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王者榮耀六周年H5:是誰(shuí)在彈古琴?

王者榮耀六周年H5:是誰(shuí)在彈古琴?

古琴有著 3000 多年的悠久歷史,是中國(guó)最古老也最純粹的傳統(tǒng)樂(lè)器,最擅長(zhǎng)以 “ 虛 ” “ 遠(yuǎn) ” 來(lái)營(yíng)造一種空靈的美感,瀟灑飄逸的同時(shí)又讓人感到深沉的慰藉。

王者榮耀六周年,為推出限定版新皮膚預(yù)熱。一曲神奇秘譜《 流水 》,唯愿與你知音,神秘琴師究竟是誰(shuí)。周年慶皮膚的秘密,就藏在古琴音里,也藏在每個(gè)交互線索里。

王者榮耀六周年H5:是誰(shuí)在彈古琴?

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王者榮耀六周年H5:是誰(shuí)在彈古琴?


王者榮耀六周年H5:是誰(shuí)在彈古琴?

01. Intro animation

開場(chǎng),即入古琴意境。宛如水墨版的世外仙境,松柏微風(fēng)、云霧繚繞,神秘琴師在重重山巒中悠然撫琴?gòu)椬唷?流水 》,減字音符( 古琴琴譜指法 )隨琴音撲面而來(lái),引導(dǎo)用戶點(diǎn)擊探索。

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02. Scene interaction

核心的場(chǎng)景交互主要有 4 個(gè),通過(guò)原始的點(diǎn)擊、長(zhǎng)按和滑動(dòng)三種交互方式,呈現(xiàn)古琴曲《 流水 》或輕盈、或沉靜、或激蕩的琴音,以數(shù)字化的方式更直觀感受古琴獨(dú)特的藝術(shù)魅力。

古琴有三種音,散音、泛音和按音。其中泛音如天籟,似山間澗流,叮咚潺潺,有一種清冷入仙之感。連續(xù)點(diǎn)擊,神秘琴師隨琴音在山間、溪流中跳躍,聽 “ 泛音 ” 的輕盈。

王者榮耀六周年H5:是誰(shuí)在彈古琴?王者榮耀六周年H5:是誰(shuí)在彈古琴?

古琴琴譜減字譜,共有 54 種指法。而進(jìn),為左手指法。其音余韻悠揚(yáng),如靜水流深,空山鳴響。長(zhǎng)按,神秘琴師隨琴音在空山中悠然劃船行進(jìn),聽 “ 進(jìn) ” 的沉靜。

王者榮耀六周年H5:是誰(shuí)在彈古琴?

滾、拂,為右手指法。其音洶涌奔騰,如瀑布飛流,匯入江海。左右滑動(dòng),神秘琴師隨琴音快速駛?cè)肫俨忌钐帲?“ 滾、拂 ” 的激蕩。

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03. Choose a clue

除了基礎(chǔ)性的交互方式,我們也在一些交互設(shè)計(jì)上藏著小心思。如選擇線索頁(yè)面,我們摒棄了傳統(tǒng)的切換控件,用一根琴弦來(lái)作為交互媒介。

當(dāng)用戶撥動(dòng)琴弦,琴弦隨之顫動(dòng),感受到指尖發(fā)出悅耳琴音的同時(shí),水墨暈染變幻,切換不同的線索,供用戶選擇。


04. Transition & Generate

我們也為 H5 研發(fā)了基于 GPU 計(jì)算的實(shí)時(shí)流體交互代碼,基于用戶的輸入和交互,實(shí)現(xiàn)多向擴(kuò)散、單向擴(kuò)散、多圖融合、音樂(lè)交互等功能,并對(duì)低端機(jī)做了兼容。讓水墨流體的交互和國(guó)風(fēng)插畫更為融合,也讓用戶有更新奇的沉浸體驗(yàn)感!

當(dāng)用戶隨意滑動(dòng)屏幕任一位置,水墨都會(huì)從此位置開始暈染并向四周蔓延,最終看到完整線索,猜測(cè)周年慶皮膚的神秘琴師身份,領(lǐng)取贈(zèng)予 “ 知音 ” 的限時(shí)福利語(yǔ)音~!


古琴有著清和、淡雅而又曠遠(yuǎn)的意境,也只有水墨畫才能達(dá)其意。

除了前面提及的呈現(xiàn)古琴音色的場(chǎng)景,插畫師也繪制了用戶在選擇不同琴音線索后,生成神秘琴師靜坐于不同元素環(huán)境下的撫琴場(chǎng)景,如仙鶴、山巒、瀑布、松柏、落日等等,傳達(dá)古琴多樣的意境之美。


為了更貼合水墨的意境,在字體設(shè)計(jì)上,選擇了介于楷書和草書之間更為寫意的行書,神秘琴師立于字上,揮灑飄逸、濃淡相宜;UI 設(shè)計(jì),提取了古琴音波與流水水紋泛開的漣漪為共同元素,創(chuàng)新又不失古韻美感!



除了《 是誰(shuí)在彈琴 》H5,我們也參與了王者六周年《 流水知音 》MV的制作。通過(guò) Processing 處理并獲取古琴曲《 流水 》的頻譜和音頻變化,將取得的數(shù)據(jù)輸入三維軟件中,基于既定的映射邏輯,驅(qū)動(dòng)山水畫的動(dòng)態(tài)生成。

當(dāng)古琴藝術(shù)代表性傳承人林晨老師演奏時(shí),背景的山巒伴隨每一個(gè)琴音發(fā)生或高或低或快或慢的動(dòng)態(tài)變化,生動(dòng)演繹流水的各種情態(tài),實(shí)現(xiàn)改編古琴曲《 流水 》琴音的可視化。

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出品 | 壞打印機(jī) Studio 
客戶團(tuán)隊(duì) Customer Team | 嘉莉
項(xiàng)目統(tǒng)籌 Project Director | 越升
網(wǎng)頁(yè)開發(fā) Web Developer | 越升 / 明康
視頻動(dòng)效 Animator | 越升 / Vir / 咚發(fā)
插    畫 Illustrator | Jasper Shaw
平面設(shè)計(jì) UI Designer | 1701 Studio
字體設(shè)計(jì) Font Designer | 天宇手寫工作室 七七
圖文排版 Graphic Typesetting | 亦城
文章編輯 Article Editor | 刺猬

壞打印機(jī)創(chuàng)意實(shí)驗(yàn)報(bào)告No : #H5008
Who Is Playing GUQIN ? 2021

項(xiàng)目信息
品牌/廣告主
王者榮耀
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營(yíng)銷機(jī)構(gòu)

Digital Agency 數(shù)字代理商
壞打印機(jī) Studio
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參與者

Tencent Games 天美藝設(shè)中心 創(chuàng)意指導(dǎo)
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