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畫漫畫分鏡要掌握什么?漫畫分鏡繪畫技巧!

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舉報 2022-03-31

畫漫畫分鏡要掌握什么?漫畫分鏡繪畫技巧!如何才能把漫畫分鏡畫好?想畫出讓人看上癮的漫畫?很多新手同學(xué)搞不懂漫畫分鏡該怎么畫,漫畫分鏡的重要性不用我多說,所以,今天我們就來講一講:如何運用鏡頭把漫畫的視覺沖擊和故事性表達(dá)的更完美?

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日本畫師まろ的作品

如何才能把漫畫分鏡畫好?首先,新手同學(xué)要明白,所謂的要畫出漫畫視覺沖擊力,像這種一般是后期分鏡功底非常強(qiáng)的時候才去考慮的。前期能學(xué)會鏡頭語言就夠了。不要好高騖遠(yuǎn),踏踏實實進(jìn)步才是王道!下面微課君稍微分享一下漫畫分鏡里的一些基礎(chǔ),幫助大家更好地理解鏡頭的魅力:

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1、鏡頭角度(俯視仰視平視各有什么作用);

2、鏡頭距離(遠(yuǎn)景全景中景特寫分別是什么,各表現(xiàn)了什么,);

3、格子縮放(次要內(nèi)容放小格子,可以壓縮情緒,重要內(nèi)容放大格子,可以釋放情緒)。

這三個要素基本構(gòu)成簡單的敘事主體。

1、鏡頭角度:大體上可以分為俯視,仰視和平視。

俯視:

用俯視去描繪一個建筑的話,可以很直觀地表現(xiàn)更多更精確的內(nèi)容,每個建筑的相對位置,相對大小,建筑款式等等。

俯視場景經(jīng)常用于漫畫的開場白,可以非常直觀地了解故事的開頭。

俯視人物的話,也會有種弱小的感覺,因為人的潛意識會覺得比自己矮的人會很弱?。ň拖裥『⒆酉矚g仗著身板比較高去欺負(fù)比較矮的小孩子)。

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仰視:

仰視會讓人下意識覺得這個人比自己高,可以表達(dá)很強(qiáng)的感覺(就像我們抬頭看一些高樓大廈,看久了就會心慌,因為高樓很強(qiáng)悍)

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平視:

平視往往用來表現(xiàn)情緒,平視是一種最直觀表達(dá)情感的視角,以及爆發(fā)前的平穩(wěn)也通常用平視去刻畫。

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特別拓展:這里有個額外的知識點!

a.俯視和仰視以及傾斜構(gòu)圖相對來說讀者會閱讀得比較快(那么最好不要把重要的內(nèi)容放在俯視和仰視里面)

b.平視的話不僅可以表達(dá)情緒,還容易讓讀者視線停留(因此平視最好是放一些重要的內(nèi)容)

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2、鏡頭距離:大體上分為4個景別,遠(yuǎn)景,全景,中景,特寫

(在漫畫里面,特寫可以和近景融合在一起)遠(yuǎn)景重在表現(xiàn)大場景,比如主角出生在什么年代,什么環(huán)境等等,在這里人物幾乎相當(dāng)于一個點。

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全景(又名全身景),一個角色從頭到腳都呈現(xiàn)出來,并且可以少量交代出他所在的環(huán)境,全景往往用作某個角色的初次登場的介紹。

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中景(半身景):一個角色的上半身或者下半身,這個往往是用作對話。

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特寫(局部):一個角色的人頭,嘴巴,眼睛等等,一般用作表現(xiàn)情緒。

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漫畫的主要構(gòu)成就是中景和特寫的循環(huán)(漫畫對話比較多嘛),遠(yuǎn)景和全景主要是用作介紹和交代。

3、格子縮放:

小格子表達(dá)的效果沒這么震撼,有壓縮情緒的意味。大格子表達(dá)的效果會比較震撼,有釋放情緒的意味。就像在手機(jī)上看電影和在電影院看電影一樣,震撼效果會根據(jù)屏幕大小而變化。畫一個漫畫的時候,盡可能把無關(guān)緊要的日常放在小格子,比較關(guān)鍵和重要的內(nèi)容放在大格子,這些都要根據(jù)故事的節(jié)奏去匹配。

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鏡頭角度和鏡頭距離(交代了畫面的變化),格子的縮放(交代了格子的變化),三者結(jié)合基本交代了分鏡的基礎(chǔ)內(nèi)容。*以下附贈對話框的版式*因為有很多人對對話框有很深的誤解,看一個人懂不懂漫畫,看他對話框就大概知道了。

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怎樣畫好分鏡?畫漫畫分鏡步驟教程!以上就是本期小編對新手如何學(xué)習(xí)漫畫分鏡?給出的一些建議,總之,學(xué)習(xí)漫畫分鏡是一個漫長的過程,我們平時要不斷的做積累,也要不斷的去做實踐。用所積累的知識來實踐,用實踐所得出的經(jīng)驗來豐富自己的積累。

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