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王者榮耀×譚盾:用交響曲為“五虎將”皮膚注入靈魂

原標(biāo)題:王者榮耀x譚盾,如何用年輕的語(yǔ)言傳唱華夏記憶?

今年的五五開(kāi)黑節(jié)上,王者榮耀攜手著名音樂(lè)家譚盾為所有人帶來(lái)了一場(chǎng)視聽(tīng)盛宴。

王者榮耀×譚盾:用交響曲為“五虎將”皮膚注入靈魂

前有“五虎上將”皮膚懸念海報(bào)火出天際,后有五虎將交響曲紀(jì)錄片和宣傳海報(bào)注入靈魂,此次五五開(kāi)黑節(jié)可以說(shuō)是空前火熱。

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五虎上將皮膚懸念海報(bào) 

王者榮耀×譚盾:用交響曲為“五虎將”皮膚注入靈魂王者榮耀×譚盾:用交響曲為“五虎將”皮膚注入靈魂王者榮耀×譚盾:用交響曲為“五虎將”皮膚注入靈魂王者榮耀×譚盾:用交響曲為“五虎將”皮膚注入靈魂1602427059735449.jpg
紀(jì)錄片宣傳海報(bào)

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再來(lái)感受一下紀(jì)錄片每一幀的極致質(zhì)感吧

近年的新文創(chuàng)大潮下,眾多品牌放眼傳統(tǒng)文化的沃土,尋找商業(yè)傳播與文化復(fù)興的契合。此次王者榮耀與華夏古樂(lè)的夢(mèng)幻聯(lián)動(dòng),不僅產(chǎn)出了氣勢(shì)磅礴、細(xì)節(jié)精良的創(chuàng)意物料,收獲了形式美,更依托數(shù)字技術(shù)和流行文化平臺(tái),探尋為傳統(tǒng)文化發(fā)聲的新方式,極大地豐富了這款國(guó)民游戲自身的內(nèi)涵,開(kāi)辟中國(guó)故事的新講法,廣受各界好評(píng)。

這些成果來(lái)之不易。如何才能用年輕的語(yǔ)言傳唱華夏記憶?經(jīng)過(guò)思考,我們有了一些答案。


一、彩蛋滿(mǎn)滿(mǎn)的互動(dòng)型懸念海報(bào)

1、一個(gè)復(fù)雜的需求

王者榮耀將在「王者榮耀五五開(kāi)黑節(jié)」推出五虎將(趙云、張飛、黃忠、馬超、關(guān)羽)全新的系列皮膚,以挖掘?qū)?yīng)歷史人物故事展開(kāi)皮膚設(shè)計(jì),并以“守護(hù)靈”的設(shè)計(jì)元素將歷史人物作為魂魄跟隨英雄出戰(zhàn)。本次也將邀請(qǐng)著名作曲家「譚盾」為英雄皮膚創(chuàng)作BGM,傳達(dá)系列皮膚設(shè)計(jì)理念,通過(guò)海報(bào)為英雄皮膚做上線預(yù)熱, 以懸念的方式展現(xiàn)英雄皮膚設(shè)計(jì)概念及交響曲信息,引發(fā)玩家及大眾興趣及期待。


2、整合元素,層層破局

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針對(duì)懸念海報(bào)“要素過(guò)多”的難題,我們梳理元素后整合出以下幾個(gè)復(fù)雜點(diǎn)并對(duì)之層層突破:

  •   “風(fēng)火林山雷”的英雄意象元素表達(dá)

  •   譚盾的五首英雄樂(lè)曲與海報(bào)做結(jié)合

  •   海報(bào)的風(fēng)格和內(nèi)容需具備文化內(nèi)涵

第一步,我們采用英雄各自對(duì)應(yīng)的自然元素為畫(huà)面定調(diào),同時(shí)將各英雄尚未公開(kāi)的皮膚剪影與之結(jié)合藏入海報(bào)里,使得每張海報(bào)都能讓人一眼GET到不同英雄的特性。

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五虎上將原型

張飛 - 火  /  趙云 - 風(fēng)
馬超 - 雷  /  黃忠 - 山  /  關(guān)羽 - 林

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未公布的英雄皮膚剪影

第二步,我們思考如何將五虎將皮膚BGM中對(duì)應(yīng)的樂(lè)章和樂(lè)器信息傳達(dá)出去。由于難以把控譚盾方的作曲進(jìn)度,無(wú)法提前確定英雄對(duì)應(yīng)的樂(lè)器,我們決定先以音符作為海報(bào)核心元素來(lái)構(gòu)成畫(huà)面,待整體設(shè)計(jì)完成后再將對(duì)應(yīng)樂(lè)器元素融入其中。

