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虛擬拍攝技術(shù)賦能創(chuàng)意,3條片只需5天

舉報 2022-04

這一次的TVC項目,3條片我們只用了5天(正片2條,預(yù)告1條)。當然,5天指的是拍攝1天、后期4天(不包含非虛拍部分的后期時間)。創(chuàng)意和概念設(shè)計、虛擬資產(chǎn)制作以及拍攝制作總計是21天。

這場效率攻堅戰(zhàn),我們打贏了,項目提速,點維又進一步。


一、1次疫情,6次改稿

黑色沙漠手游于中國時間4月26日全平臺公測上線國服,點維在2月28日收到了客戶的brief。

要求通過PDD、大司馬、戚薇等藝人和KOL的代言,展現(xiàn)出黑色沙漠的自然環(huán)境之美以及開放世界MMORPG的各種玩法。3月初,疫情來勢洶洶,深圳按下暫停鍵。到3月21日解封,實際留給我們的時間只剩下一個月。

因為疫情以及其他突發(fā)情況,我們選擇在騰訊CDD虛擬影棚來完成這次任務(wù),為了最大限度利用好虛擬影棚,呈現(xiàn)最佳效果,創(chuàng)意稿前后修改了六個版本。

虛擬拍攝技術(shù)賦能創(chuàng)意,3條片只需5天

最終決定將游戲內(nèi)的森林作為編排故事的主要場景,并通過KOL之間的互動去引起玩家間的討論,希望能展現(xiàn)出游戲背景,同時利用KOL的影響力吸引玩家下載游戲。考慮到疫情和藝人情況,為確保執(zhí)行落地,本次項目導(dǎo)演TK做了4種預(yù)案。在開拍前3天,才確認戚薇、大司馬可以來深圳,但PDD又因為上海疫情爆發(fā),不能離開上海。為此,我們決定啟動預(yù)案,遠程執(zhí)行pdd的拍攝部分。

一切準備就緒,來到了重頭戲——虛擬拍攝環(huán)節(jié)。


二、騰訊虛擬影棚,讓執(zhí)行事半功倍

有著“一棚萬象”之稱的騰訊CDD虛擬影棚,是項目執(zhí)行的加速器,本次拍攝我們在21天內(nèi)完成了籌備+創(chuàng)作,項目最終順利完成,如期上線。(更多虛擬影棚資訊搜索視頻號@CDDLAB)

黑色沙漠手游TVC-虛擬制作幕后特輯篇


虛擬影棚的優(yōu)勢這次主要凸顯在以下幾個方面:

(1)效率翻倍:資產(chǎn)前置,ue引擎現(xiàn)場可實時調(diào)整。所見即所得,當天現(xiàn)場拍攝完,80%接近成片。傳統(tǒng)技術(shù)需要30天完成的工作,除去其他非虛拍部分的后期時間,這次剪輯+調(diào)色+出片只用了5天。

(2)風(fēng)險可控:疫情影響給實拍帶來很多限制,虛擬影棚可通過數(shù)字資產(chǎn)實現(xiàn)各類場景,規(guī)避制片過程中的很多風(fēng)險。

虛擬拍攝技術(shù)賦能創(chuàng)意,3條片只需5天

(3)品質(zhì)飛躍:虛擬影棚可以更大程度地還原創(chuàng)意想法,提升影片品質(zhì)。相比綠幕,虛擬影棚的光線效果更逼真,可以保留更多細節(jié),更具質(zhì)感。虛擬影棚的優(yōu)勢,結(jié)合我們的視效制作實力+技術(shù)實力,讓執(zhí)行變得變得順暢無比。


1、場景概念設(shè)計圖

虛擬拍攝技術(shù)賦能創(chuàng)意,3條片只需5天
虛擬拍攝技術(shù)賦能創(chuàng)意,3條片只需5天


2、屏幕內(nèi)的森林資產(chǎn)制作

虛擬拍攝技術(shù)賦能創(chuàng)意,3條片只需5天


3、前期美術(shù)

虛擬拍攝技術(shù)賦能創(chuàng)意,3條片只需5天


4、服裝

虛擬拍攝技術(shù)賦能創(chuàng)意,3條片只需5天


5、前期測試

騰訊CDD和點維的技術(shù)同事在前期緊密溝通,對資產(chǎn)和燈光進行反復(fù)測試,雙方技術(shù)團隊駐場影棚,解決現(xiàn)場效果問題,為項目提供強力的技術(shù)保障!

