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“高傳播”裂變海報設計方法(附模板)

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舉報 2021-05-12

“高傳播”裂變海報設計方法(附模板)

作者:增長操盤手-焦鑫,來源:木三局

隨著教培行業(yè)獲客成本的增加,服務號裂變,個人號裂變已經(jīng)成為各家巨頭將流量拿來放大的標配玩法,每天可能都會有幾十個裂變活動在跑,但是數(shù)據(jù)有時卻有很大的差別。

本次筆者將與大家聊聊產(chǎn)品思維角度去思考設計——爆款實物裂變獲客海報,下文附設計思路+“套路”模板。

筆者曾幫助企業(yè)裂變獲客數(shù)百萬,后期海報裂變層級穩(wěn)定20級以上。

也分析總結(jié)過很多大廠裂變海報,但可能還存在經(jīng)驗的局限性,如果你是一個小白,那么請往下看,你將受益匪淺,如果你是一個大佬,那么也請往下看,希望能有更多的交流。 


一、用產(chǎn)品思維去思考設計

在朋友圈看到海報的人,和看文章標題一樣,點擊的動作一般不超過0.5秒,如果用戶對看到的信息不感興趣或者抓不住重點,會馬上關掉海報,跳出。

海報以最簡單快速的方法傳遞信息,獲取流量,毫不夸張地說,海報在整個裂變活動中的重要性,至少占了70%以上。

既然如此重要,那我們不妨暫時忘記之前的海報設計N要素,試著用產(chǎn)品設計視角,來訓練如何看待海報設計這點事。

首先,梁寧老師在《產(chǎn)品思維30講》中提到:看一個人或一個產(chǎn)品,可以由淺到深的5層來做觀察和判斷:

感知層、角色層、資源層、能力層和存在感


1、第一層:感知層

“一個產(chǎn)品,你拿到它,它設計的美不美,質(zhì)感怎么樣。一個人,你看到他的第一眼,這 個人的身材、相貌,說話什么口音,穿衣服怎么搭配,這個就是最外層的感知層。 ”

基于這一點,放到海報設計中,則一張海報的整體呈現(xiàn)就好比一張臉,是否好看簡潔,配色是否符合主流審美,會初步?jīng)Q定對你的好感度,但這也是最淺層次的。 


2、第二層:角色框架層

簡單來講就是:“我們每個人都生活在角色里,并且被角色馴化。”比如說你在辦公室和你的公司的同事交往,其實大家的相處首先就是角色的對接。

我們朋友圈樂意發(fā)什么內(nèi)容,我們知道哪些東西,其實都會被所設定的角色所控制?;谶@一點,放到海報設計中,則海報上呈現(xiàn)的產(chǎn)品是否是用戶當下所處的角色所需要的,能否吸引角色進入場景中去,然后用特定的“角色”去接著尋找其他有用信息,讓用戶產(chǎn)生對接關系。 


3、第三層:資源結(jié)構層

簡單來看:“每個用戶的資源不一樣,大家的精神資源不一樣,出身背景、家庭的人脈資源不一樣等等,資源結(jié)構會推動一個人?!?br/>

比如一個人在資源有限的情況下,就很少有機會去接觸比較新穎或者能解決用戶困擾且有意義的東西,那么這個東西就相當于稀缺、有價值。

基于這一點,放到海報設計中,則海報上呈現(xiàn)的產(chǎn)品,用戶在生活中是否需花費極“高”的成本才能有收獲?用戶收獲這個產(chǎn)品能有什么潛在的價值?都是需要去思考和提煉的。 


4、第四層:能力層

簡單來講,就是一個人能力的極限。

比如一盒圓珠筆,它在用戶心中的價值也就十幾塊錢,如果讓一個人邀請幾十個人免費送,那么觸及用戶心理閾值,可能就會放棄參與念頭。

其實關于用戶參與的門檻設計,一般涉及到成本的控制,所以個人不建議在海報上體現(xiàn),一般都是在文章或者參與活動后推送規(guī)則中體現(xiàn),以此來吸引更多人的參與,運營狗懂得都懂~


5、第五層:核心“存在感”

