到一個(gè)熱點(diǎn)IP做大腿,提高參與度。比如開篇提到的景甜與景田,還有與美圖秀秀反其道而行之的丑圖羞羞,諧音著名手游絕地求生的掘地求升。

歡迎加入夸夸群,這里的彩虹屁真香!

 

4、自黑

自黑其實(shí)就是破除“消費(fèi)者”和“企業(yè)”之間的障礙,拉近兩者的關(guān)系的方式,提高參與度的手段之一。自黑并不是指自揭傷疤,而是將自己塑造成一個(gè)沙雕的角色,自?shī)蕣嗜?。比如網(wǎng)絡(luò)紅人帶帶大師兄孫笑川,無(wú)論他的粉絲說(shuō)他做過(guò)什么事,他全部都承認(rèn),口頭禪是“你說(shuō)是,就是吧”,一方面自黑,提高了粉絲參與度,另一方面便于粉絲的再創(chuàng)作。

歡迎加入夸夸群,這里的彩虹屁真香!


5、內(nèi)容輸出

內(nèi)容輸出是沙雕營(yíng)銷中最難的一種方式,因?yàn)樗诤狭丝桃庵貜?fù)、一本正經(jīng)的反差、噱頭、自黑等方式,重點(diǎn)在于內(nèi)容上的原創(chuàng)。

比如著名的沙雕營(yíng)銷網(wǎng)紅天才小熊貓,他善于用反邏輯反常理的腦回路創(chuàng)作一段情節(jié),在中間融入了營(yíng)銷商品;還有抖音達(dá)人會(huì)說(shuō)話的劉二豆,因?yàn)閯⒍故且恢回?,而貓是不?huì)說(shuō)話的,長(zhǎng)得又小,于是作者就將劉二豆定位成一只能說(shuō)話、個(gè)性獨(dú)特、又未脫離貓性格的角色,讓目標(biāo)受眾帶著對(duì)“如果貓會(huì)說(shuō)話,對(duì)這個(gè)世界會(huì)有什么看法”的心態(tài)觀看。當(dāng)然,上述的華為官方也是如此。

歡迎加入夸夸群,這里的彩虹屁真香!歡迎加入夸夸群,這里的彩虹屁真香!

植根于網(wǎng)絡(luò)文化的沙雕營(yíng)銷,經(jīng)過(guò)了多次試驗(yàn)成為了新型營(yíng)銷方式之一,本文通過(guò)分析沙雕營(yíng)銷的本質(zhì),解剖出其特點(diǎn),總結(jié)了多種沙雕營(yíng)銷的方式??偟脕?lái)說(shuō),無(wú)非就是:

內(nèi)容新奇性—KOL提出話題—目標(biāo)群體參與度—再創(chuàng)作—病毒式傳播。


經(jīng)授權(quán)轉(zhuǎn)載至數(shù)英,轉(zhuǎn)載請(qǐng)聯(lián)系原作者
作者公眾號(hào):奇葩的腦洞(ID:fatc-qpdnd)
1553054163738294.png

本文系作者授權(quán)數(shù)英發(fā)表,內(nèi)容為作者獨(dú)立觀點(diǎn),不代表數(shù)英立場(chǎng)。
轉(zhuǎn)載請(qǐng)?jiān)谖恼麻_頭和結(jié)尾顯眼處標(biāo)注:作者、出處和鏈接。不按規(guī)范轉(zhuǎn)載侵權(quán)必究。
本文系作者授權(quán)數(shù)英發(fā)表,內(nèi)容為作者獨(dú)立觀點(diǎn),不代表數(shù)英立場(chǎng)。
未經(jīng)授權(quán)嚴(yán)禁轉(zhuǎn)載,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系作者本人,侵權(quán)必究。
本內(nèi)容為作者獨(dú)立觀點(diǎn),不代表數(shù)英立場(chǎng)。
本文禁止轉(zhuǎn)載,侵權(quán)必究。
本文系數(shù)英原創(chuàng),未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載。
授權(quán)事宜請(qǐng)至數(shù)英微信公眾號(hào)(ID: digitaling) 后臺(tái)授權(quán),侵權(quán)必究。

    評(píng)論

    文明發(fā)言,無(wú)意義評(píng)論將很快被刪除,異常行為可能被禁言
    DIGITALING
    登錄后參與評(píng)論

    評(píng)論

    文明發(fā)言,無(wú)意義評(píng)論將很快被刪除,異常行為可能被禁言
    800

    推薦評(píng)論

    全部評(píng)論(3條)

    微博| 开江县| 蒙自县| 施甸县| 方城县| 磐石市| 吉隆县| 长兴县| 和政县| 汶上县| 尼勒克县| 苗栗市| 英山县| 怀仁县| 海丰县| 棋牌| 东山县| 噶尔县| 顺平县| 瑞昌市| 天全县| 台北市| 南京市| 蒙阴县| 瓮安县| 墨江| 凤台县| 张家界市| 白水县| 游戏| 五常市| 庆元县| 邓州市| 中山市| 会东县| 呈贡县| 清水县| 江华| 黎城县| 乌拉特后旗| 河池市|