陌陌、Soul、覓伊,陌生人社交的商業(yè)變現(xiàn)之路
2018年,中國陌生人社交用戶規(guī)模就已達(dá)到5.92億人。作為移動社交市場的重要細(xì)分領(lǐng)域,陌生人社交借助泛娛樂的風(fēng)口持續(xù)發(fā)展。
陌生人社交在國內(nèi)歷經(jīng)PC互聯(lián)網(wǎng)時代的婚戀交友網(wǎng)站,也經(jīng)歷了移動互聯(lián)網(wǎng)時代的基于LBS的陌陌、滑動匹配的探探,到如今主打“心靈社交”的Soul、“視頻匹配”的覓伊,再到最近的“元宇宙”社交新秀,啫喱。
風(fēng)來了又走,產(chǎn)品理念、形態(tài)幾度更迭,但始終未能跑出一家相當(dāng)體量的公司或產(chǎn)品。

提到陌生人社交軟件,很多人首先想到的肯定就是陌陌。2011年成立至今,陌陌App用十年時間,在互聯(lián)網(wǎng)大廠中脫穎而出,創(chuàng)造了創(chuàng)業(yè)公司在當(dāng)時最快的IPO記錄。
但在2018年,月活用戶突破1億大關(guān)后,便陷入增長瓶頸。也正是在這一年,陌陌開始推出秀場直播,直播業(yè)務(wù)就成了其主要營收來源,甚至最高時營收占比一度超過了80%。第二大營收來源為包括會員付費在內(nèi)的增值服務(wù)業(yè)務(wù),但又面臨著用戶增長瓶頸、用戶流失這雙重困境。
這十年來,陌陌也從單一的社交軟件,逐漸演變成社交+娛樂的綜合性平臺。
到了最近幾年,打著“靈魂社交”的Soul突然橫空出世,逐漸躋身成為陌生人社交領(lǐng)域的頭部玩家。雖然Soul的用戶規(guī)模與陌陌差距不小,至今也處于燒錢換增長、持續(xù)虧損的狀態(tài),但它依然受到了資本的熱捧,其先后獲得來自五源資本、騰訊、元生、DST、GGV等股東的四輪投資。
作為一家持續(xù)虧損的創(chuàng)業(yè)公司,Soul的現(xiàn)金流也一直都非常緊張。2020年,Soul在市場營銷上的費用達(dá)6.2億元,全年凈虧損4.88億元。去年,僅僅一個Q1,Soul的虧損額就達(dá)到了3.83億元。
如果從移動互聯(lián)網(wǎng)時代陌生人社交產(chǎn)品的進(jìn)化而言,LBS(基于位置的服務(wù))是陌生人社交產(chǎn)品的一個拐點。
10年前,微信和米聊的那場時速爭奪戰(zhàn),也可以印證LBS的重要性。2011年7月份,微信推出“查看附近的人”這一功能,這之后微信的日增用戶數(shù)達(dá)到驚人的10萬。微信創(chuàng)始人張小龍說到:“這個功能徹底扭轉(zhuǎn)了戰(zhàn)局”。

在社交領(lǐng)域,LBS的出現(xiàn)決定了后來同類產(chǎn)品的進(jìn)化方向,比如陌陌。就連后來的“社交黑馬”Soul,也開始有意改進(jìn)這一問題。
在“心靈社交”的產(chǎn)品理念下,更豐富的用戶匹配模型、基于更多維度的推薦算法,出發(fā)點不再只是匹配效率,而是匹配精準(zhǔn)度。比如戀愛鈴匹配,也是基于LBS,顯示雙方距離。還有附加道具,同城卡、定位卡等的使用。
2021年6月23日,準(zhǔn)備赴美上市的Soul,突然宣布暫停IPO流程。而這一波折的上市之路的背后,引發(fā)了業(yè)內(nèi)人士的各種猜測。
從陌陌的用戶增長瓶頸,到Soul的暫停上市,其實它們面臨的困境極為相似:隨著行業(yè)發(fā)展,產(chǎn)品逐漸陷入同質(zhì)化,但產(chǎn)品創(chuàng)新的動作較少;內(nèi)容社區(qū)氛圍的打造難度較高,吸引用戶和留住用戶同樣困難;在變現(xiàn)模式上依然依賴直播業(yè)務(wù)或增值服務(wù),商業(yè)化途徑的探索緩慢。
2019年底,陌陌的月活用戶為1.145億。2020年底,陌陌的月度活躍用戶為1.138億。2021年3月,陌陌的月度活躍用戶為1.153億。
通過這最近三年的數(shù)據(jù),我們可以發(fā)現(xiàn),陌陌的月活躍用戶一直徘徊在1億多,面臨著活躍用戶下滑的壓力。就連陌陌CEO王力也曾在接受采訪時提到,陌陌全新的用戶很少,很多都是回流用戶,大概一半一半。
回過頭來再看看Soul,Soul目前還處于燒錢換增長的階段,但在這個流量飽和、增長空間有限的社交領(lǐng)域,Soul的壓力其實也不小。在過去幾年,Soul靠大量投放廣告,創(chuàng)造了驚人的用戶增長,但廣告投放也導(dǎo)致營銷成本高企。

