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如何建立自己的【渲染農(nóng)場(chǎng)】終極指南(2)

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舉報(bào) 2021-01-26

BY:ALEX GLAWION 

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渲染農(nóng)場(chǎng)聽起來是件很復(fù)雜的事情,那么如果想要構(gòu)建自己的渲染農(nóng)場(chǎng)似乎是一項(xiàng)昂貴或麻煩的工作,那它真的需要多少時(shí)間來構(gòu)建呢?或者說我們要在其上花費(fèi)多少精力呢?那么讓我們來了解一下吧。

渲染農(nóng)場(chǎng)值得使用嗎?

為了測(cè)量渲染農(nóng)場(chǎng)的實(shí)際使用價(jià)值,我們來看看以下內(nèi)容:

沒有自己的渲染農(nóng)場(chǎng),那么制作中那些部分會(huì)花費(fèi)我們大量的時(shí)間和金錢?

使用渲染農(nóng)場(chǎng)時(shí)工作流程有什么變化?如何從這些變化中受益?

沒有自己的渲染農(nóng)場(chǎng),制作中那個(gè)部分會(huì)浪費(fèi)大量時(shí)間和金錢?

由于我本人是一名CG行業(yè)的自由的3D通才以及動(dòng)作設(shè)計(jì)師和動(dòng)畫師,大部分時(shí)間我都在家庭辦公室中為各種代理商和客戶工作,但我也曾在各種辦公場(chǎng)所和不同的動(dòng)畫工作室中工作過。

雖然,您的情況可能與我情況有所不同,但是在我的工作中大部分時(shí)間都在浪費(fèi),有些使用渲染農(nóng)場(chǎng)就可以解決,我相信有一些情況也許適用于您:

效果圖渲染.png

客戶壓力太大

某個(gè)項(xiàng)目,加入您的客戶有一個(gè)固定的預(yù)算和一個(gè)截止日期。但是您為客戶完成項(xiàng)目的時(shí)間是有限的,但是每次都需要等待高質(zhì)量的渲染完成后,才能向客戶展示項(xiàng)目最好的項(xiàng)目效果。

迭代次數(shù)太少和低質(zhì)量的預(yù)覽圖

這是一個(gè)很麻煩的過程。我們必須保持積極的工作狀態(tài),在有限的處理能力下,我們只能提供低分辨率的低質(zhì)量的渲染圖。

每次進(jìn)行預(yù)覽渲染都會(huì)浪費(fèi)很多時(shí)間,之后還需要花費(fèi)大量時(shí)間在修改上。因此,項(xiàng)目的迭代次數(shù)會(huì)減少,可能會(huì)影響項(xiàng)目的整體質(zhì)量。

為什么要使用Renderbus渲染.png

反饋修改

后續(xù)的反饋修改的壓力會(huì)很大。我們可能在客戶要求日期的最后一刻還在修改內(nèi)容,而那些無法預(yù)計(jì)的修改,渲染和合成工作會(huì)浪費(fèi)我們很多寶貴的時(shí)間,同時(shí)也可能會(huì)影響到利潤(rùn)。

最終渲染

如果沒有自己的渲染農(nóng)場(chǎng),那么您就必須使用在線的渲染農(nóng)場(chǎng)。使用在線的渲染農(nóng)場(chǎng)價(jià)格并不是非常昂貴,但是我們最好盡量避免所有的錯(cuò)誤地方,不然就需要為重新傳染的每一幀付出自己的利潤(rùn)。

或者,可以將項(xiàng)目設(shè)置在自己的工作電腦上渲染,為了加快時(shí)間,有可能還需要降低GI,去燥,或者犧牲一些質(zhì)量。所有的這些都在消耗寶貴的時(shí)間,如果想加快寶貴的時(shí)間,提升渲染速度,那么請(qǐng)使用渲染農(nóng)場(chǎng)(Renderbus瑞云渲染農(nóng)場(chǎng)是國(guó)內(nèi)最大的渲染農(nóng)場(chǎng))吧。

02.jpg

控制工期

我們開始時(shí)期,就必須考慮項(xiàng)目的復(fù)雜程度,如果控制不了那么多量的工作,從項(xiàng)目開始就需要考慮到整個(gè)項(xiàng)目的掌控。我們必須在項(xiàng)目結(jié)束之前盡可能少的修改,完成最終的渲染工作。不要讓自己陷入已經(jīng)到截止日期無法向客戶交項(xiàng)目的情況。

如果將自己寶貴的時(shí)間花費(fèi)在如果沒有能力處理的事情上,這會(huì)限制了迭代和項(xiàng)目更改的能力。

最終,在客戶和項(xiàng)目的壓力下,只能是更多的加班甚至是熬夜。我應(yīng)該在前期預(yù)留出這些時(shí)間,而不是不停的去補(bǔ)救。

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