這個很好理解,存在感是用戶觸發(fā)情緒和推動行動的開關。

基于這一點,放在海報設計中,就是用戶為什么要(/會)參與或分享活動中去,是發(fā)現(xiàn)好東西分享的榮譽感?限時限量的緊迫感?用戶專屬福利的喜悅?還是其他福利的行動引導? 如何通過最終的信息呈現(xiàn)將上述的所有思考融入進去,我覺得是海報是否能高效率傳播的核心。(當然前期的啟動流量也很重要)

將上述體驗分析加以整合,我們代入進裂變海報來看看設計的關鍵要素: 

“高傳播”裂變海報設計方法(附模板) 

下一節(jié)筆者以自制海報模板為例,將信息進行優(yōu)先級排序與填充。 


二、“高傳播”裂變海報模板及注意事項

這可能是網(wǎng)上第一次將“標準化”模板展現(xiàn)在大家眼前,完全個人的經(jīng)驗所得,屬于拋磚引玉,能較快速補齊行業(yè)認知短板,歡迎大家查缺補漏,并能在此基礎上多進行微創(chuàng)新。

海報模板將所有的信息展示分為8塊大的區(qū)域,每個區(qū)域都有相應的優(yōu)先級信息展現(xiàn);

先說筆者總結(jié)的區(qū)域信息呈現(xiàn)優(yōu)先級:

主標題 > 副標題 = 商品展示區(qū) > 二維碼展示區(qū) > 行動引導區(qū) > 賣點區(qū) = 附加福利區(qū) > 區(qū)域② > 區(qū)域①

“高傳播”裂變海報設計方法(附模板)


1、區(qū)域①:展示用戶的頭像以及邀請語

一般裂變SAAS服務工具都會生成用戶頭像和用戶名,僅剩一句邀請語,激發(fā)用戶的參與感。

套路引導:“常見話術:我是XX,邀你一起來參與;活動真實有效,快來搶~;xx必備,手慢無……”


2、區(qū)域②:用于品牌展示,增加信任背書

套路引導:筆者建議除品牌logo露出之外,還可額外添加:xx公司投資、xxx上市公司、新課標推薦、xxx專享、抖音爆款、xxx必備等等。


3、區(qū)域③:主標題

主標題是一張裂變海報的最大賣點,字號在有限的空間里盡可能的大,視覺錘讓注意力迅速捕捉,讓用戶在朋友圈不點開原圖,就能知道是什么主題活動最好;而且字體多用棱角分明的,用戶大腦認知成本更低,進一步讓理解變得順滑。

套路引導:常見的送禮品活動,多用“0元”“免費”“包郵”“白拿”等字眼,瞬間勾起用戶占有欲。 


4、區(qū)域④:副標題

副標題是對主標題的一種說明補充,尤其是對于0元領系列活動,筆者不建議直接寫送的商品是什么,請多用包裝詞匯,側(cè)面體現(xiàn)商品的高級感,讓用戶有對商品的美好展望;

套路引導:比如一個小豬泡泡機,可以描繪成 卡通萌寵小豬泡泡相機~ 要是實在不會,可以多看看淘寶系賣家是怎么去上搜索標簽的,從那里面提煉詞匯。 


5、區(qū)域⑤:賣點區(qū)

其實本質(zhì)上是對商品信息或者內(nèi)容的提煉,用最少的詞和所占空間,為商品做賦能,在商品展示圖信息展現(xiàn)不足的情況下,尤其重要;這也是助力提高轉(zhuǎn)化率的一環(huán)。

套路引導:如果商品實在是沒有拿得出手的賣點,請多用抖音爆款,全國包郵,明星同款,活動真實有效等。


6、區(qū)域⑥:行動引導區(qū)

這里面有幾個比較重要的信息點:

  • 第一,商品價格錨定,越是有價值感的東西,越要有對比策略突出其自身價值;

  • 第二,限時限價限量,突出活動氛圍,抓住厭惡損失心理,刺激參與;


套路引導:比如原價99元,限時0元,僅限前200名、活動截止今晚24點。


7、區(qū)域⑦:附加福利區(qū)

