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《黑神話》開展:游戲里摸不到的600件展品,1比1搬進(jìn)美術(shù)館!

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舉報(bào) 2025-04-15

來源:優(yōu)設(shè)AIGC

《黑神話:悟空》居然搞了個(gè)美術(shù)展!

《黑神話:悟空》,美術(shù)展

誰能想到,有一天,國(guó)產(chǎn)游戲能以這樣的形式搬入高規(guī)格的藝術(shù)殿堂。

這次展覽可不是在什么游戲展或者動(dòng)漫展,
而是實(shí)打?qū)嵉刈哌M(jìn)了這座擁有97年歷史的中國(guó)美術(shù)學(xué)院美術(shù)館。


01 登堂入室

4月9日,《黑神話:悟空》藝術(shù)展正式開幕。

這還是中國(guó)游戲史上第一次有單一游戲IP以獨(dú)立的形式走進(jìn)國(guó)家級(jí)重點(diǎn)美術(shù)館。

《黑神話:悟空》,美術(shù)展

你可能會(huì)想,這種事難道不是國(guó)外大廠,比如暴雪、任天堂才會(huì)干的嗎?但這次,輪到我們國(guó)產(chǎn)游戲站上舞臺(tái)了。

展覽背后的陣容也很硬核:

中國(guó)美術(shù)家協(xié)會(huì)指導(dǎo),
浙江文學(xué)藝術(shù)界聯(lián)合會(huì)主辦,
還有戴敦邦藝術(shù)館協(xié)辦。

甚至連2023年度國(guó)家社科基金藝術(shù)學(xué)重點(diǎn)項(xiàng)目「東方美學(xué)語境下的數(shù)字游戲體系構(gòu)建研究」都參與了支持。

聽起來是不是有點(diǎn)“學(xué)術(shù)味”?但別擔(dān)心,這場(chǎng)展覽一點(diǎn)都不枯燥。

從4月9日一直開到5月21日,門票只要60塊錢,還附贈(zèng)一本220頁(yè)全彩原畫集。

《黑神話:悟空》,美術(shù)展

別說附贈(zèng)了,這本畫冊(cè)單拿出來賣都不止這個(gè)價(jià)吧?

難怪有網(wǎng)友直呼"這是在送票蹭畫冊(cè)",這畫冊(cè)還不限量,人人有份。

為了這次展覽,《黑神話:悟空》的團(tuán)隊(duì)整整籌備了三個(gè)月。

策展人員甚至在開展前一天晚上還在貼標(biāo)簽。

《黑神話:悟空》,美術(shù)展

走進(jìn)展廳就會(huì)發(fā)現(xiàn),不只是把游戲里的東西簡(jiǎn)單搬過來,而是一次真正意義上的“重現(xiàn)”。

官方和不少網(wǎng)友也都曬出了照片,讓暫時(shí)去不了的我們也能一飽眼福。


02 1:1復(fù)刻的震撼

超過600件展品被精心分成七個(gè)單元,
塞滿了美術(shù)館整整四層的空間。

每一層、每個(gè)角落,都藏著驚喜。

《黑神話:悟空》,美術(shù)展
@霜飽飽

原來游戲里那個(gè)帥氣的"天命人",最初設(shè)計(jì)時(shí)竟然有十幾個(gè)不同版本!設(shè)計(jì)師們幾乎嘗試了所有可能性,最終才確定了我們現(xiàn)在看到的樣子。

《黑神話:悟空》,美術(shù)展《黑神話:悟空》,美術(shù)展

展廳里氣勢(shì)逼人的“天命人”模型,身披大圣套裝,連毛發(fā)的光影都細(xì)膩得像真的一樣。

《黑神話:悟空》,美術(shù)展
@霜飽飽

更有趣的是,展覽還公開了不少?gòu)U案。

比如玩家們期待已久的"獅駝嶺"場(chǎng)景,原來早就設(shè)計(jì)好了,只是因?yàn)榉N種原因沒能在游戲中呈現(xiàn)。

《黑神話:悟空》,美術(shù)展

大量的原畫、概念稿和廢稿,串起了《黑神話:悟空》的藝術(shù)脈絡(luò)。

《黑神話:悟空》,美術(shù)展

看著這些精美卻未能面世的設(shè)計(jì),還是有些遺憾的,但我也更加期待未來的DLC了。

展覽第二層的"明邪正"和"開塵鎖"單元,簡(jiǎn)直就是對(duì)游戲玩家的一場(chǎng)甜蜜折磨。

游戲里的第二章有多折磨想必玩過的朋友都有體會(huì)。

想象一下,游戲里的靈吉菩薩,此刻就真實(shí)地坐在你面前,身首分離卻自帶威嚴(yán)。

《黑神話:悟空》,美術(shù)展《黑神話:悟空》,美術(shù)展

黃風(fēng)嶺的沙暴場(chǎng)景被完美還原,仿佛下一秒就會(huì)有妖風(fēng)刮起,小西天的建筑群精致得不可思議,每一塊磚瓦都清晰可見。

《黑神話:悟空》,美術(shù)展

但最吸引人的還是那面武器墻。

十幾種不同形態(tài)的金箍棒,從最基礎(chǔ)的"如意棍"到華麗的"天罡棍",全都1:1還原。

1744618751440126.png《黑神話:悟空》,美術(shù)展

看著這些武器,我的手都開始不由自主地癢了起來。

"要是能拿起來?yè)]兩下就好了",這個(gè)想法大概在每個(gè)玩家腦海中閃過無數(shù)次吧。

展覽的另一個(gè)亮點(diǎn)是對(duì)中國(guó)傳統(tǒng)建筑的致敬。

游戲團(tuán)隊(duì)跑遍了陜西、江蘇和山西等地的古建筑,用3D掃描技術(shù)將它們數(shù)字化保存,然后融入游戲設(shè)計(jì)。


@阿通桑

展廳里,一邊是古建筑的實(shí)景照片,一邊是游戲中的場(chǎng)景重現(xiàn)。

從現(xiàn)實(shí)到虛擬,又從虛擬到現(xiàn)實(shí)。

展覽第三層甚至跳出了游戲,聚集了各個(gè)時(shí)代不同作品中的大圣IP。

《黑神話:悟空》,美術(shù)展


03 干貨時(shí)間

在展廳的白墻上,《黑神話:悟空》美術(shù)總監(jiān)楊奇寫下了一句話:"游戲藝術(shù),登堂入室。"

簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單八個(gè)字,卻道出了無數(shù)游戲從業(yè)者的心聲。

五一假期就要來了,大家不妨抽空去杭州走一趟,親自感受這場(chǎng)視覺盛宴。

今天的干貨時(shí)間,就再給大家推薦@青江爵士的9 張《黑神話:悟空》創(chuàng)意海報(bào),很有佛像莊嚴(yán)的意境。

不管是做游戲還是搞設(shè)計(jì),都是在無數(shù)個(gè)日夜里一點(diǎn)點(diǎn)磨出來的。

今天彭彭就和大家聊到這里。

一款游戲能夠讓無數(shù)人為之癡迷,為之創(chuàng)作,為之感動(dòng),早就超越了娛樂的范疇。

游戲科學(xué)的團(tuán)隊(duì)用七年時(shí)間打造了一個(gè)奇跡,現(xiàn)在他們把這個(gè)奇跡帶到了美術(shù)館里。

我現(xiàn)在能確信還會(huì)有更多的中國(guó)游戲走向世界,講述我們自己的故事。

這才是真正的"大圣歸來"啊。


作者公眾號(hào):優(yōu)設(shè)AIGC(ID:youshege)
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