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用音樂(lè)符號(hào)設(shè)計(jì)的概念草圖

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上色之后的草圖(為達(dá)到更好的視覺(jué)效果,趙云海報(bào)中的高音譜號(hào)為反轉(zhuǎn)后的音符設(shè)計(jì))

第三步,我們著力將五虎將的歷史典故融入海報(bào)設(shè)計(jì)中,增添其文化內(nèi)涵和精神力量。順著這個(gè)思路,基于英雄各自的性格,我們?cè)O(shè)計(jì)了專(zhuān)屬海報(bào)文案,并以毛筆字體點(diǎn)睛。

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最后我們將英雄對(duì)應(yīng)的樂(lè)器也加入海報(bào)之中,力求眾多元素有機(jī)融合,呈現(xiàn)出最好的畫(huà)面。

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每個(gè)英雄所對(duì)應(yīng)的復(fù)雜元素

上線后,此款海報(bào)被譽(yù)為王者史上最強(qiáng),喜提微博、虎撲熱搜。

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喜提微博虎撲熱搜


二、超預(yù)期的宣傳海報(bào)

1、一個(gè)明智的決定

而另一邊,由于無(wú)法取得古樂(lè)器實(shí)物圖,交響樂(lè)紀(jì)錄片和宣傳海報(bào)的制作遇到了很大挑戰(zhàn)。古樂(lè)器作為最關(guān)鍵的元素,必須在紀(jì)錄片和宣傳海報(bào)中呈現(xiàn)出來(lái),擺在我們面前的有手繪和建模兩個(gè)選項(xiàng)。一開(kāi)始,由于制作周期緊張,客戶(hù)偏向采用制作難度較小的手繪。但由于建模更能體現(xiàn)王者榮耀與譚盾攜手追尋失傳古樂(lè)的嚴(yán)謹(jǐn)科學(xué)精神、更具精細(xì)質(zhì)感和格調(diào),還能在后續(xù)的紀(jì)錄片制作中發(fā)揮作用,我們最終達(dá)成了使用建模古樂(lè)器作為海報(bào)主要元素的共識(shí)。

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古樂(lè)器3D模型(五弦琵琶、奚琴、尺八、篳篥)

接下來(lái),我們確定了將小人物寓于大山水場(chǎng)景之中的整體構(gòu)圖,營(yíng)造傳統(tǒng)文化的包容、精深之感和剪影人物游歷其間的翩然自在氛圍。

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紀(jì)錄片宣傳海報(bào)創(chuàng)意線稿

從不被看好到效果驚艷,此款海報(bào)憑借其高顏值,除常規(guī)宣傳任務(wù)外還獲得了規(guī)劃之外的S級(jí)資源位,在游戲內(nèi)傳播。

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作為王者榮耀游戲大廳彈窗圖呈現(xiàn)

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亮相王者榮耀公告欄


三、巧婦“能”為無(wú)米之炊的紀(jì)錄片

1、一次措手不及的素材危機(jī)

在紀(jì)錄片前期的腳本創(chuàng)作中,通過(guò)長(zhǎng)時(shí)間磨合,我們確定了聚焦于譚盾的創(chuàng)作過(guò)程和音樂(lè)理念的拍攝主題。但由于各種原因,我們無(wú)法直接采訪譚盾和拍攝一手視頻素材。而提供過(guò)來(lái)的視頻素材在內(nèi)容和品質(zhì)方面與預(yù)期的效果有些出入,這使得我們必須重新尋找破局思路。

第一版視頻

面對(duì)這樣的情況,我們通過(guò)明確重點(diǎn)、調(diào)整視角、優(yōu)化結(jié)構(gòu)等方式成功奉上了一場(chǎng)“無(wú)米之炊”。我們將建模的古樂(lè)器制作成3D動(dòng)畫(huà)應(yīng)用在相應(yīng)的視頻情境中填充畫(huà)面;打破自始至終的譚盾第一視角,并在前段加入歷年來(lái)王者榮耀與其他音樂(lè)家合作素材,體現(xiàn)其對(duì)游戲音樂(lè)的用心。

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紀(jì)錄片中呈現(xiàn)的古樂(lè)器3D動(dòng)畫(huà)效果

經(jīng)創(chuàng)作,紀(jì)錄片不僅呈現(xiàn)了王者榮耀、譚盾的音樂(lè)赤子之心,更呈現(xiàn)了樂(lè)器本身,填補(bǔ)素材匱乏、提升畫(huà)面品質(zhì)。

