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2025蘋(píng)果設(shè)計(jì)大獎(jiǎng)出爐,你用過(guò)的應(yīng)用上榜了

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舉報(bào) 2025-06-08

蘋(píng)果設(shè)計(jì)大獎(jiǎng),APP

首發(fā):愛(ài)范兒
原標(biāo)題:2025 蘋(píng)果設(shè)計(jì)大獎(jiǎng)出爐:兩個(gè)國(guó)產(chǎn)應(yīng)用入選,淘寶這個(gè)獲獎(jiǎng)功能 99% 用戶沒(méi)用過(guò)

科技與人文并存。

距離 iOS 26 的大更新只剩不到一周的時(shí)間,蘋(píng)果率先公開(kāi)了 2025 年的「蘋(píng)果設(shè)計(jì)大獎(jiǎng)」獲獎(jiǎng)名單,表彰去年的優(yōu)秀開(kāi)發(fā)者們,順便為接下來(lái)的 WWDC 大會(huì)預(yù)熱。

獎(jiǎng)項(xiàng)和去年一樣分為了六大類(lèi)別:
包括樂(lè)趣橫生類(lèi)、創(chuàng)新思維類(lèi)、出色互動(dòng)類(lèi)、多元包容類(lèi)、社會(huì)影響類(lèi)、視覺(jué)圖像類(lèi),
每一個(gè)類(lèi)別都分別表彰了一款 app 和一款游戲,總共有 12 個(gè)獲獎(jiǎng)應(yīng)用。


學(xué)習(xí)休閑都好玩:
CapWords & Balatro

「樂(lè)趣橫生」類(lèi)的獲獎(jiǎng)作品都提供了令人愉悅、著迷且難忘的體驗(yàn),并通過(guò)蘋(píng)果技術(shù)進(jìn)一步增強(qiáng)了其出彩之處。

CapWords 是今年獲獎(jiǎng)名單中第一個(gè)國(guó)產(chǎn)應(yīng)用,這是一款語(yǔ)言學(xué)習(xí)工具。用戶可以拍下日常生活中遇到的物品,并通過(guò) AI 識(shí)圖的方式,生成相應(yīng)的外語(yǔ)詞匯,幫助用戶記憶單詞。我們之前也已經(jīng)上手體驗(yàn)了這個(gè)應(yīng)用。

視頻

不知道大家有沒(méi)有同感,很多時(shí)候在 app 上背的單詞總感覺(jué)離生活太遠(yuǎn),和自己關(guān)系不大,仿佛學(xué)的是一個(gè)個(gè)抽象的英文字母組合而不是一個(gè)單詞。

而 CapWords 反客為主,讓用戶主動(dòng)去學(xué)習(xí)生活中物品的單詞,還能有助于聯(lián)想記憶,整個(gè)玩法也很有樂(lè)趣,頗有《寶可夢(mèng)》中小智收集寶可夢(mèng)圖鑒的感覺(jué)。

蘋(píng)果設(shè)計(jì)大獎(jiǎng),APP

去年大熱的游戲 Balatro(《小丑牌》)在金搖桿和 TGA 之后再獲蘋(píng)果設(shè)計(jì)大獎(jiǎng)。

蘋(píng)果設(shè)計(jì)大獎(jiǎng),APP

這款融合了撲克、紙牌接龍、牌庫(kù)構(gòu)建以及 roguelike 元素的「拼好牌」游戲,玩法讓人感覺(jué)熟悉又新穎,游戲節(jié)奏也比較快,符合當(dāng)下短視頻時(shí)代即時(shí)滿足和短時(shí)注意維持的特點(diǎn),讓人玩得根本停不下來(lái)。

值得一提的是,這款銷(xiāo)量超 500 萬(wàn)的游戲由一位開(kāi)發(fā)者獨(dú)立開(kāi)發(fā)完成,原本只是一個(gè)用來(lái)豐富自己作品集的副業(yè)。

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創(chuàng)新的體驗(yàn)和風(fēng)格:
Play & PBJ — The Musical

「創(chuàng)新思維」類(lèi)的獲獎(jiǎng)作品,都體現(xiàn)了對(duì)蘋(píng)果技術(shù)的創(chuàng)新運(yùn)用,創(chuàng)造了獨(dú)特的使用體驗(yàn)。

