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專訪三維空間雷成老師 | 原來水墨畫風格的3D建筑動畫可以如此驚艷

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舉報 2023-02-03

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CGarchitect 是業(yè)界赫赫有名的國際3D建筑賽事,2005年首次舉辦至今已成功舉辦了17屆大賽,每年都吸引了全球許多知名的建筑設計工作室、動畫工作室、藝術家及學生參賽。2021年的CGarchitect獎項類別包括圖像組、影片組和交互組,其中圖像組和影片組還會細分出商業(yè)、非商業(yè)和學生這三個子類別,分別評選出冠軍及提名作品。

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▲2021年CGarchitect 3D 建筑大賽“圖像組-商業(yè)類”冠軍 ? Andrea Baresi, Antonello Gallo

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▲2021年CGarchitect 3D 建筑大賽“圖像組-非商業(yè)類”冠軍 ? Axyz models | Quixel

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▲2021年CGarchitect 3D 建筑大賽“圖像組-學生組”冠軍

? Vincenzo Sardone @ Master Madi Iuav

在競爭如此激烈的賽事中能提名獎項已非易事,而有一位老師帶領學生團隊在2019年以短片「Travel」斬獲CGarchitect 3D 建筑大賽“影片-學生組”的桂冠后,2021年又與學生攜作品「Meaning Jiangnan」入圍“影片-學生組”決賽,實力不容小覷。他便是來自「三維空間」的雷成老師。

這一短片以中國傳統(tǒng)水墨畫形式在世界CG舞臺上展現(xiàn)出江南水鄉(xiāng)的建筑之美,創(chuàng)意十足。本次小瑞有幸采訪到了雷老師,下面讓他來向我們介紹他與團隊背后的故事吧。

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▲雷成老師(右2)受邀參加2019維也納D2會議,代表「Travel」團隊上臺領2019 CGarchitect “影片-學生組”冠軍獎杯(圖源:D2 Vienna)

瑞云渲染:雷成老師您好,感謝您接受我們的采訪,請先介紹一下您和您的團隊。

雷成:大家好,我是三維空間的雷老師。創(chuàng)作這個短片「Meaning Jiangnan」的團隊成員是由各個大學的12名在校生組成的。

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▲主創(chuàng)團隊

瑞云渲染:本次您帶領的團隊以作品「Meaning Jiangnan」提名2021年CGarchitect 3D 建筑大賽學生組的獎項,這也是對這一優(yōu)秀作品的認可,恭喜你們。可以給大家簡單介紹一下這個作品嗎?是為了參賽而創(chuàng)作,還是基于什么情況創(chuàng)作出來的?

雷成:最初,這個作品在立項的時候,大家就是想做一次傳統(tǒng)的、國風的作品。當然參賽也是一方面,能讓更多人看到他們的成果。

8.jpeg7.jpeg▲制作過程對比圖

瑞云渲染:水墨畫是整個作品中的一大亮點,請問你們是怎么想到以水墨畫的形式來呈現(xiàn)整個作品的?有作什么參考嗎?

雷成:整個作品講的是一幅水墨畫的繪制過程,當時找的參考實在太多了……材質(zhì)、構圖、色彩參考等等。

9.png▲部分參考圖

瑞云渲染:你們?nèi)绾沃谱鞒鲞@些令人驚艷的研墨、沾墨和繪制等水墨畫相關的效果?

雷成:研墨的過程是使用了phoenixFD ,測試了很多次,最后終于是得到了一個相對滿意的效果。繪制的過程是后期使用AE制作的,相當于是一筆一筆地畫出來了,比較麻煩。

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▲制作過程對比圖

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瑞云渲染:最后的水墨畫與寫實江南水鄉(xiāng)的切換讓人印象深刻,請問這個場景的設計過程是怎樣的?有參考的建筑或者靈感來源嗎?

雷成:這個場景的建筑參考了東梓關和象山美院。當時這個建筑他們做了很多版,后來總算是過關了。但是水墨畫版的始終不太滿意,最后采用手繪和3D結合的方式才把水墨畫版的效果實現(xiàn)出來了。

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瑞云渲染:你們花了多長時間來創(chuàng)作這個作品?可以介紹一下pipeline嗎?

雷成:整個影片的制作過程,從前期到最終成片總共花了半年的時間,主要是中間有一段時間因為疫情耽擱了很久。大部分的3D制作都完成了之后,又覺得手繪效果一直不太理想,所以調(diào)整手繪也耽擱了很長時間。

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▲制作過程對比圖

瑞云渲染:影片從一開始便營造了一種恬靜淡雅的氛圍,可以介紹一下這部分燈光、調(diào)色以及場景設計的巧思嗎?

雷成:光影有很多參考,還算順利。這種小場景的燈光并不難,基本很快就能達到一個相對滿意的效果。色彩最終參考了電影《影》的畫面色調(diào),調(diào)色這個階段比較慢。

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▲「Meaning Jiangnan」靜幀

瑞云渲染:這個作品您最滿意的是哪部分以及原因是什么呢?同樣地,您覺得還需要提升的地方又有哪些?

雷成:最滿意的是整個影片最終的調(diào)性和畫面色彩,個人最喜歡的部分是片尾最后的鏡頭,水墨畫和現(xiàn)實建筑的轉(zhuǎn)換。影片中有一些材質(zhì)細節(jié)還是不夠理想,還有提升空間。

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▲「Meaning Jiangnan」靜幀

瑞云渲染:在創(chuàng)作的過程中,團隊的小伙伴們有沒有遇到什么有趣和難忘的事情?

雷成:沒有特別有趣的事情,他們也挺辛苦的,一直在肝……不過不像商業(yè)項目那樣有截止時間,所以氛圍比較輕松。最難忘的當然是整個團隊在一起創(chuàng)作的過程,年輕娃們的想法總是天馬行空。

瑞云渲染:有遇到什么困難嗎?你們是如何解決這些困難的呢?

雷成:當時的困難是流體煙霧的解算測試,還有手繪部分,大家只能不斷嘗試、摸索著去解決。

瑞云渲染:您個人印象最深的作品是哪個?

雷成:Alex Roman的「The Third & The Seventh」和點石數(shù)碼的「金地湖城大境·藝術篇」,相信很多人都看過這兩部作品。

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「The Third & The Seventh」? Alex Roman

瑞云渲染:請您評價一下瑞云的云渲染服務。

雷成:整個影片的渲染質(zhì)量很高,因為有瑞云渲染的贊助,所以渲染參數(shù)我們都是拉滿的。遇到問題你們都及時幫我們解決了,再次感謝贊助方。

瑞云渲染:作為老師,您對新入行CG的萌新有什么建議?

雷成:對于學生來講,多做多練,手藝人就是不斷在實踐中積累經(jīng)驗,熟能生巧。

以上「Meaning Jiangnan」的靜幀及制作過程圖片版權歸三維空間主創(chuàng)團隊所有。本文《專訪三維空間雷成老師 | 原來水墨畫風格的3D建筑動畫可以如此驚艷……》內(nèi)容由Renderbus瑞云渲染農(nóng)場整理發(fā)布,如需轉(zhuǎn)載,請注明出處及鏈接:https://www.renderbus.com/news/post-id-1184/

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