網(wǎng)易有道AIGC視頻創(chuàng)想大賽正式啟動(dòng),三大賽道挖掘AI創(chuàng)作新生力量
隨著生成式人工智能技術(shù)加速滲透各行各業(yè),視頻創(chuàng)作領(lǐng)域正迎來(lái)一場(chǎng)深刻變革。據(jù)行業(yè)數(shù)據(jù)顯示,全球生成式AI用戶(hù)已突破18億,中國(guó)AIGC應(yīng)用滲透率在企業(yè)和用戶(hù)端持續(xù)攀升,預(yù)計(jì)2026年市場(chǎng)規(guī)模將超3500億元,成為全球前三的應(yīng)用市場(chǎng)。在此背景下,網(wǎng)易有道于3月16日正式啟動(dòng)“AI有道,智啟不凡——網(wǎng)易有道AIGC視頻創(chuàng)想大賽”,面向全國(guó)廣泛征集優(yōu)秀AI視頻作品,挖掘兼具創(chuàng)意與技術(shù)實(shí)力的創(chuàng)作人才。
本次大賽由網(wǎng)易有道視覺(jué)魔盒主辦,有道智慧教育、網(wǎng)易公益協(xié)辦,廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)、廣東省網(wǎng)絡(luò)視聽(tīng)新媒體協(xié)會(huì)、廣州市數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)、廣州市動(dòng)漫交流協(xié)會(huì)等指導(dǎo),旨在順應(yīng)AIGC規(guī)?;虡I(yè)落地的趨勢(shì),推動(dòng)AI技術(shù)與視頻創(chuàng)作的深度融合。作為國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的科技公司,網(wǎng)易有道長(zhǎng)期深耕人工智能領(lǐng)域,此次舉辦視頻創(chuàng)想大賽,不僅是其在AIGC內(nèi)容生態(tài)布局上的重要一步,更希望通過(guò)賽事鏈接創(chuàng)作者、高校與企業(yè),構(gòu)建從創(chuàng)意到商業(yè)應(yīng)用的完整通路。

“AIGC已進(jìn)入黃金落地期,成為企業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型的關(guān)鍵驅(qū)動(dòng)力。”大賽主辦方負(fù)責(zé)人表示,網(wǎng)易有道希望通過(guò)本次大賽,吸引更多有想法、有創(chuàng)意的創(chuàng)作者加入,擴(kuò)大AI內(nèi)容生產(chǎn)的勞動(dòng)力供給,同時(shí)聯(lián)動(dòng)現(xiàn)有大客戶(hù)資源,為品牌提供創(chuàng)新內(nèi)容增值服務(wù),最終實(shí)現(xiàn)創(chuàng)作者、平臺(tái)與客戶(hù)的三方共贏。
據(jù)了解,本次大賽共設(shè)三大創(chuàng)意賽道,充分覆蓋當(dāng)前AIGC視頻創(chuàng)作的主流方向:真人賽道要求以AIGC真實(shí)人物演繹為核心,打造有溫度、有記憶點(diǎn)的創(chuàng)意短片,需包含清晰對(duì)話與完整的起承轉(zhuǎn)合。該賽道下設(shè)品牌產(chǎn)品廣告與公益主題創(chuàng)作兩大方向,鼓勵(lì)創(chuàng)作者圍繞商業(yè)品牌或社會(huì)議題展開(kāi)故事化表達(dá)。漫劇賽道聚焦漫畫(huà)動(dòng)態(tài)化的視聽(tīng)表達(dá),創(chuàng)作者需借助AIGC實(shí)現(xiàn)漫畫(huà)分鏡生成、人物動(dòng)態(tài)制作、背景渲染、配音配樂(lè)等全流程創(chuàng)作,打造兼具漫畫(huà)質(zhì)感與動(dòng)畫(huà)流暢度的漫劇視頻作品。游戲/CG賽道則圍繞游戲內(nèi)容或純CG視覺(jué)創(chuàng)作展開(kāi),涵蓋游戲混剪、游戲劇情演繹、原創(chuàng)CG等視頻形式,鼓勵(lì)創(chuàng)作者通過(guò)AIGC完成畫(huà)面剪輯、角色生成、虛擬場(chǎng)景建模等創(chuàng)作環(huán)節(jié)。
在評(píng)審方面,大賽將從創(chuàng)意性、技術(shù)性、實(shí)用性三個(gè)維度綜合評(píng)定,其中技術(shù)性占比40%,重點(diǎn)考察視頻敘事連貫性、節(jié)奏把控及AI一致性操控;實(shí)用性占比30%,強(qiáng)調(diào)作品在商業(yè)或設(shè)計(jì)領(lǐng)域的應(yīng)用潛力。值得注意的是,若參賽作品選用大客戶(hù)定制題目進(jìn)行創(chuàng)作,其作品貼合客戶(hù)品牌/需求度的表現(xiàn)將納入實(shí)用性維度評(píng)分,占該維度分值的10%。
大賽設(shè)置賽道金獎(jiǎng)、銀獎(jiǎng)、銅獎(jiǎng)三大獎(jiǎng)項(xiàng)層級(jí)。所有獲獎(jiǎng)?wù)邔⒆詣?dòng)納入網(wǎng)易有道iMagicBox長(zhǎng)期創(chuàng)作者池,享受簽約綠色通道、商業(yè)單派單及工具專(zhuān)屬升級(jí)等權(quán)益。
此外,大賽還特設(shè)“AIGC產(chǎn)教融合·金牌示范校”與“AIGC技術(shù)應(yīng)用·卓越實(shí)訓(xùn)基地”兩項(xiàng)校級(jí)榮譽(yù),表彰在AIGC人才培養(yǎng)與實(shí)踐教學(xué)中表現(xiàn)突出的院校,推動(dòng)AI技術(shù)與教育教學(xué)深度融合。
本次大賽不僅是創(chuàng)作能力的競(jìng)技場(chǎng),更是網(wǎng)易有道構(gòu)建AIGC創(chuàng)作者生態(tài)、聯(lián)動(dòng)大客戶(hù)資源的重要舉措。通過(guò)為大客戶(hù)定制專(zhuān)屬賽道題目、開(kāi)放品牌露出與內(nèi)容使用權(quán),大賽為優(yōu)質(zhì)創(chuàng)作者搭建了直通商業(yè)項(xiàng)目的綠色通道,助力AIGC作品從創(chuàng)意走向?qū)嶋H應(yīng)用。
網(wǎng)易有道相關(guān)負(fù)責(zé)人表示,“AIGC已全面進(jìn)入規(guī)?;虡I(yè)落地階段,期待通過(guò)本次大賽匯聚更多有想法、有創(chuàng)意、有態(tài)度的‘創(chuàng)想家’,共同探索AI視頻創(chuàng)作的無(wú)限可能,引領(lǐng)行業(yè)邁向智能化內(nèi)容生產(chǎn)的新紀(jì)元。”
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