Play 是一款主要面向開(kāi)發(fā)者的 iOS 應(yīng)用設(shè)計(jì)工具,
可以幫助應(yīng)用設(shè)計(jì)師快速打造出應(yīng)用原型。

蘋(píng)果設(shè)計(jì)大獎(jiǎng),APP

這款應(yīng)用可以調(diào)用 iOS 原生組件來(lái)設(shè)計(jì)界面,也能調(diào)用 iPhone 的相機(jī)、振動(dòng)反饋,支持導(dǎo)入 Figma 設(shè)計(jì)稿和生成 SwiftUI,還能 Mac 和 iPhone 協(xié)同工作,電腦上的設(shè)計(jì)稿能立刻同步手機(jī)測(cè)試效果。

如果莎士比亞活到今天,并且寫(xiě)一個(gè)食物的故事,那會(huì)是什么樣? PBJ — The Musical 給出了一個(gè)非常有意思的答案:一顆叛逆的草莓女孩和一顆失意的花生男孩,最終成為花生醬果凍三明治。玩家推拉和拖動(dòng)游戲中的所有元素來(lái)改變故事情節(jié)。

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游戲中的設(shè)計(jì)元素主要來(lái)自現(xiàn)實(shí)生活中的紙質(zhì)拼貼畫(huà),圖片都是手工從復(fù)古食譜中裁剪,以定格動(dòng)畫(huà)的形式呈現(xiàn),具有強(qiáng)烈的拼貼美學(xué)風(fēng)格。配樂(lè)則由歌手 Lorraine Bowen 創(chuàng)作和演唱。

開(kāi)發(fā)者 Stollenmayer 強(qiáng)調(diào),游戲中不管是視覺(jué)還是聽(tīng)覺(jué)元素,都是「真人」完成。

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優(yōu)秀的跨平臺(tái)交互:
淘寶 & DREDGE

「出色互動(dòng)」類(lèi)的獲獎(jiǎng)作品具有直觀友好的界面和輕松易懂的操作,為其所在平臺(tái)量身而設(shè)。

獲獎(jiǎng)名單中的另一個(gè)國(guó)產(chǎn) App 則是淘寶。不過(guò)這個(gè)淘寶不是我們每個(gè)人手機(jī)上的那個(gè)再熟悉不過(guò)的電商 app,而是 Vision Pro 版本。

蘋(píng)果設(shè)計(jì)大獎(jiǎng),APP

Vision Pro 上的淘寶堪稱「未來(lái)網(wǎng)購(gòu)」照進(jìn)現(xiàn)實(shí),商品能夠以 3D 模型的形式來(lái)到我們面前,可以 360 度任意拿捏和查看,并且還具有相當(dāng)豐富和真實(shí)的光影細(xì)節(jié),仿佛產(chǎn)品真的來(lái)到用戶面前。

蘋(píng)果設(shè)計(jì)大獎(jiǎng),APP

DREDGE(《漁帆暗涌》)則是一款今年移植到移動(dòng)端的獨(dú)立游戲,蘋(píng)果認(rèn)為它在 iPhone 、iPad 和 Mac 平臺(tái)上都有著出色流暢的交互操作體驗(yàn)。

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DREDGE 也是一款風(fēng)格和玩法獨(dú)特的游戲,將休閑娛樂(lè)的釣魚(yú)小游戲,和驚悚的恐怖游戲,用一種巧妙的方式結(jié)合在一起。玩家將化身漁夫,在一片小型的開(kāi)放海域和島嶼中探索。白天休閑捕魚(yú)看海景,而一到晚上,克蘇魯式的怪物將現(xiàn)身海域,帶來(lái)迷人又刺激的心理恐怖元素。

這種平靜放松和恐怖氛圍的微妙平衡讓 DREDGE 賺足了口碑,拿下多項(xiàng)游戲大獎(jiǎng)


友好的無(wú)障礙支持:
Speechify & Art of Fauna

「多元包容」類(lèi)的獲獎(jiǎng)作品對(duì)來(lái)自不同背景、能力和語(yǔ)言的用戶都能提供出色的支持,讓所有人都能從中獲得絕佳體驗(yàn)。