虛擬拍攝技術(shù)賦能創(chuàng)意,3條片只需5天
虛擬拍攝技術(shù)賦能創(chuàng)意,3條片只需5天


6、現(xiàn)場執(zhí)行

戚薇包括妝發(fā)總計拍攝時間8小時,實際拍攝時間非常短。團隊在該客觀情況下,也是因為用了兩天提前做各類測試,以及虛擬影棚的便利性,實際上加速了拍攝時間,省去了大量換燈和場地的時間,高效地完成了拍攝。

黑色沙漠手游宣傳片


項目完結(jié)后,我們對這一次的拍攝工作思考了很多,收獲了寶貴經(jīng)驗。

(1)制作先行,再去考慮創(chuàng)意的形式。雖然使用虛擬影棚拍攝,讓執(zhí)行過程變得更可控,創(chuàng)意發(fā)揮空間也更大,但在時間緊迫的情況下,也要優(yōu)先考慮執(zhí)行可行性。

(2)場景復(fù)用性。單一場景很容易讓整體的故事顯得枯燥,也不能很好地呈現(xiàn)出一個游戲世界,可加入一些穿越的戲份,或是閃回的戲份等去增加創(chuàng)意和鏡頭的豐富度。


三、虛擬制作,未來已來

一年不到的時間,點維在虛擬制片技術(shù)上已經(jīng)積累了多個項目的實戰(zhàn)經(jīng)驗,從技術(shù)認知、創(chuàng)意適配、資產(chǎn)庫建設(shè)到現(xiàn)場執(zhí)行以及后期制作跑通了全流程。同時點維在之前上海重慶近百人的虛擬制作團隊的基礎(chǔ)之上,在總部深圳組建虛幻制作創(chuàng)意和技術(shù)團隊,目標瞄準高質(zhì)量數(shù)字內(nèi)容制作。

點維在虛擬制作的最早期策劃階段就深度參與騰訊CDD團隊,雙方在技術(shù)和經(jīng)驗上進行了更多的探索,并且獲得EPIC的技術(shù)支持,目前CDD已經(jīng)是亞洲最先進的虛擬制作空間。

伴隨著虛擬制片技術(shù)演進和項目實戰(zhàn)經(jīng)驗積累,會有越來越多基于虛擬制作的優(yōu)秀案例出現(xiàn),無論是廣告制作、劇集、電影、發(fā)布會、虛擬人混合現(xiàn)實直播,虛擬制作會為內(nèi)容創(chuàng)作帶來更多想象空間。歡迎各大客戶咨詢相關(guān)項目,未來已來,讓我們一起用技術(shù)去創(chuàng)造更多可能。


工作人員名單
品牌 :黑色沙漠手游
黑色沙漠手游品牌:艾倫
黑色沙漠手游創(chuàng)意:珊珊
黑色沙漠手游PM:姜珊
虛擬拍攝技術(shù)支持:騰訊CDD
Agency: 點維文化(DOTWELL)
Production Assistant: 狄文達(David- Di)、肖聰(XC)
Post-Production Supervisor :Dadesign、Gavin
PM:岳毛毛
創(chuàng)意:大力、澤宇
導(dǎo)演:TK
執(zhí)行副導(dǎo)演 :騰康
前期制片:肖維
攝影:簡易
燈光:劉曉華
美術(shù):劉瑾
服化:黑魚
道具:李國華
分鏡:小魚仔
后期制片:飯妮、grace
后期美術(shù)設(shè)定:包子
UE技術(shù)支持和制作團隊:建安、福宇、簫劍、志強、圣金
平面總監(jiān):道長
平面設(shè)計:星星
包裝:浩平、國超
合成 :圣爺、國超、凱強、浩平
音效:時旭、阿力
剪輯:華健、KD
調(diào)色:SC審美相通(戚薇美學(xué)篇)、阿花(三人篇)

項目信息
品牌/廣告主
黑色沙漠

營銷機構(gòu)

Creative Agency 創(chuàng)意代理商
點維
點維

參與者

 

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