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如何正確畫光影?光影的繪制方法

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舉報(bào) 2022-07-27

如何正確畫光影?光影的繪制方法!不知道大家有沒有遇到,自己畫出來的插畫人物看起來很平,沒有立體感,之所以會(huì)出現(xiàn)這樣的情況,可能是你的光影刻畫不到位,那么如何繪制光影讓人物看起來更立體?

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首先,為了繪制出立體的效果,我們可以定義了以下關(guān)于光的三個(gè)項(xiàng)目。

1、設(shè)置光源

2、形狀設(shè)定

3、設(shè)置明暗順序

通過設(shè)置這些,我們就畫出一個(gè)比較立體的插畫人物。

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看一下上圖。左右兩邊是不是能看出一個(gè)明顯的區(qū)別,為什么右邊看起來是三維的?原因是“光”。當(dāng)暴露在光線下時(shí),會(huì)出現(xiàn)“亮”和“暗”的部分,人們利用亮度的差異(亮和暗)來感知固體。這就是光的原理。通過用 2D上的“白色和黑色”代替原來在3D中出現(xiàn)的這種現(xiàn)象,您可以使2D看起來3D。

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上面是在沒有意識(shí)到光源的情況下繪制的插圖。

兩者都有大量的顏色并且具有很高的密度,但是如果你不了解光源或者不知道在哪里繪制明暗,那么您將像左邊的字符一樣打開明暗,而忽略規(guī)則,容易失去三維效果。那么你可以通過以下三種方法使它看起來是立體的。

1、設(shè)置光源

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在此圖中,光源設(shè)置在屏幕的左上方。

由于人對(duì)陽光從上方照射的環(huán)境做出反應(yīng),因此從上方看到光會(huì)更加自然。所以,除非需要特殊效果,不然最好將光源設(shè)置在屏幕上方。

2、設(shè)置表面

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確定光源后,采用上述字符的形狀,并設(shè)置表面以使其更容易捕獲明暗。(不必在插圖上繪制網(wǎng)格,可采用該形狀想象一下)

之所以必須具有這樣的圖像,是因?yàn)楦鶕?jù)物體的形狀確定明暗。因此,除非你知道要繪制哪種形狀,否則不能添加明暗。由于代表三維效果的明暗關(guān)系是根據(jù)對(duì)象的形狀確定的,因此我們假定將繪制哪種類型的“形狀”,并相應(yīng)地添加明暗關(guān)系。

3、設(shè)置明暗順序

然后,根據(jù)設(shè)置的“光源”和實(shí)體的“平面”之間的關(guān)系確定亮度。

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首先,讓我們抑制明暗的特性。

亮度具有“面對(duì)光源的表面隨著相對(duì)于光源的角度增加而變得最亮(白色)并且變得更暗”的特性。現(xiàn)在,讓我們根據(jù)明暗特性來照亮八邊形棱鏡,并檢查明暗如何產(chǎn)生三維效果。

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通過確定光源和表面,可以更輕松地了解哪個(gè)表面更亮,哪個(gè)表面更暗。

觀察八角棱鏡,面對(duì)光源的“ 1”最亮,而相對(duì)側(cè)的“ 5”最暗。通過精細(xì)地設(shè)置表面,你可以看到在哪里變暗和什么時(shí)候變亮,從而可以表達(dá)三維效果。

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我將其應(yīng)用于角色。

你會(huì)看到面對(duì)光源的表面更亮。意識(shí)到表面會(huì)更容易把握衣服和頭發(fā)的明暗,并為你提供三維效果。

這同樣適用于動(dòng)畫繪畫,畫筆繪畫和厚繪畫

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通過實(shí)現(xiàn)以上三種方法,你就可以使筆下的人物看起來是立體的。

如何畫光影?ps繪制光影教程!好了,本期教程就到這里了,大家都學(xué)會(huì)了嗎?如果還有看不懂的朋友,可以就多看幾遍,反正學(xué)畫畫就是一個(gè)死理,多練、多畫。希望大家在看完教程后能拿起筆勤加練習(xí)。好了,本期的教程就分享到這里了,我們下期見!

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