這里其實是對上述區(qū)域⑥的輔助引導,現(xiàn)在一般實體裂變活動都是為了轉(zhuǎn)化leads,可以將信息前置展現(xiàn)在這里,提高用戶對參與此次活動,價值感的判斷。


8、核心重點:商品展示區(qū)

其實很多裂變活動做不起來最多原因,不是上方所說套路不夠,而是用戶目光瀏覽優(yōu)先級中,商品的展示圖不夠優(yōu)質(zhì),沒體現(xiàn)出價值感。

哪些因素可以提升價值感,讓用戶覺得物有所值呢?a.“大”b.“多”c.“有質(zhì)感” 想做到這幾點,對于運營來說并不難,只用多去找好的實拍圖,讓UI進行構圖就好,千萬不要懶得去找,但也千萬別圖片與實物不符的太嚴重,直接影響品牌以及后續(xù)活動口碑。 


9、二維碼展示區(qū)

有運營同學會糾結(jié),為什么二維碼必須得放右下角,而且還留了那么大的空,影響整體美觀。

第一,其實人的閱讀習慣大部分都是從左到右,從上到下,等大概了解之后,那右下角就是信息的終點,行動前的臨門一腳;

第二,二維碼大,也會更刺激用戶視覺,在意識還未啟動之前,潛意識其實已經(jīng)做出右下角引導的行動;歡迎大家做測驗再去驗證~ 

以上就是一個裂變海報,完整的信息填充分析以及套路講解。

想要做出優(yōu)秀的裂變海報,不僅取決于我們對海報設計層面的了解,還要懂得思考用戶/產(chǎn)品定位、海報布局設計、心理學等。

唯有如此,增長&運營才能以不變應萬變,根據(jù)數(shù)據(jù)的反饋和市場的變化,不斷優(yōu)化細節(jié),適時調(diào)整策略。 


三、附一些海報案例及分析思考

首先筆者放幾張,業(yè)界設計比較好的海報類型:

“高傳播”裂變海報設計方法(附模板)

前2張實物裂變海報,信息展現(xiàn)都較全面,但整體給人的信息展示布局又很舒服;重點看一下第3張裂變海報,目前整個行業(yè)這種類型海報仍然不多,另辟蹊徑,但卻是筆者極其欣賞的海報之一。

首先整體配色方面紅+淺金,給人感覺很珍貴以及官方,整體布局讓人一眼就覺得有規(guī)模感。

“白皮書”“必修手冊”這都是讓用戶看一眼就能爽到的詞,所輻射的用戶群體極其精準,這種自己出品編輯的手冊,內(nèi)容成本也都很好控制,有心的增長小伙伴,可以組織嘗試一下。

再簡單看幾張稍微再優(yōu)化一點,有機會能再提升裂變層級的海報:

“高傳播”裂變海報設計方法(附模板)

第1張,整體配色,紅黃藍白,經(jīng)典色彩搭配,均取自商品本身,所以很和諧且舒服,“0元白拿”也很醒目,其他賣點提煉也很棒;

但是因為泡泡機受眾群體過于寬泛,從小孩子到一些“大孩子”都可以去玩,所以后續(xù)轉(zhuǎn)化用戶極其泛,而且附加福利區(qū),未有其他誘餌促進,可以繼續(xù)改進~

第2張,整體也很舒服,最主要的問題在副標題和賣點信息提煉上,副標題的字還沒有主圖上的字大,造成信息的冗余,浪費信息展現(xiàn)的機會;

再看賣點提煉,最主要的問題,這個單詞速記適合什么人群去看?沒有解決,信息提煉缺乏量化,有待進一步改進~

第3張,emmm,歡迎大家交流思考吧~


四、總結(jié)

裂變海報這件事,對于運營人員來講,如果沒有方法論的沉淀以及每次失敗的復盤,那么做再多活動,也都只是無效成長。

做增長也好,運營也好,多思考,從多元的角度看待分析事件,提高決策能力的同時,提升下審美能力,讓美感貫穿生活,即使工作繁雜,也能找到適應自己的風格。

致正在運營路上奮斗的小伙伴,相信美好的事情即將發(fā)生。


作者公眾號:木三局(ID:gh_4a0489886c85)
“高傳播”裂變海報設計方法(附模板)

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