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《魂斗羅:歸來(lái)》3周年CG:我們的團(tuán)魂,比游戲戰(zhàn)斗更燃

《魂斗羅:歸來(lái)》3周年CG:我們的團(tuán)魂,比游戲戰(zhàn)斗更燃

5月,騰訊手游《魂斗羅:歸來(lái)》3周年慶版本重磅更新,人類(lèi)戰(zhàn)士Bill與Lance的一系列劇情被公開(kāi),世界大變,信仰顛覆,玩家集結(jié),一同探尋陰謀背后的真相。而熱血的游戲需要一條熱血的CG。

點(diǎn)維旗下的DCP團(tuán)隊(duì)非常榮幸收到騰訊天美工作室的邀請(qǐng)制作此次CG影片。項(xiàng)目歷時(shí)5個(gè)月,為客戶(hù)提供前期的故事梳理,創(chuàng)意分鏡,到后期的CG制作。以硬核熱血的世界觀故事與玩家見(jiàn)面。

《魂斗羅:歸來(lái)》3周年CG

蘭斯和比爾是抗擊天網(wǎng)侵略地球的人類(lèi)戰(zhàn)士, 在?次執(zhí)行任務(wù)當(dāng)中,蘭斯發(fā)現(xiàn)了一個(gè)巨大陰謀的冰???。正當(dāng)他們要將情報(bào)同步給人類(lèi)總部時(shí),蘭斯被幕后者偷襲殺害了。

聽(tīng)到槍聲,比爾立刻趕到現(xiàn)場(chǎng),但蘭斯已經(jīng)被槍殺。這時(shí)一群MP突然“從天而降”將他團(tuán)團(tuán)控制住,當(dāng)場(chǎng)宣布指控——“叛國(guó)罪,謀殺罪”。從逮捕,審判、媒體報(bào)道到最終冷凍服刑,一連串的操作讓比爾沒(méi)有任何申訴的機(jī)會(huì)。

比爾就這樣帶著無(wú)盡的憤怒和正義的真相被冷凍在軍事監(jiān)獄當(dāng)中。直到露西亞解救了比爾,正義才開(kāi)始登場(chǎng)。

制作后期

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一、機(jī)緣巧合下的合作契機(jī)

2019年,DCP為騰訊《和平精英》與《終結(jié)者》電影的聯(lián)名活動(dòng)制作了一支CG片,亮點(diǎn)之一就在于科幻元素的重型武器戰(zhàn)斗場(chǎng)景。這一次魂斗羅的項(xiàng)目組找到我們,也正是因?yàn)檫@一支片子同樣的戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)械風(fēng)。但不同的是,這一次他們希望傳達(dá)更清晰的故事線,區(qū)別于產(chǎn)品展示類(lèi)CG,同時(shí)也意味著更大挑戰(zhàn)。

此次《魂斗羅:歸來(lái)》三周年慶CG片承載了新版本的重要世界觀,具有不凡的意義,尤其是關(guān)于主角Bill和Lance背叛與真相的故事,牽動(dòng)著廣大玩家的心。DCP接到Brief時(shí),客戶(hù)腳本內(nèi)容整體偏故事性,如果全部呈現(xiàn)出來(lái)可能需要3-4分鐘的時(shí)間,但對(duì)于預(yù)告式的CG來(lái)講,時(shí)長(zhǎng)以及成本都無(wú)法承載。因此,最后我們內(nèi)部的導(dǎo)演團(tuán)隊(duì)將故事進(jìn)行重新梳理,同時(shí)運(yùn)用倒敘的剪輯手法,讓客戶(hù)原本想要表達(dá)的世界觀可以更緊湊、更流暢。

和平精英×終結(jié)者

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二、攻破技術(shù)難點(diǎn)

Sean:“此次項(xiàng)目,我們依據(jù)每個(gè)軟件的強(qiáng)項(xiàng),分別在Maya制作角色動(dòng)畫(huà),在CINEMA 4D設(shè)定場(chǎng)景,在Houdini完成特效。但基于Maya和C4D軟件及渲染器的差異,如何實(shí)現(xiàn)轉(zhuǎn)移成為了項(xiàng)目最大技術(shù)難點(diǎn)之一。

最后我們終于找到了解決辦法,成功將材質(zhì)對(duì)應(yīng)搬運(yùn)到了C4D的Octane內(nèi),不過(guò)仍然需要重新仿制一部分材質(zhì)并解算動(dòng)態(tài)。監(jiān)獄內(nèi),Bill毛發(fā)因低溫結(jié)霜,為了實(shí)現(xiàn)效果,在解算完毛發(fā)動(dòng)態(tài)后還需將毛發(fā)轉(zhuǎn)換為模型,再依照拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)散布冰霜上去。雖增加不少工作量,但能產(chǎn)出帶有霜凍感的細(xì)節(jié)還是很值得。 

能在極短的時(shí)間完成渲染特效合成并順利交片真心不容易,團(tuán)隊(duì)的每個(gè)伙伴們都很棒!”

