投石科技體感二次元拍照互動(dòng)裝置案例集合
隨著網(wǎng)絡(luò)環(huán)境與設(shè)備更新?lián)Q代,傳統(tǒng)的大屏當(dāng)漸漸也缺乏動(dòng)感和新意。當(dāng)下年輕人對(duì)于新鮮物樂(lè)于嘗試。因此以更好地方式嫁接顯示屏與受眾之間的互動(dòng),投石科技二次元體感拍照互動(dòng)裝置成為當(dāng)前行業(yè)的“爆點(diǎn)”。


投石科技二次元體感拍照互動(dòng)裝置運(yùn)用AR増強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和影像捕捉技術(shù)。根據(jù)顯示的每格漫畫(huà)做不同的動(dòng)作,玩家真實(shí)影像與漫畫(huà)融合形成個(gè)性的漫畫(huà),最后生成一組漫畫(huà)發(fā)送到手機(jī),可發(fā)朋友圈。


投石科技二次元體感拍照游戲簡(jiǎn)介:
開(kāi)始游戲后,用戶(hù)觀察屏幕上的漫畫(huà)擺出相應(yīng)的POSE,倒計(jì)時(shí)結(jié)束后開(kāi)始拍照,依次拍完所有漫畫(huà)。
最后將所有照片合成一張完整的漫畫(huà),并返回二維碼,通過(guò)掃碼可在線(xiàn)提取照片,并轉(zhuǎn)發(fā)或分享至微博、微信。
用戶(hù)參與游戲得到了樂(lè)趣,并將快樂(lè)進(jìn)行分享,真正實(shí)現(xiàn)了商家與消費(fèi)者之間的互動(dòng)。



投石科技二次元體感拍照互動(dòng)裝置案例集:
案例一:歐瓏香水上海新品發(fā)布會(huì)體感二次元拍照系統(tǒng)互動(dòng)裝置
2019年5月,南京投石科技在上海為歐瓏香水新品發(fā)布會(huì)提供體感二次元拍照系統(tǒng)互動(dòng)裝置及相關(guān)服務(wù)。




案例二:上海車(chē)展捷途品牌展位活動(dòng)二次元體感拍照互動(dòng)裝置
2019年4月中旬,南京投石科技為上海車(chē)展捷途品牌展位活動(dòng)提供二次元體感拍照互動(dòng)裝置及相關(guān)服務(wù)。


案例三:北京奔馳GLC SUV敢為英雄足球二次元體感拍照互動(dòng)裝置
2018年6月24日,南京投石科技在北京利星行廣場(chǎng)(北京市朝陽(yáng)區(qū)望京街8號(hào))為奔馳GLC SUV敢為英雄提供足球二次元體感拍照互動(dòng)裝置及相關(guān)項(xiàng)目服務(wù)。



案例四:BILIBILI WORLD 2018動(dòng)漫展“二次元”盛宴
2018年7月20日至2018年7月22日,作為國(guó)內(nèi)大型漫展之一“BILIBILI WORLD 2018”在上海世博展覽館舉辦,吸引了來(lái)自全國(guó)的動(dòng)漫愛(ài)好者前來(lái)參觀。投石體感識(shí)別還原動(dòng)作評(píng)分互動(dòng)裝置(體感二次元拍照系統(tǒng)互動(dòng)裝置)現(xiàn)身現(xiàn)場(chǎng)。更是給參觀者帶來(lái)不一樣的互動(dòng)體驗(yàn)。在這次B展上,這款體感識(shí)別還原動(dòng)作評(píng)分互動(dòng)裝置吸引了足夠的人氣,帶來(lái)了足夠的互動(dòng),大大促進(jìn)了品牌效應(yīng)的宣傳。


投石科技二次元體感拍照互動(dòng)裝置優(yōu)勢(shì):
通過(guò)人機(jī)互動(dòng),吸引顧客參與互動(dòng)游戲。
通過(guò)創(chuàng)新的互動(dòng)方式,為商家制造噱頭,吸引人氣,達(dá)到爆點(diǎn)。
給用戶(hù)帶來(lái)沉浸式體驗(yàn),開(kāi)創(chuàng)了互動(dòng)娛樂(lè)營(yíng)銷(xiāo)新領(lǐng)域。


投石體感識(shí)別還原動(dòng)作評(píng)分互動(dòng)裝置(體感二次元拍照系統(tǒng)互動(dòng)裝置)適用于各商場(chǎng)、旺鋪、機(jī)場(chǎng)、高鐵站、銀行、移動(dòng)營(yíng)業(yè)廳、智能硬件、體驗(yàn)廳等場(chǎng)所,應(yīng)用非常廣泛,該項(xiàng)目可助品牌增加曝光量,加強(qiáng)影響力。
這種AR互動(dòng)大屏的普及率會(huì)越來(lái)越高。投石科技體感互動(dòng)二次元漫畫(huà)機(jī)可定制可租賃可購(gòu)買(mǎi)。歡迎垂詢(xún)13951786303。



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