動漫人物的手怎么畫?人體手腳畫法詳解
動漫人物的手怎么畫?人體手腳畫法詳解!畫手跟畫腳真的是世界級難題!但畫不好可是不行的喲~既然如此,今天就來教給你,怎么用三個步驟把手腳給畫出來!看了今天的教程,你就知道到底有多簡單了~我們先來個手的示范,第一步要做的是用體塊,將手的形狀給概括出來~

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畫一個上寬下窄的扇形,來概括掌心,再從兩邊延長出兩條,微微往內(nèi)收的線,最上方的頂部,就用個倒掛的L形來做連接,這樣就能得出手指的區(qū)域了~

接著在掌心的內(nèi)側(cè),畫個小三角,以此交代連接大拇指的肉肉。

然后在手指區(qū)域,用上細下寬的小圓柱代替手指,做出中指最長,食指跟無名指差不多長,小拇指最短的高低差來,大拇指它跟小拇指是一樣長的,只是整體偏粗~


化繁為簡,用體塊去概括整體更有利于我們理解結(jié)構(gòu)~
第二步就要定出手指的關(guān)節(jié)了,并攏在一起的四根手指,都是由三根指節(jié)組成的。

它們在手指里的占比一樣,以食指為例,最下方的指節(jié),占總長的二分之一,第二節(jié)跟最上方的第三節(jié),差不多長,按照這個邏輯就,能劃分出另外三根手指的關(guān)節(jié)位置了~

大拇指呢比較特殊,它的關(guān)節(jié)處剛好位于正中間~

關(guān)節(jié)可是手的細節(jié)部位,必須要定出它們的位置喲~
第三步就是在體塊的基礎(chǔ)上,畫出外輪廓,關(guān)節(jié)處是凸起的嘛,用鼓起的弧線,來交代它的起伏~手腕跟手掌連接的地方,有個尺骨莖突,同樣要用往外彎的線來畫~

接著添加內(nèi)部細節(jié),畫出每個手指最上方的指甲,手指第二節(jié)的骨點,可以畫成倒八字。

手掌跟手指連接的地方,也有著骨點凸起,用菱形狀的短線來概括就好了~

有同學(xué)會問了,腳跟手還是有差別的吧?真的能用同一個套路畫出來嗎?
腳跟手主要是形狀上的不同,我們先用圓柱交代一部分的小腿,再用上高下低的三角形,來概括腳后跟和足弓,腳趾部分就歸整成扇形~

在扇形里用圓柱把腳趾簡化出來,大拇趾是最粗的,二趾到小趾的大小跟長度,是依次遞減的關(guān)系。

把它們從中間一分為二,就能定出腳趾的關(guān)節(jié)在哪啦~

接著處理外輪廓,腳后跟用圓潤的弧線去畫,腳底內(nèi)側(cè)在中間是往內(nèi)凹的線條,至于足弓,用有微微起伏的斜線來畫,就能做出它拱起的感覺了~

腳趾連接腳掌的兩側(cè),都會因為骨點而往外彎,只是內(nèi)側(cè)的彎曲,比外側(cè)要明顯~

到了腳趾部分只需要把關(guān)節(jié)處的起伏交代出來,再給內(nèi)部添加指甲,腳腳就順利完工啦~

手部如何學(xué)畫?零基礎(chǔ)動漫手腳畫法!總結(jié)起來,就是統(tǒng)一地用體塊進行簡單概括,再劃分出關(guān)節(jié)位置,然后就能在已有的基礎(chǔ)上,把結(jié)構(gòu)的起伏轉(zhuǎn)折交代出來!一個完美的手腳就完工。
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