麥當勞肯德基互掐,全網(wǎng)都在狂蹭“__FC”

最近這兩天,麥當勞和肯德基打得火熱。
雙方從“雞生自由”到“炸雞工藝”的互懟,詮釋了真正的商戰(zhàn)從來都是這么樸實無華。

當“炸雞頂流”在互扯頭花,其他品牌們明顯也坐不住了,紛紛下場,蹭上了這波熱度:
漢堡王

塔斯汀

賽百味

老鄉(xiāng)雞

TIMS天好咖啡

蜜雪冰城

霸王茶姬

瑞幸咖啡

茉酸奶

餓了么

叮咚買菜

鍋圈食匯

vivo

美圖秀秀

交個朋友

網(wǎng)友甚至整理出了“FC宇宙”:

從品牌們這波集體碰瓷來看,“玩?!币呀?jīng)成為品牌內(nèi)容營銷的重要組成部分。
1、“梗”的最大特點,就是短小精悍,自帶吸引力和傳播力
品牌玩梗,就是在生產(chǎn)有吸引力的內(nèi)容。
當內(nèi)容有趣的時候,不管內(nèi)容本身是不是廣告,年輕人都會買單。
這就是年輕人的內(nèi)容消費偏好。

2、“梗”的背后,藏著年輕人的身份認同感
作為伴隨互聯(lián)網(wǎng)成長起來的一代,“?!蹦軌驇椭鶽世代在互聯(lián)網(wǎng)快速識別出自己的“朋友”。
官方玩梗,就是向年輕人表明:我懂你,我們是一類人。
這能有效地拉近雙方的距離,為品牌贏得年輕人的好感。

3、品牌有意識地玩梗,才能讓用戶成為自來水。
麥當勞發(fā)起的“CFC”,絕不是拍腦袋想出來的,而是經(jīng)過縝密的策劃,進而帶動更多的UGC,提升聲量。
最終讓品牌和網(wǎng)友們都加入進這場混戰(zhàn),成為創(chuàng)作者和傳播者。

這場“FC宇宙大亂斗”本質(zhì)上就是品牌與用戶的共謀:
網(wǎng)友收獲了情緒價值和麥當勞的免費炸雞,品牌們則用最低成本刷足了存在感。
而玩梗的終極奧義就是:不是讓對手閉嘴,而是讓消費者笑著買單
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