根據(jù)招股書顯示,2019年,Soul的廣告費用為1.97億元。2020年,Soul的廣告費用為6.02億元。到了2021年第一季度,Soul的廣告費用就達(dá)到了4.60億元,并且還在不斷擴(kuò)大營銷投入。
但問題是,Soul的燒錢效果有限,廣告費用的增速遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于其月活增速。
2020年,Soul的廣告費用同比增長205.58% 。同期,Soul的平均月活躍用戶數(shù)為2080萬,較上年增長81%
2021年Q1,Soul的廣告費同比增長784.62%,同期,Soul的平均月活躍用戶數(shù)為3320萬,同比增長為109%。
增長空間有限、活躍用戶流失,這是陌陌和Soul目前面臨的痛點。
但面臨這個痛點的,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止陌陌和Soul,還有主打“視頻匹配”的覓伊App。
覓伊和陌陌一樣,是一款基于LBS的陌生人社交App。雖然沒有和陌陌一樣站在風(fēng)口上,也沒有像Soul一樣獲得資本融資,但是憑借著視頻匹配的亮點功能,迅速打開了陌生人社交的一片市場。
2020年2月,覓伊在上線不到一個月的時間里,以“視頻匹配”真人交友的定位,首次迎來了百萬用戶。2021年7月,用戶人數(shù)超過6000萬。同年8月,登上App Store中國免費榜(婚戀交友)下載量榜top10。
經(jīng)過數(shù)月的發(fā)展,覓伊用戶突破了7000萬大關(guān)。和往年用戶增長速度相比,覓伊的用戶增長仿佛進(jìn)入了緩慢期,這組數(shù)據(jù)也在月活用戶上得到了體現(xiàn)。
2021年11月,覓伊的月活用戶突破了1500萬,和此前月活用戶的增長速度相比,也開始進(jìn)入了增長緩慢階段。
這組數(shù)據(jù)雖然無法與陌陌、Soul等社交大佬相匹敵,但在這4款社交類產(chǎn)品中,作為最年輕的覓伊,依舊在社交類榜單中占據(jù)一席之地。

社交軟件都有基于一個維度的用戶匹配:比如陌陌和探探,基于LBS(即地理位置)的顏值社交;Soul,是基于靈魂匹配的匿名社交。
覓伊則是基于視頻匹配的真人社交,根據(jù)用戶畫像、興趣愛好、交友標(biāo)簽、交友資料等信息,幫助符合調(diào)性的同類用戶進(jìn)行快速匹配,以一對一視頻的形式建立情感互動。
這種緣分匹配功能,可以幫助用戶快速打破社交堅冰,搭起與異性溝通的橋梁。
雖然覓伊、陌陌、Soul三者之間的匹配功能有所不同,但是都同屬陌生人社交。因此,在一些功能上,三者有相同之處,比如內(nèi)容建設(shè)。
陌陌有動態(tài)廣場,覓伊有心情廣場,Soul有瞬間廣場。和微信這類的熟人社交不同的是,如果我們在朋友圈中,去分享生活的每一個瞬間,就很有可能會被放大情緒。假若有一千個好友,那可能就有五百種誤讀。
但在陌生人社交,不管是陌陌、Soul還是覓伊,這些廣場就給了我們一個“肆無忌憚”的放松空間。發(fā)布生活日常和感受,及時收到有質(zhì)量的共鳴 ,恰好也完美貼合了當(dāng)代年輕人社交模式的真實需求與時代變化。
這些廣場讓志同道合的人,都能在此得以聚集、交流,讓愛好者有了美好的棲息之所。

