千億風(fēng)口,潮玩新品牌的持續(xù)生長密碼
文 | 螳螂觀察
作者 | 李永華
2025年10月,紫色地毯的巴黎時尚周,與潮服一同出場的出乎意料地有兩只潮流娃娃。
一只渾身 Black,黑色的大耳朵,眼里閃著星星;一只臉上帶傷,皺著眉頭,豎起尾巴,一臉倔強。

ta們的名字也很有趣,一只“裝神秘”,一只“倔強”。
這兩只萌娃,并不來自大家耳熟能詳?shù)?Labubu等品牌,而是一個成立僅半年的新銳品牌,AYOR TOYS。

這個品牌在抖音發(fā)展十分迅速,很短時間內(nèi)就獲得了 45.8 萬粉絲關(guān)注,并在 2025 年上線后取得了1.3億的好成績。
實際上,近年來潮玩市場快速發(fā)展,除了AYOR TOYS,眾多新銳品牌近一年在抖音成長迅速,印證了內(nèi)容電商造風(fēng)破圈的強大勢能——在2025年,奇夢島突破了7000萬、AYOR TOY突破了1.3億、拼酷突破了1.5億,等等,“潮玩新品牌成長破圈在抖音”已變成行業(yè)趨勢。
宏觀來看,包括AYOR TOYS在內(nèi),這些品牌們無疑踩中了情緒經(jīng)濟加速發(fā)展的節(jié)點——艾媒咨詢發(fā)布的《2025~2029年中國情緒經(jīng)濟消費趨勢洞察報告》顯示,這一市場預(yù)計將在 2029 年達到 4.5 萬億元規(guī)模。
問題在于,新品牌并不少,為什么是 AYOR TOYS以及一批同類品牌,率先跑了出來?
同樣的種子,在不同的土壤生長發(fā)育,會得到不同的結(jié)果,對一個新品牌而言也是如此。
AYOR TOYS背后,可以看到的是,抖音商城正在成為這片土壤,成為情緒經(jīng)濟時代潮玩風(fēng)起的地方。

「壞小孩」與「自我對話」的背后,都是「我之情緒」
毛茸茸的大耳朵,拳擊手套,帶著傷痕的臉,銳利的眼神。AYOR TOYS 壞小孩 Kippo 系列上線時,讓人聯(lián)想到拳擊與玻璃碎裂的瞬間。
傷痕妝與拳擊手套的對照,像是在說:“是的,我受傷了,那又怎樣?”然后揮拳,然后反擊。

這種獨立、不服輸、不想被定義、希望反擊的特質(zhì),精準(zhǔn)擊中了當(dāng)下消費者的自我表達。
那些倔強、孤獨、反叛的情緒,讓人照見曾經(jīng)或正在經(jīng)歷的自己。
奇夢島旗下的 SiiNONO,則給出了另一種情緒答案。
作為意外落到地球的擬兔生物,Ta 為了適應(yīng)寒冷而變得毛茸茸,又因為喜歡垂耳兔而長出大耳朵。

懵懂、好奇、害羞,SiiNONO 的情緒停留在開心與遲疑之間,帶著一種“不完全自信”的灰度。
當(dāng)消費者在社交媒體上 Po 出 SiiNONO,所表達的并不是反擊,而是另一種自我敘述:真實、不完美,但值得被接受。
表達叛逆、不被標(biāo)簽的自我;希望真實不完美被看見;壓力之下渴望減壓與安撫……這些具體而幽微的情緒,正在深刻影響消費決策。潮玩也逐漸脫離單純的功能屬性,轉(zhuǎn)而成為承載感受、故事與自我認(rèn)同的心理鏈接。
艾媒咨詢數(shù)據(jù)顯示,44% 的中國消費者將情緒性消費視為個人消費追求,42.71% 用其調(diào)節(jié)日常情緒,39.86% 則通過消費獎勵或取悅自己。同時,2026年中國情緒消費市場規(guī)模預(yù)計達2.72萬億元,預(yù)計2029年將突破4.5萬億元。
于是我們可以看到,一個又一個的潮玩新品牌在近幾年涌現(xiàn)出來:為消費者提供確定性的手工DIY品牌若客與若來,專注卡牌的 SHININGSOUL 閃魂,三麗鷗正版聯(lián)名的 TOP TOY,解壓的Tangle扭扭樂,mini而治愈的黑玩,小王子浪漫星球的TOI圖益拼圖……它們各自切中了一種消費者情緒需求的側(cè)面,在過去幾年快速發(fā)展。

