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喜大普奔!Maya 2022來了?!

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舉報 2021-03-26

距離Maya 2020第一個版本發(fā)布已經(jīng)過去將近1年半。各位用戶苦等Maya 2021的發(fā)布,不料2021沒等到,而Maya 2022要來了?!

這兩天小編刷Maya官網(wǎng),在幫助頁面竟然看到官方放出了“Maya 2022 新特性”的頁面!嚇得小編虎軀一震,趕緊為各位客官整理了即將到來的Maya 2022都有哪些您不可錯過的更新~



適用于Maya的USD插件Maya 中提供了通用場景描述 (USD) 支持:美工人員可以將 USD 與 Maya 工作流無縫地結合使用。

通過 Maya 中的通用場景描述 (USD) 支持,美工人員可以將 USD 與 Maya 工作流無縫地結合使用。Windows、Mac 和 Linux 上提供了預置的 Maya USD 開源插件。

Maya 2022兼容USD一舉,讓Maya用戶更好地優(yōu)化Pipeline,更靈活、更規(guī)?;貍鬏敽图?D資產(chǎn)文件。想更多了解什么是USD,USD在一流視效工作室中是如何應用的,又解決了哪些難題,可以閱讀瑞云渲染之前來帶的USD詳細解讀。

Python 3默認情況下,適用于 Windows 和 Linux 的 Maya 現(xiàn)在將以 Python 3 模式啟動。

Python 3 可用于所有平臺。對于 Windows 和 Linux,按照更新后的 Maya 中的 Python 部分中的說明,仍能夠以 Python 2 模式啟動 Maya。

注:適用于 MacOS 的 Maya 只能以 Python 3 模式啟動。對于適用于 macOS 的 Maya,Python 2 不再可用。

安全首選項可以在“首選項”(Preferences)窗口中標記要在 Maya 加載命令或插件時阻止的特定命令或插件位置。

可以在“首選項”(Preferences)的新“安全”(Security)部分中標記要在 Maya 加載命令或插件時阻止的特定命令或插件位置。在您要從未知源接收文件并想要保護系統(tǒng)的完整性時,這尤其有用。

不論是去年的突如其來的“普天同慶”惡意腳本,還是前幾天曝出的疑似“普天同慶”變種的病毒,除了會感染Maya的場景文件,新的變種病毒甚至不會在特定時間殺死宿主,而瘋狂傳播,任意肆虐。Maya這一更新能有效的保證場景文件不被病毒侵害,可謂給廣大小主上了一?!熬刃耐琛?/strong>。更多關于“普天同慶”和變種病毒的科普,小編也給你列出來了,歡迎大家查閱。

Maya 2022除了這3項重要的更新,還有以下一些重要的新特性:


  • 動畫重影

使用“重影編輯器”(Ghosting Editor),可以創(chuàng)建回顯動畫的圖像,從而能夠可視化已設置動畫的對象隨時間的移動和位置變化。?

角色來源:創(chuàng)建三維角色


  • 變形器的組建標記

組件標記可用于創(chuàng)建與節(jié)點無關的命名組以對幾何體進行變形,從而允許您即時修改標記成員身份。使用組件標記可替換以前變換頂點所需的 groupID 節(jié)點,并通過消除調整節(jié)點來清理節(jié)點編輯器(Node Editor)。每當創(chuàng)建變形器時,都會自動創(chuàng)建組件標記節(jié)點,其中包含選定組件的子集。

可使用“組件標記”(Component Tags)表(位于“屬性編輯器”(Attribute Editor)的形狀節(jié)點選項卡中)創(chuàng)建和編輯組件標記成員身份。有關這些元素的描述,請參見為幾何體指定組件標記。


  • Bifrost 2.2.1.0 插件 

Maya 2022 提供 Bifrost 2.2.1.0,其中包括新功能、性能改進和錯誤修復。


  • 曲線圖編輯器改進 

“曲線圖編輯器”(Graph Editor)具有以下更新和改進。

1. 用于清理噪波動畫數(shù)據(jù)的峰移除過濾器

2. 可用于減少曲線“噪波”的平滑過濾器(高斯)

3. 保留切線類型(Preserve Tangent Type):現(xiàn)在用于添加的關鍵幀

用于添加的關鍵幀的“保留切線類型”(Preserve Tangent Type):啟用(默認)

用于添加的關鍵幀的“保留切線類型”(Preserve Tangent Type):禁用


  • 掃描網(wǎng)格(Sweep Mesh)

使用新的“掃描網(wǎng)格”(Sweep Mesh)功能可以從簡單的曲線形狀創(chuàng)建網(wǎng)格。

掃描網(wǎng)格示例工作流:開瓶器、框架和藤蔓


  • Rokoko 運動庫插件 

使用 Rokoko 插件,您可以直接在自己家中安全舒適地將專業(yè)制作的運動捕捉資產(chǎn)拖放到您的場景中。

  • 緩存播放改進 

緩存播放已更新,可支持動力學節(jié)點和“時間編輯器”(Time Editor)。

  • 新的固化變形器

使用新的固化變形器,可以在變形幾何體上創(chuàng)建看起來比較堅固的幾何體區(qū)域,從而可以定義角色衣服的剛性部分,如紐扣或皮帶扣。


  • OpenColorIO v2 

Maya 集成了 OpenColorIO v2,以實現(xiàn)一流的顏色管理。OCIO v2 是一款完整的顏色管理解決方案,適用于電影制作,重點在于視覺特效和計算機動畫。

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  • Create VR for Maya 

Create VR for Maya 是一款沉浸式概念設計工具,可供美工人員和設計師直接在三維環(huán)境中開始他們的創(chuàng)意之旅。


  • Arnold for Maya 4.2.1 插件

Maya 2022 提供 MtoA 4.2.1,其中包括新功能、性能改進和錯誤修復。


  • 自動切線類型

“曲線圖編輯器”(Graph Editor)中新增的“自動切線”(Auto Tangents)選項可提供改進的算法,讓動畫師能夠更好地控制和預測結果。


  • 啟動體驗改進

1. 更快的啟動和退出速度以及新的初始屏幕

2. 新的復制首選項選項

3. 記住“輸出窗口”(Output Window)的狀態(tài)

4. 能夠從以前的安裝復制特定首選項

5. 信息更豐富的新初始屏幕

以上都是Autodesk官方詳細列出的新特性,除此之外還有6個功能被簡潔地羅列了出來。

1. Maya 2022 devkit新特性

2. 新環(huán)境變量

3. HUD更新了解算管理器狀態(tài)消息

4. “時間滑塊書簽“(Time Slider Bookmark)改進

5. 變形器更新

6. HumanIK:“頸部運動減少”(Neck Motion Reduction)設置

從這些更新的功能中我們不難看出,Maya 2022想給用戶打造一個兼容性更強,速度更快,玩法更豐富,重點是更加安全的創(chuàng)作平臺。目前Autodesk官網(wǎng)幫助頁面剛剛釋出Maya 2022新功能不久,甚至還經(jīng)常404,感興趣的小伙伴可以移步官網(wǎng)探尋更多細致的新功能解析。

若出現(xiàn)404頁面,按照圖片操作步驟點擊,即可查看新特性

不過,可以確定的好消息是不久的將來Maya 2022就能和各位小伙伴見面啦,讓我們一起期待它將給大家?guī)碓鯓拥男麦w驗吧~

歡迎各位小伙伴評論留言告訴我們你最期待的新功能是哪個~


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