(從左至右,陌陌的動態(tài)廣場、Soul的瞬間廣場、覓伊的心情廣場)
陌生人社交產(chǎn)品除了在連接人與人這一層面之外,更應(yīng)該注重的是如何構(gòu)建人與平臺之間的強(qiáng)關(guān)系?前者影響用戶量,后者決定用戶留存,而用戶留存才是商業(yè)模式可持續(xù)的關(guān)鍵。
在陌生人社交平臺上,開啟和結(jié)束一次交談同樣輕松,用戶的交談大多也是一次性社交,用戶之間難以形成穩(wěn)定的社交關(guān)系。
但是當(dāng)這些陌生用戶進(jìn)入熟人階段的時候,也會流向微信、QQ等平臺,這種流動是不可逆的。除了這個痛點,近些年陌生人社交平臺的社區(qū)氛圍也讓人擔(dān)憂。
低質(zhì)量用戶的污言穢語等不良行為,傷害了其他用戶使用軟件的積極性。如果低質(zhì)量用戶增多,平臺可能陷入一種惡性循環(huán):低質(zhì)量用戶比例上升,高質(zhì)量用戶退出,最終導(dǎo)致平臺用戶流失嚴(yán)重。
因此陌生人社交平臺的社區(qū)氛圍的構(gòu)建顯得十分重要,這決定了用戶之間的氛圍。如果平臺不能一直給用戶帶來優(yōu)質(zhì)體驗,那么用戶持續(xù)使用的意愿也會逐漸消失。
于是,陌陌、Soul、覓伊,都開始了社區(qū)氛圍建設(shè)的管理。
比如Soul,更換頭像需要審核,遇到被騷擾的情況,還有專門的舉報通道。
而覓伊,采取先審后發(fā)的措施。針對內(nèi)容創(chuàng)作,比如用戶在廣場發(fā)布心情動態(tài),先要經(jīng)過系統(tǒng)初審,然后再由人工專門審核,最后才會出現(xiàn)在心情廣場。用戶上傳頭像、照片、個性簽名、自定義搭訕語等,也要經(jīng)過審核人員的嚴(yán)格審核。
針對被騷擾、辱罵等違反平臺規(guī)則的情況,可以一鍵點擊舉報,或者在線反饋給人工客服,可以快速得到處理。
陌陌也是一樣,針對涉及色情低俗、辱罵等違反平臺規(guī)則時,可以點擊舉報,快速得到回復(fù)。
除了社區(qū)氛圍建設(shè),針對用戶留存,陌陌的做法確實值得Soul和覓伊學(xué)習(xí)。陌陌通過影業(yè)、游戲等布局為平臺用戶提供多樣化的娛樂場所,可有效維持存量用戶。

(從左至右,陌陌的個人主頁、Soul的個人主頁,覓伊的個人主頁)
當(dāng)然,平臺除了針對用戶留存,還得注重提高商業(yè)變現(xiàn),增加產(chǎn)品營收。
商業(yè)化是陌生人社交平臺的一大難點!
陌陌此前曾推出5萬一年的“黑鉆會員”,用戶開通會員可以使用“超級喜歡”、“任意修改定位”、“查看消息是否已讀”等功能,而這一定價和設(shè)定,被用戶調(diào)侃為土豪“線上選妃”必備。
經(jīng)過探索會員付費、廣告多年,陌陌最終走出了“直播 + 增值服務(wù)”的變現(xiàn)模式。
Soul游走于會員付費、增值服務(wù)、廣告和電商等變現(xiàn)路徑,在商業(yè)化的路上也吃了不少苦頭。
Soul的增值服務(wù)主要包括虛擬禮物和會員訂閱收入,用戶可以通過購買Soul幣享受虛擬世界中的各種服務(wù),包括裝扮個人虛擬形象、加快匹配速度、在私聊時發(fā)送虛擬禮物等。
無論是直播,還是增值服務(wù),Soul和陌陌的主要營收來源都很難撐起它們的未來。前面有提到過,成立五年,Soul還在靠燒錢換市場,一直處于虧損狀態(tài),這樣下去,Soul難以長期維持。
而覓伊從上線以來,就開啟了貴族特權(quán)、增值服務(wù)等商業(yè)模式。覓伊的相關(guān)負(fù)責(zé)人表示,廣告是一個可選項,但過多的廣告肯定會進(jìn)一步傷害用戶體驗。
覓伊的增值服務(wù)主要包括虛擬禮物、貴族特權(quán)收入。用戶可以通過購買鉆石,享受平臺的各種vip服務(wù),包括頭像裝扮,聊天氣泡,進(jìn)場特效,名片展示,聊天表情包,在私聊時發(fā)送虛擬禮物等。
通過陌陌、覓伊、Soul的變現(xiàn)模式來看,都顯得較為單薄,而探索更多變現(xiàn)模式,依然是陌陌、覓伊和Soul未來發(fā)展的關(guān)鍵詞。

(從左至右,陌陌的會員服務(wù)、Soul的會員服務(wù)、覓伊的會員服務(wù))
相比較陌陌,覓伊和Soul的諸多嘗試,目前仍聚焦于社交層面。這意味著,其營收只能依靠收取會員費、虛擬禮物等增值服務(wù)來驅(qū)動。
這便是陌生人社交這門生意面臨的最大癥結(jié),進(jìn)進(jìn)出出的一眾產(chǎn)品,他們想方設(shè)法想探索出一條不同的路徑。后來才發(fā)現(xiàn),很多路都沒有出口,他們很難講出一個能讓投資人、用戶信服的“社交”+生態(tài)故事。
究其根本原因,用戶留存難題以及商業(yè)模式天然的短板,為陌生人社交打了死結(jié)。
陌生人社交,本質(zhì)上做的是打通強(qiáng)弱關(guān)系的生意。而這門生意是否可持續(xù)發(fā)展,就要涉及到滿足需求、用戶留存、創(chuàng)造價值等多條鏈路。
至少在目前看來,陌生人社交這條路,依舊是任重而道遠(yuǎn)!
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