優(yōu)化后的紀(jì)錄片最終版


四、用創(chuàng)新的方式探尋華夏記憶

上線后,這兩款海報(bào)及紀(jì)錄片在玩家和行業(yè)內(nèi)迅速掀起強(qiáng)勢(shì)好評(píng),音樂(lè)與皮膚畫(huà)面輪播隨宣發(fā)節(jié)點(diǎn)進(jìn)入版本引起玩家大量正向討論;同時(shí)也炸出了圈,譚盾與游戲的合作、激蕩人心的交響曲、巍巍古風(fēng)的失傳樂(lè)器引起了熱議。

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QQ音樂(lè)用戶(hù)對(duì)譚盾音樂(lè)的正面評(píng)價(jià)

這波天作之合,不僅增加皮膚價(jià)值內(nèi)涵、提升了在游戲行業(yè)中的影響力,更讓早已失傳的五種樂(lè)器重?zé)ü廨x,成為了傳統(tǒng)文化與數(shù)字技術(shù)平臺(tái)相結(jié)合的新文創(chuàng)模式之路上的模范案例,獲得人大代表、四川省作協(xié)主席阿來(lái)的肯定,成為其人大提案的主要案例。

游戲作為當(dāng)下年輕人最為集中的虛擬社交場(chǎng)域,其在文化生活中的重要性不言而喻。如何進(jìn)一步挖掘其潛在的文化功能,如何將之更好地與傳統(tǒng)文化結(jié)合,如何捕獲玩家注意力并增強(qiáng)傳統(tǒng)文化曝光,還有待大家進(jìn)一步思考與嘗試。


數(shù)英案例展示——藍(lán)色光標(biāo)數(shù)字營(yíng)銷(xiāo)機(jī)構(gòu) ,創(chuàng)意代理商

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創(chuàng)作人員名單:

創(chuàng)意負(fù)責(zé)任人:FEI
創(chuàng)意執(zhí)行:鐘頂頂、鴨哥、紫老師
項(xiàng)目負(fù)責(zé)人:AK


數(shù)英獎(jiǎng)參賽項(xiàng)目說(shuō)明——藍(lán)色光標(biāo)數(shù)字營(yíng)銷(xiāo)機(jī)構(gòu) ,創(chuàng)意代理商

【背景與目標(biāo)】
通過(guò)對(duì)譚盾與王者榮耀五虎上將交響樂(lè)的跨界合作,樹(shù)立國(guó)民 IP 正面形象以及社會(huì)文化價(jià)值,讓年輕一代對(duì)交響樂(lè)以及中國(guó)傳統(tǒng)民族音樂(lè)產(chǎn)生興趣,引發(fā)文化認(rèn)同以及民族自豪,并最終反哺回英雄皮膚,為五虎英雄皮膚的上線制造熱度與話題

【洞察與策略】
如何傳遞《五虎上將交響樂(lè)》演繹背后的英雄人物精神內(nèi)涵與古樂(lè)器、民族音樂(lè)與古典音樂(lè)的融合共創(chuàng),展現(xiàn)譚盾攜手《王者榮耀》探尋傳統(tǒng)文化發(fā)聲的新方式,以數(shù)字游戲讓古樂(lè)器跨越時(shí)空連接億萬(wàn)年輕玩家。

「讓“遙遠(yuǎn)的音樂(lè)”被聽(tīng)見(jiàn)」
失傳已久的敦煌古樂(lè)以及交響樂(lè)都曾是屬于“廟堂之上”的高雅音樂(lè),與流行音樂(lè)相比距離年輕一代很遙遠(yuǎn);但市面上經(jīng)過(guò)改編的各種“偽國(guó)風(fēng)音樂(lè)”的流行,恰恰說(shuō)明年輕人喜歡以及渴望聽(tīng)見(jiàn)這些“遙遠(yuǎn)的音樂(lè)”

【創(chuàng)意闡述】
Step 1.“解碼”五虎將音符彩蛋的懸念海報(bào),邀請(qǐng)玩家社媒互動(dòng)探索    
首次嘗試在懸念海報(bào)預(yù)埋彩蛋,邀請(qǐng)玩家互動(dòng)解密,卷入 KOL 爆料吸引參與,為此次跨界合作制造期待與話題熱度;

Step 2. 1:1比例3D 復(fù)刻失傳古樂(lè)器的音樂(lè)海報(bào),激發(fā)玩家對(duì)古樂(lè)的想象與興趣
通過(guò)海報(bào)聆聽(tīng)古樂(lè)器融合古典交響樂(lè)演繹英雄人物的個(gè)性與精神,了解到傳統(tǒng)民族音樂(lè)文化所傳遞的豐富文化內(nèi)涵。