制作階段

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Kroy:“VFX效果沒(méi)什么特別有難度,就怕身體扛不住?!?/strong>“難度在于時(shí)間,在有限的時(shí)間內(nèi)(兩周不到),要將所有環(huán)境爆炸閃電等效果制作完成?!?/p>

特效效果

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三、超高動(dòng)畫(huà)要求,細(xì)致到每一幀捕捉人物動(dòng)作

一個(gè)鏡頭修改44版。視頻開(kāi)場(chǎng)的第一個(gè)鏡頭,Lucia受命前去低溫監(jiān)獄釋放Bill,因?yàn)樗谟螒蚶锸且粋€(gè)非常自信、有魅力的御姐形象,我們希望除了讓人物動(dòng)作保持自然,還能展現(xiàn)出她特有的角色性格魅力,為了達(dá)到最好的效果,這個(gè)鏡頭前前后后一共修改了44版!也很感謝最后是魂斗羅項(xiàng)目組的同學(xué)給到了非常有幫助的建議,順利完成開(kāi)場(chǎng)鏡頭的亮相~

Lucia角色

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四、最大的難度在于搶時(shí)間

加班、爆肝,和客戶(hù)一起度過(guò)高燃的五一小長(zhǎng)假。項(xiàng)目后期剛好撞到了五一小長(zhǎng)假,但這時(shí)距離三周年活動(dòng)上線的時(shí)間已經(jīng)很接近了,制作的時(shí)間非常非常趕。Deadline就是第一生產(chǎn)力,團(tuán)隊(duì)的小伙伴們果斷選擇了回公司加班肝項(xiàng)目(此處應(yīng)有背景音樂(lè)響起?。?。

客戶(hù)也非常負(fù)責(zé)和給力,魂斗羅項(xiàng)目組的負(fù)責(zé)人,場(chǎng)景美術(shù)、動(dòng)畫(huà)、模型的技術(shù)同學(xué)們也來(lái)到了點(diǎn)維,假期全程和我們一起加班,給到反饋意見(jiàn)和協(xié)助修改。交片前最后一晚,客戶(hù)還一起通了個(gè)宵。這個(gè)項(xiàng)目能夠順利交付,片子能夠如期上線,簡(jiǎn)直是個(gè)讓人熱淚盈眶的勵(lì)志故事。導(dǎo)致項(xiàng)目結(jié)束后大家一度處于回血的狀態(tài)。

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五、激發(fā)未來(lái)的更多可能

角色動(dòng)畫(huà)CG強(qiáng)調(diào)電影感,非??简?yàn)用鏡頭講故事的能力,這是點(diǎn)維與DCP一次自我突破。DCP團(tuán)隊(duì)的負(fù)責(zé)人李思達(dá):“我們擅長(zhǎng)預(yù)告片式的角色動(dòng)畫(huà)CG和動(dòng)態(tài)圖形CG,客戶(hù)類(lèi)型主要為游戲類(lèi)和3C產(chǎn)品類(lèi),內(nèi)部藝術(shù)家團(tuán)隊(duì)也是按照這兩個(gè)方向來(lái)組建。雖然這兩個(gè)方向從市場(chǎng)和制作的角度來(lái)看是相對(duì)獨(dú)立的,但在未來(lái),我們會(huì)嘗試把這兩種風(fēng)格融合創(chuàng)作,呈現(xiàn)全新的視覺(jué)感受?!?/p>

擁有熱血斗魂與高超戰(zhàn)斗技能的最強(qiáng)戰(zhàn)士?!痘甓妨_:歸來(lái)》


這一次,項(xiàng)目組可謂是槍林彈雨赤身肉搏,比CG中的戰(zhàn)斗畫(huà)面更燃更硬核的,是這一群敬業(yè)可靠的團(tuán)隊(duì)隊(duì)友們。酣戰(zhàn)歸來(lái),滿(mǎn)血升級(jí),我們下一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)見(jiàn)!

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制作人員名單:

Client:Tencent 天美工作室
Agency:DotWell
Production House: dcp
Director / Compositor:Dadesign
Post Producer:Renee
Copywriting:滿(mǎn)倉(cāng)
Storyboard:TVEDITOR
Sound Design:華健
3D Concept Design:Lizer / 志穎
Animation:威威
Model:The Illusion Picture / YJY
Technical Superisor:Sean
Animation Director:Kin / Earn
Animation:The Illusion Picture / Kin / 威威 / Dixon
3D Lighting / Rending:Sean / TRTT / 逃課
EDW / The Illusion Picture 
VFX:Kroy
Graphic Design:RC
Retouch:李圣

項(xiàng)目信息
品牌/廣告主
Tencent 騰訊
Tencent 騰訊

營(yíng)銷(xiāo)機(jī)構(gòu)

Creative Agency 創(chuàng)意代理商
點(diǎn)維
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Production House 制作公司
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