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瑞云渲染 | 全面支持Anima?4渲染插件,實現(xiàn)高精度的群集角色!

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舉報 2021-05-11

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Anima?4引入了一個新的獨特的超逼真的4D人物動畫系統(tǒng),該系統(tǒng)包括面部手勢和服裝運動。

Anima?4是專門為建筑師和設(shè)計師開發(fā)的人員和人群動畫應用程序,它將幫助您快速,輕松地創(chuàng)建令人驚嘆的3D動畫人物!

有了Anima?4 3D,人們就可以成為人類!

最新的Anima?4的發(fā)布是對其人群動畫和場景填充軟件的重大更新,它是一個單獨的人群動畫工具,包含3DS Max、Cinema 4D、虛幻引擎和Maya插件,實現(xiàn)了高精度的群集角色,徹底和代理說再見。Renderbus瑞云渲染支持Anima?4插件渲染,歡迎前來體驗哦!

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Anima?4 允許用戶將動畫角色添加到場景中,而無需復雜的人工智能或粒子驅(qū)動的人群模擬系統(tǒng),可以快速輕松地創(chuàng)建令人驚訝的3D動畫人物。

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集成插件的新版本統(tǒng)一用于3ds Max、Cinema 4D、Unreal Engine和Maya。只要點擊幾下鼠標,就可以使用您最喜歡的3D建模和渲染工具,無縫地工作。

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動畫場景也可以以FBX,OpenCollada或V-Ray的.vr scene格式導出。輸出與大多數(shù)第三方渲染器兼容,包括Arnold,Corona渲染器和OctaneRender。

Anima?4新功能都有哪些:

1、更加真實的人物

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新的數(shù)字人物能夠保留服裝的每個細節(jié),并提供令人印象深刻的面部動畫。此外,使用環(huán)境3D角色,您可以填充場景的中間和正面,從而增加真實感。

2、一鍵實現(xiàn)超逼真的人群動畫!

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Anima?使用與我們的Metropoly?系列中相同的高品質(zhì)3D人員,因此無需在質(zhì)量上做出妥協(xié)。我們的演員由真實的捕捉數(shù)據(jù)和先進的AI引擎驅(qū)動,并具有自動程序動作,以實現(xiàn)超逼真的人群動畫。

3、靜態(tài)渲染器和動畫

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為Archviz或任何其他可視化項目更加真實!Anima?提供了一個工具集,可使用我們的3D掃描Metropoly?準備就緒和Metropoly?3D人體模型輕松填充您的靜態(tài)渲染和動畫視頻。

4、拖放

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可以訪問數(shù)百種逼真的3D人物模型,并直接從3dsMax?、Maya?、Cinema4D?開始填充靜態(tài)渲染項目;以及具有簡單直觀界面的虛幻引擎4?。

5、舷梯、樓梯、自動扶梯、步道!

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借助其易于使用的運動編輯工具,Anima?使您能夠創(chuàng)建演員,以逼真的方式行走,奔跑,導航斜坡,乘坐自動扶梯,應對移動的人行道和爬樓梯。無論場景的拓撲如何,您都可以添加人群動畫角色來探索每個角落。

6、不規(guī)則地形

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得益于Anima?的自適應放置、區(qū)域和走道工具,人群演員幾乎可以在任何表面上行走、奔跑和站立。只需定義一個區(qū)域,然后將角色投影到背景幾何圖形上即可。媒體播放和動畫會自動適應地形,以實現(xiàn)完美的整合。

7、站、坐、歡呼和更多的人物!

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使用范圍廣泛的動畫,用站立和坐著的角色填充場景,或者從第三方來源中導入更多內(nèi)容。角色可以從人行道移動到固定區(qū)域進行社交。

8、您自己的角色和動作

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用戶不限于捆綁內(nèi)容。使用Anima?的人群編輯工具,可以輕松導入和使用第三者操縱的角色和動作捕捉數(shù)據(jù)。

9、適用于3DS MAX,MAYA,CINEMA 4D和UE4的原生插件!

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只需單擊幾下,即可與您喜歡的3D建模和渲染工具無縫協(xié)作。我們的本機插件將在幾秒鐘內(nèi)應用即可渲染的材質(zhì)的同時導入,管理和優(yōu)化紋理和網(wǎng)格!

10、輸出與大多數(shù)第三方渲染器兼容

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使用內(nèi)置的導出器,通過FBX,OpenCollada或V-Ray Scene格式輕松導入最喜歡的3D建模中的復雜復雜的人群動畫!

11、與不真實的引擎一起實時探索!

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創(chuàng)建充滿逼真的動畫角色的令人難以置信的虛幻沉浸式體驗,并以前所未有的方式發(fā)現(xiàn)人類的規(guī)模感知能力!

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