而當(dāng)我們仔細(xì)觀察,卻會發(fā)現(xiàn)這些品牌共享相同的爆發(fā)平臺與引爆節(jié)點,它們都風(fēng)起于抖音商城。
"情緒阿貝貝"下的新興品牌成長邏輯
在抖音平臺上,一個相較“情緒消費”更具柔情與情感連結(jié)的詞被反復(fù)提起——“情緒阿貝貝”。
隨著概念外溢,它逐漸成為成年人情緒生活的一部分,為焦慮、孤獨與壓力,提供低風(fēng)險、可取回的心理支點。
與一般意義上的情緒價值不同,“情緒阿貝貝”承載的是一種持續(xù)性的情緒關(guān)系。
它并非一次性安慰,而是在日常生活中反復(fù)出現(xiàn)、被觸碰、被確認(rèn)的存在。這種關(guān)系天然高頻,也更容易形成復(fù)購與品牌忠誠。
借助海量品牌活動、熱點話題與明星直播的加持,抖音商城以系統(tǒng)化的運營策略和打法,將新興潮玩品牌從依靠瞬時消費情緒實現(xiàn)的單次交易,轉(zhuǎn)化為驅(qū)動用戶多次復(fù)購、助力品牌快速成長的長效發(fā)展模式。
一個又一個的爆品,和一次又一次的持續(xù)復(fù)購,驗證了抖音商城為潮玩電商消費的高效發(fā)展所營造出的一個平臺樣板:潮玩新品牌成長破圈在抖音,這里已經(jīng)成為明星IP大事件+新品首發(fā)的首選陣地。
在新品首發(fā)節(jié)點,抖音商城以明星直播、在線拆盒等動作快速引爆,幫助品牌完成首次情緒與角色闡釋。
例如,閃魂的迪士尼新卡首發(fā)過程中,向佐、林子聰?shù)让餍恰⑦_人在線直播,引發(fā)龐大粉絲群體與喜歡米奇、迪士尼卡牌的人競相關(guān)注。
其中,林子聰?shù)某两街辈ゲ┑媒?2w人在線圍觀;還有星圖達人@請叫我曹丟丟 等發(fā)布視頻進行產(chǎn)品細(xì)節(jié)展示,用口播透傳品牌信息,這些組合動作都加速了新品的滲透過程。

與此同時,閃魂官號也連發(fā)包括周也、程瀟、周柏豪等在內(nèi)的明星為卡牌瘋狂,最終與明星、達人的直播、視頻內(nèi)容一起,促成了這次首發(fā)在站內(nèi)的廣泛關(guān)注與轉(zhuǎn)化。


另一個首發(fā)即引爆的案例是AYOR TOYS旗下的壞小孩Kippo2代,首發(fā)銷量突近千萬。
其過程與閃魂的新卡首發(fā)類似但又不盡相同——一方面,同樣有眾多來自抖音的達人資源助陣:

另一方面,其代言人田栩?qū)幊两匠蓖媲榫w當(dāng)中,以抖音為舞臺,用“白切黑”的精準(zhǔn)演繹,完美體現(xiàn)了kippo一代到二代的內(nèi)核升級——從破碎到反擊:
這使得首發(fā)階段,壞小孩Kippo2代的情緒價值就已經(jīng)實現(xiàn)了“植入”、被理解,實現(xiàn)深度的銷量轉(zhuǎn)化是一種必然。
可以說,在抖音商城,潮玩新品上線,即能夠被消費者快速記住、認(rèn)同,取得廣泛影響力。
而對潮玩品牌來說,要實現(xiàn)長期發(fā)展,還需要思考怎么持續(xù)有關(guān)注度,持續(xù)被更多人接住,并通過理解與共鳴擴大影響力。
這方面,抖音商城的達人參與、內(nèi)容共創(chuàng)與種草機制起到了重要作用,限量發(fā)布、線上獨家、節(jié)點集中營銷等,都在為這件事服務(wù)。
典型如,1月29日,奇夢島 SiiNONO-TA在低語系列毛絨手辦上線當(dāng)天,SiiNONO全球大使劉軒丞空降抖音直播間,互動分享產(chǎn)品的軟萌治愈設(shè)計,新品備受粉絲和潮玩愛好者的青睞。
此外,2026年初,Tangle為抖音商城新品牌寵粉日定制限量2026個的爆款溫變系列,及打造Tangle × Hidden Wooo聯(lián)名款抖音首發(fā)上新,從1月24日開始持續(xù)被達人上播推薦,關(guān)聯(lián)的 #張家齊的潮玩阿貝貝絕了 、#杜海濤原來在潮玩賽道 話題登分別上了抖音種草榜TOP15、TOP4。

在這樣密集的觸達與情感連結(jié)里,品牌也從最開始的情緒觸達轉(zhuǎn)向一波又一波的影響力擴圈。
結(jié)語:抖音商城,潮玩新品牌「風(fēng)起的地方」
這一輪潮玩新品牌的快速破圈與迅猛發(fā)展,展現(xiàn)的并不只是消費者偏好的變化,而是商業(yè)邏輯轉(zhuǎn)向的一個切面。
對從事這個領(lǐng)域的品牌或商家而言,如果情緒成為高頻、真實且需要被反復(fù)確認(rèn)的存在,那么就不能把商品簡單當(dāng)作被購買的對象,而是要把它們當(dāng)作能夠陪伴用戶的一種關(guān)系營造。
在這樣的背景下,品牌能否成長,不再只取決于產(chǎn)品本身,而在于是否擁有被理解、被共鳴、被放大的空間。
通過活動IP、明星與達人體系、話題機制、直播場景,抖音商城為潮玩品牌提供了一種更適配的生長環(huán)境:情緒可以被看到、可以被驗證,可以被放大。新品牌在這里并非僅是一次爆發(fā),而是獲得了持續(xù)生長的可能性——在抖音商城,一個適配新品牌的完整通路已經(jīng)被打通,內(nèi)容電商獨特的造風(fēng)破圈能力又一次被證明。



從潮玩到眾多消費品領(lǐng)域,抖音電商正撕開類目新需求的口子,成為新趨勢的策源地、起風(fēng)的地方。
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