Step 3.譚盾《五虎上將交響樂(lè)》紀(jì)錄片,展現(xiàn)數(shù)字游戲?qū)鹘y(tǒng)文化傳承的社會(huì)文化價(jià)值
不止展現(xiàn)音樂(lè)的創(chuàng)作理念與過(guò)程,更是展現(xiàn)《王者榮耀》如何通過(guò)數(shù)字技術(shù)對(duì)傳統(tǒng)文化所做的傳承與創(chuàng)新,擴(kuò)大國(guó)民 IP 的正面形象與社會(huì)文化價(jià)值。

【結(jié)果與影響】
1.懸念海報(bào)登上微博熱搜、虎撲熱門(mén);閱讀量達(dá):1.4億,討論量:18.2萬(wàn);相關(guān)話題累計(jì)閱讀量:7.9億;王者榮耀皮膚宣懸念期排名中,位列知曉度第一、熱度第一;

2.古樂(lè)器海報(bào)平均點(diǎn)擊率3.48%,入口知曉度77%,查看比例高達(dá)50%,無(wú)獎(jiǎng)勵(lì)情況下為五五期間品牌內(nèi)容點(diǎn)擊率第二,成功通過(guò)海報(bào)吸引億萬(wàn)玩家點(diǎn)擊收聽(tīng)交響樂(lè);

3.紀(jì)錄片獲得央媒CCTV3報(bào)道;獲得人大代表、四川省作協(xié)主席在兩會(huì)人大上的提報(bào)表?yè)P(yáng);

4.此次與譚盾跨界合作,五虎將整體知曉度:98%;《王者榮耀》非負(fù)輿情100%;

5.成為傳統(tǒng)文化與數(shù)字平臺(tái)結(jié)合講好中國(guó)故事新文創(chuàng)模式的模范案例;

 
數(shù)英評(píng)分
8.5
我的評(píng)分
謝謝
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    品牌
    參賽類(lèi)別

    營(yíng)銷(xiāo)單元-跨界營(yíng)銷(xiāo)類(lèi)(銀)

    營(yíng)銷(xiāo)單元-事件營(yíng)銷(xiāo)類(lèi)(銅)