Speechify 是一款將文字轉(zhuǎn)換為音頻的工具,支持 50 多種語(yǔ)言和數(shù)百種語(yǔ)音。

圍繞無(wú)障礙設(shè)計(jì),Speechify 通過(guò)動(dòng)態(tài)字體和旁白等功能,幫助患有讀寫(xiě)困難、ADHD 的用戶、低視力者或習(xí)慣用聽(tīng)力學(xué)習(xí)的人更輕松地獲取信息。

Art of Fauna 是一款精美的拼圖游戲,打開(kāi)它就像翻閱一本 18、19 世紀(jì)的動(dòng)物畫(huà)冊(cè)。每幅畫(huà)都有對(duì)應(yīng)的動(dòng)物介紹文字,玩家可以選擇拼出動(dòng)物圖片,也可以通過(guò)拼接句子來(lái)還原動(dòng)物介紹的內(nèi)容。

這款游戲非常注重?zé)o障礙體驗(yàn),包含了恐懼癥過(guò)濾選項(xiàng)、更簡(jiǎn)潔易懂的文字版本,且完整支持 VoiceOver,讓視障用戶也能順利游玩。

另外,開(kāi)發(fā)者還會(huì)把收入的 20% 捐給野生動(dòng)物保護(hù)組織。


人文公益價(jià)值:
Watch Duty & Neva

「社會(huì)影響」類(lèi)的獲獎(jiǎng)作品正面積極地影響著人們的生活,并把目光聚焦于重大的問(wèn)題上。

Watch Duty 是一款由志愿者貢獻(xiàn)的 app 和網(wǎng)絡(luò)平臺(tái),通過(guò)官方數(shù)據(jù)和經(jīng)驗(yàn)豐富的志愿者的人工監(jiān)測(cè),為公眾提供實(shí)時(shí)的山火信息和警報(bào)。

Watch Duty 的核心是一張互動(dòng)地圖,基于 OpenStreetMap 數(shù)據(jù),能疊加顯示各種信息,比如火災(zāi)風(fēng)險(xiǎn)、正在燃燒的火點(diǎn)、疏散區(qū)域、天氣狀況和空氣質(zhì)量等。

南加州大火肆虐期間,Watch Duty 再一次發(fā)揮了生命線作用。它清晰易讀地報(bào)告了火情范圍、風(fēng)速和風(fēng)向以及疏散令等信息,并且做到了分鐘級(jí)更新。

Neva 是一款動(dòng)作冒險(xiǎn)類(lèi)解謎游戲,講述了女孩和白狼在瀕臨毀滅的世界中共同冒險(xiǎn)的故事。

憑借出色的視覺(jué)風(fēng)格和細(xì)膩動(dòng)人的故事,Neva 在去年獲得 Steam 大獎(jiǎng) 「Outstanding Visual Style」的提名,也成功拿下 The Game Awards 2024 的 「影響力」獎(jiǎng)項(xiàng)。今天,Neva 再度獲得「社會(huì)影響?yīng)劇埂?/p>

在游戲中,隨著季節(jié)變換,女孩與狼的關(guān)系也在變化,引發(fā)玩家對(duì)于親子關(guān)系、羈絆和環(huán)境的思考。


驚艷的畫(huà)面表現(xiàn)力:
Feather: Draw in 3D & 無(wú)限暖暖

「視覺(jué)圖像」類(lèi)的獲獎(jiǎng)作品擁有令人驚艷的圖像、精巧繪制的界面和高質(zhì)量的動(dòng)畫(huà),由此表達(dá)獨(dú)特而有凝聚力的主題。

Feather: Draw in 3D 是一款讓繪畫(huà)和建模更加簡(jiǎn)單的工具,可以幫用戶輕松把 2D 設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)換為 3D 作品。

只需要一支筆和觸摸屏,就能自由地在 3D 空間中繪畫(huà),隨時(shí)調(diào)整視角。編輯過(guò)程也像玩游戲一樣簡(jiǎn)單,可以用搖桿來(lái)移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)和縮放。另外,它還支持「3D 液化」功能,可以拉伸、推壓細(xì)節(jié),盡情發(fā)揮創(chuàng)意。

國(guó)內(nèi)玩家非常熟悉的《無(wú)限暖暖》也獲獎(jiǎng)了。這是一款開(kāi)放世界換裝角色扮演與冒險(xiǎn)游戲,是暖暖系列中第五代作品,視效與互動(dòng)都十分精美細(xì)膩。玩家在游戲中扮演暖暖,換上魔法服裝,與大喵展開(kāi)冒險(xiǎn)旅程。

