(I)、游戲化在互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品及商業(yè)創(chuàng)新中的應(yīng)用(Case:線上線下唱吧麥頌KTV服務(wù)體...,數(shù)英網(wǎng)@DIGITALING"/>

久久人妻牲爱视频,亚洲无码视频区,黑人操人妻一区二区,aaa在线视频,日产精品久久久久久久,99熟妇诱惑视频,激情只爱无码,国产精品日韩一区二区,超碰成人三级在线

lhua6771

創(chuàng)意/設(shè)計

北京 朝陽區(qū)

復(fù)制鏈接

微博

微信掃一掃

2 粉絲
本人重點(diǎn)研究與關(guān)注方向:
(I)、游戲化在互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品及商業(yè)創(chuàng)新中的應(yīng)用(Case:線上線下唱吧麥頌KTV服務(wù)體驗(yàn));
(II)、信息可視化與Personal Informatics(Case:Touching Cloud);
(III)、大健康與旅游O2O(Case:中國移動杭州研究院大健康平臺項(xiàng)目);

本人所學(xué)專業(yè)是偏向公共設(shè)施與服務(wù)的交互設(shè)計,Master in University of Sydney的幾個核心項(xiàng)目都是基于Design Thinking的思考,通過早期的用戶研究與需求挖掘、概念演化、原型到測試,最終實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品(界面UI)的自然交互(詳見個人PDF)。

項(xiàng)目經(jīng)歷:
(I)智能家居結(jié)合數(shù)據(jù)可視化的產(chǎn)品(Touching Cloud)
(II)自然交互與信息可視化(UEventSYD)
(III)公共娛樂游戲(Never Fade Out)
(IV)新型餐飲原型(Jukebox Kitchen)
(V)中國移動杭州研究院大健康平臺項(xiàng)目
(VI)線上線下唱吧麥頌KTV服務(wù)體驗(yàn)
*具體項(xiàng)目內(nèi)容可在面試中詳述

所學(xué)課程:
Design Thinking、IDEA Research Project、Time-based Media Lab、Pervasive Computing...
Gamification in Coursera

我有比較清晰的職業(yè)規(guī)劃,之所以在工作的最初沒有直接做Interaction Design,而進(jìn)入IXD前期的用戶研究方向,是因?yàn)楫a(chǎn)品整體體驗(yàn)應(yīng)充分建立在Design Thinking框架下以用戶的行為、需求、驚喜點(diǎn)、故事情景之上定義交互原則與體驗(yàn),所以在今后的項(xiàng)目和工作中,我將會充分地把用戶的思維與服務(wù)設(shè)計的思維應(yīng)用到產(chǎn)品流程的每個“接觸點(diǎn)”中。
展開
本人重點(diǎn)研究與關(guān)注方向:
(I)、游戲化在互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品及商業(yè)創(chuàng)新中的應(yīng)用(Case:線上線下唱吧麥頌KTV服務(wù)體驗(yàn));
(II)、信息可視化與Personal Informatics(Case:Touching Cloud);
(III)、大健康與旅游O2O(Case:中國移動杭州研究院大健康平臺項(xiàng)目);

本人所學(xué)專業(yè)是偏向公共設(shè)施與服務(wù)的交互設(shè)計,Master in University of Sydney的幾個核心項(xiàng)目都是基于Design Thinking的思考,通過早期的用戶研究與需求挖掘、概念演化、原型到測試,最終實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品(界面UI)的自然交互(詳見個人PDF)。

項(xiàng)目經(jīng)歷:
(I)智能家居結(jié)合數(shù)據(jù)可視化的產(chǎn)品(Touching Cloud)
(II)自然交互與信息可視化(UEventSYD)
(III)公共娛樂游戲(Never Fade Out)
(IV)新型餐飲原型(Jukebox Kitchen)
(V)中國移動杭州研究院大健康平臺項(xiàng)目
(VI)線上線下唱吧麥頌KTV服務(wù)體驗(yàn)
*具體項(xiàng)目內(nèi)容可在面試中詳述

所學(xué)課程:
Design Thinking、IDEA Research Project、Time-based Media Lab、Pervasive Computing...
Gamification in Coursera

我有比較清晰的職業(yè)規(guī)劃,之所以在工作的最初沒有直接做Interaction Design,而進(jìn)入IXD前期的用戶研究方向,是因?yàn)楫a(chǎn)品整體體驗(yàn)應(yīng)充分建立在Design Thinking框架下以用戶的行為、需求、驚喜點(diǎn)、故事情景之上定義交互原則與體驗(yàn),所以在今后的項(xiàng)目和工作中,我將會充分地把用戶的思維與服務(wù)設(shè)計的思維應(yīng)用到產(chǎn)品流程的每個“接觸點(diǎn)”中。

微信掃一掃

還沒有動態(tài)

文章

微信掃一掃

還沒有文章

基本信息
微信
網(wǎng)站
微博
工作經(jīng)歷
  • 用戶體驗(yàn)設(shè)計師

    洛可可設(shè)計

    2014.6 – 至今

教育背景
  • University of Sydney

    Interaction Design & Electronic Arts

    2012

該企業(yè)關(guān)聯(lián)的節(jié)日海報

全部
    數(shù)英全球獎庫

    常見問題

    • 什么是收錄文章?首頁推薦?數(shù)英獎?如何提升數(shù)英指數(shù)排名? 如何創(chuàng)建企業(yè)賬號?如何發(fā)布職位? 詳情查看
    定南县| 秭归县| 苍溪县| 攀枝花市| 延川县| 永州市| 石台县| 香河县| 宕昌县| 治县。| 奈曼旗| 岑巩县| 滨海县| 洛南县| 邵武市| 油尖旺区| 黄石市| 平定县| 惠东县| 清苑县| 常宁市| 威宁| 广东省| 密云县| 平远县| 博湖县| 莆田市| 沐川县| 环江| 辉县市| 贡嘎县| 武强县| 桐柏县| 双柏县| 报价| 将乐县| 仁化县| 张掖市| 临西县| 饶河县| 阜阳市|