    終審評(píng)委(金、銀、銅評(píng)級(jí)全部顯示,無(wú)獎(jiǎng)評(píng)級(jí)僅顯示帶評(píng)語(yǔ)者)
    營(yíng)銷(xiāo)單元-跨界營(yíng)銷(xiāo)類(lèi)
    • 黃之曦
      王者榮耀堪稱(chēng)國(guó)民游戲,這波與譚盾的合作,通過(guò)中國(guó)古樂(lè)器與五虎上將的結(jié)合,進(jìn)一步提升了這款國(guó)民游戲的社會(huì)擔(dān)當(dāng)。玩家能在游戲里面了解中國(guó)國(guó)粹,民族榮耀感油然而生,亮眼的內(nèi)容點(diǎn)擊率就是年輕玩家共鳴的最佳佐證。樂(lè)器特性的結(jié)合要求對(duì)每一個(gè)英雄人物的深度理解,譚盾老師也對(duì)古樂(lè)器和人物的匹配進(jìn)行了嚴(yán)格把控。
    • 游戲與文化意義結(jié)合,想法及執(zhí)行很到位
    • 音樂(lè)本身是游戲體驗(yàn)中重要的一環(huán),通過(guò)跨界藝術(shù)家譚盾,將王者榮耀游戲體驗(yàn)、文化內(nèi)涵充分放大,效果加成。
    • 李淼
      海報(bào)設(shè)計(jì)極具創(chuàng)意,畫(huà)面非常有沖擊力,讓人期待。英雄皮膚和傳統(tǒng)樂(lè)器的結(jié)合給皮膚賦予了更深層次的文化內(nèi)涵,傳遞了傳統(tǒng)民族音樂(lè)的文化內(nèi)涵。
    • 孫乙天
      大手筆,契合度佳,搭配傳播優(yōu)良
    • 吳斌
      從民粹來(lái)說(shuō),這次跨界是有文化基礎(chǔ)的。音樂(lè)的詮釋也比較大氣蓬勃,和五虎上將的結(jié)合有傳承的意味。
    • 柳英
      物料設(shè)計(jì)精美,跨界形式新穎,音樂(lè)+樂(lè)器+游戲人物IP,項(xiàng)目呈現(xiàn)較完整
    • 音樂(lè)元素實(shí)用淋漓盡致,執(zhí)行豐滿(mǎn)。
    • 羅成
      五虎上將主題還是非常的有代表性和代入感
    • Elan Shou
      視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)的極大享受
    • 黃雷
      把五虎將和5個(gè)樂(lè)神之間發(fā)生鏈接是一個(gè)非常強(qiáng)調(diào)內(nèi)涵展現(xiàn)的操作,看過(guò)譚盾的解說(shuō)和沒(méi)有看到對(duì)于游戲玩家來(lái)說(shuō)是天壤之別。沒(méi)有看過(guò)的玩家對(duì)于譚盾想要表達(dá)的精神內(nèi)涵和文化傳承的訴求很難感受到,在樂(lè)器的使用上譚盾也做了非常多的闡述。同理如果沒(méi)有真正花時(shí)間看過(guò)那段解說(shuō)的玩家來(lái)說(shuō)這部分的價(jià)值會(huì)在很大程度上被忽略。所以這個(gè)campaign在跨界上是有深度思考的,但最大的挑戰(zhàn)會(huì)是在如何把精神層面的邏輯很好的展現(xiàn)到玩家面前。這個(gè)campaign的價(jià)值才能被最大化的發(fā)揮出來(lái)。
    • 孫樂(lè)
      是國(guó)民級(jí)游戲IP在社會(huì)文化價(jià)值輸出層面的強(qiáng)心針
    • Thomas Li 李華
      文化藝術(shù)與娛樂(lè)的跨界融合,令人心生向往,看完案例很想開(kāi)黑一局
    • 中國(guó)傳統(tǒng)民俗音樂(lè)和王者榮耀結(jié)合,撬動(dòng)了社會(huì)的關(guān)注。對(duì)后面市場(chǎng)上的跨界合作項(xiàng)目有一定的啟發(fā)作用。
    • 鄭大明
      不錯(cuò)
    • 水到渠成的合作,更具社會(huì)文化意義
    • 洞察點(diǎn)很好,立意點(diǎn)很高,執(zhí)行力也較強(qiáng),美中不足是視頻制作有失水準(zhǔn),主要問(wèn)題在視頻剪輯問(wèn)題、素材不統(tǒng)一問(wèn)題、節(jié)奏把控問(wèn)題上,有些遺憾。
    • 通過(guò)音樂(lè)合作拓寬王者榮耀的游戲世界觀的寬度和厚度。
    • 王者聯(lián)名太多了,感覺(jué)這個(gè)還有一些俠氣。
    • 徐微
      執(zhí)行不錯(cuò),海報(bào)什么的都挺好,當(dāng)然農(nóng)藥也是國(guó)民游戲,譚盾更是世界級(jí)大師,但是這些都很好的東西偏偏就很難湊到一塊。跨界營(yíng)銷(xiāo)還是要相得益彰,引發(fā)共鳴。我們能看到跨界了,但這個(gè)跨界并未讓人覺(jué)得特別適合,或特別共情。
    更多
    營(yíng)銷(xiāo)單元-事件營(yíng)銷(xiāo)類(lèi)
    • 李淼
      海報(bào)設(shè)計(jì)非常炫酷,元素融合自然不突兀。傳統(tǒng)音樂(lè)與現(xiàn)代游戲的結(jié)合也非常和諧自然,傳統(tǒng)文化的宣揚(yáng)讓營(yíng)銷(xiāo)有了更加深層次的立意,是一次很好的跨界合作。
    • 刀姐doris
      游戲、音樂(lè)、中國(guó)傳統(tǒng)文化的完美結(jié)合,且視覺(jué)非常亮眼
    • 有溫度有傳承。
    • 郜藝 Gao Yi
      很硬核的一次跨界營(yíng)銷(xiāo)。
    • 陳鑫鑫
      海報(bào)非常出彩,視覺(jué)非常大氣
    • 從音樂(lè)藝術(shù)的跨界加深王者榮耀文化的底蘊(yùn),讓游戲的世界觀更具厚度。
    • 資源組合的好
    • 算個(gè)事,不算個(gè)啥大事。
    • 中國(guó)傳統(tǒng)民俗音樂(lè)和王者榮耀結(jié)合,撬動(dòng)了社會(huì)的關(guān)注。對(duì)后面市場(chǎng)上的跨界合作項(xiàng)目有一定的啟發(fā)作用。
    • 撞見(jiàn)幾次跨界都喜見(jiàn)東方大美
    • 鄭大明
      不錯(cuò)
    • 主視覺(jué)非常吸引人,畫(huà)面表現(xiàn)力強(qiáng),可見(jiàn)團(tuán)隊(duì)的用心。
    • 傳統(tǒng)和游戲的結(jié)合,將此次的傳播帶著文化的傳承,視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)的享受。
    • 羅成
      有點(diǎn)意思
    • 一般
    更多
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