作為換裝游戲,在衣裝設(shè)計(jì)上,制作團(tuán)隊(duì)采用了動(dòng)態(tài)圖案的設(shè)計(jì)以呈現(xiàn)更生動(dòng)的布料。

拍照系統(tǒng)作為核心玩法之一,制作團(tuán)隊(duì)采用 UE5 引擎的相機(jī)系統(tǒng),便于玩家快速完成構(gòu)圖。同時(shí)也為大世界中的 NPC 設(shè)置了拍照動(dòng)作,會(huì)配合暖暖擺出拍照姿勢(shì)。

另外,此次為疊紙網(wǎng)絡(luò)首次嘗試登錄 PlayStation 平臺(tái),制作團(tuán)隊(duì)針對(duì) DualSense 手柄做了適配和設(shè)計(jì),例如撫摸動(dòng)物時(shí)的觸覺(jué)反饋,以及釣魚(yú)時(shí)魚(yú)兒咬鉤的動(dòng)態(tài)扳機(jī)效果等。

如需進(jìn)一步了解 Apple 設(shè)計(jì)大獎(jiǎng)得主及入圍作品,

請(qǐng)?jiān)L問(wèn):developer.apple.com/cn/design/awards 或 Apple Developer app

還以為今年的設(shè)計(jì)大獎(jiǎng)將在去年新設(shè)「空間計(jì)算類(lèi)」的基礎(chǔ)上,新增一個(gè)類(lèi)似的「人工智能類(lèi)」,表彰那些巧妙結(jié)合了 AI 技術(shù)的開(kāi)發(fā)者。

結(jié)果今年不僅沒(méi)有單獨(dú)的「人工智能類(lèi)」,甚至「空間計(jì)算類(lèi)」也消失了,恢復(fù)到六大類(lèi)別。

但真的沒(méi)有 AI 和空間計(jì)算嗎?CapWords、Speechify 都是 AI 技術(shù)落地應(yīng)用的優(yōu)秀范例,而淘寶、Feather 這樣的應(yīng)用,又體現(xiàn)了對(duì)空間 3D 交互、創(chuàng)作的最新思考。


Feather: Draw in 3D

或許在蘋(píng)果眼中,AI 和 XR,
其實(shí)本質(zhì)上都是一種全新的技術(shù)賦能,最終還是要落地到實(shí)際的應(yīng)用構(gòu)建之中。

現(xiàn)在有太多的「AI」或者「XR」應(yīng)用,其實(shí)都是對(duì)大語(yǔ)言模型或者 AR 技術(shù)的粗暴集合,沒(méi)有太多思考和創(chuàng)意體現(xiàn)。

而獲得蘋(píng)果設(shè)計(jì)大獎(jiǎng)的應(yīng)用,無(wú)一不是重新思考了技術(shù)和生活、創(chuàng)作的關(guān)系,重構(gòu)了一些現(xiàn)存的應(yīng)用和服務(wù)模式。

除了對(duì)先鋒技術(shù)運(yùn)用的肯定,蘋(píng)果依舊表彰了那些在美學(xué)和人文上具有獨(dú)特價(jià)值的應(yīng)用和游戲作品。

大部分獲獎(jiǎng)作品,都具有相當(dāng)強(qiáng)烈的審美風(fēng)格,其中更不乏《PBJ — The Musical》 這樣,強(qiáng)調(diào)全真人創(chuàng)作的作品。鼓勵(lì)開(kāi)發(fā)者積極采用前沿技術(shù),同時(shí)肯定那些獨(dú)具審美的人文創(chuàng)作,這樣的價(jià)值取向,確實(shí)非?!柑O(píng)果」。

評(píng)選完第三方的作品,接下來(lái)就到蘋(píng)果交出自己的答卷了:下周的 WWDC 上,蘋(píng)果將展示一套全新風(fēng)格的 iOS 界面,將體現(xiàn)蘋(píng)果未來(lái) AI 和 XR 系統(tǒng)在人機(jī)交互和美學(xué)上的探索。


作者公眾號(hào):愛(ài)范兒(ID:ifanr)
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