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六一兒童節(jié)|投石科技好玩有趣的互動(dòng)讓你“忘卻時(shí)間,秒變孩子”

科技飛速發(fā)展的現(xiàn)在,那時(shí)候的小游戲“跳房子、滾鐵球、扔沙包、霸王機(jī)”已漸漸地消失。慢慢取而代之的是富有科技感的互動(dòng)游戲。一年一度的六一兒童節(jié)即將來(lái)臨,學(xué)校、商家、培訓(xùn)機(jī)構(gòu)、游樂場(chǎng)等都開始摩拳擦掌,準(zhǔn)備各種有趣又富有科技感的互動(dòng)裝置來(lái)招攬大朋友小朋友。投石科技努力發(fā)揮著腦洞,奉獻(xiàn)著自己的創(chuàng)意,整理了部分創(chuàng)意互動(dòng)引流裝置,既好玩有趣,又有教育意義,只為給孩子一個(gè)充滿回憶的兒童節(jié),一起去看看吧!






單車海洋球互動(dòng)裝置






人像復(fù)刻機(jī)互動(dòng)裝置

該人像復(fù)刻機(jī)互動(dòng)裝置采用3D寫實(shí)的創(chuàng)作概念,通過(guò)4K高清攝像頭識(shí)別及后臺(tái)軟件處理,將現(xiàn)實(shí)人像與虛擬3D影像共處于同一時(shí)間與空間,以此為觀眾達(dá)到非凡的視覺感官體驗(yàn)。該交互裝置支持多影像類型,不僅支持真人的視頻識(shí)別,同時(shí)也支持3D寫實(shí)和卡通風(fēng)格的合成。在真人識(shí)別模式下,體驗(yàn)者站在鏡頭前在設(shè)置好的時(shí)間內(nèi)擺出不同的POSE,攝像頭識(shí)別手勢(shì)、肢體動(dòng)作等,將其反饋至電腦終端真實(shí)地“復(fù)制”體驗(yàn)者并呈現(xiàn)1比1效果的3D影像。






聲音控制游戲

當(dāng)體驗(yàn)者通過(guò)攝像頭錄臉完畢后,屏幕上會(huì)有3種瓶型可以供消費(fèi)者選擇游戲人物形象,開始按鈕可以切換選擇人物形象,在選定的形象雙擊按鈕,即可選定形象。開始游戲體驗(yàn)者通過(guò)麥克風(fēng)聲音控制可口飲料瓶子的移動(dòng),小聲前進(jìn),大聲跳躍,路上會(huì)遇到類似“蜘蛛或小黑蟲“的危險(xiǎn)(會(huì)移動(dòng)或者不動(dòng)),如果碰到,游戲失敗并結(jié)束,跳過(guò)就安全。







體感扭蛋機(jī)互動(dòng)裝置

投石科技體感扭蛋機(jī)是結(jié)合Kinect體感的一款互動(dòng)裝置,體驗(yàn)者通過(guò)手勢(shì)開啟游戲,做游戲獲得積分,累計(jì)達(dá)到預(yù)定值積分,游戲成功觸發(fā)扭蛋機(jī)或者盲盒機(jī),就會(huì)隨機(jī)掉落機(jī)器內(nèi)的獎(jiǎng)品(盲盒或者扭蛋)。






動(dòng)漫小人書互動(dòng)裝置

投石科技動(dòng)漫小人書創(chuàng)意翻頁(yè)書互動(dòng)裝置是一款線下活動(dòng)個(gè)性化定制產(chǎn)品。體驗(yàn)者在現(xiàn)場(chǎng)設(shè)備前錄制一段15秒鐘的視頻,錄制的視頻將會(huì)快速轉(zhuǎn)換成照片并打印出來(lái)。這些照片將會(huì)被剪切、排列成一本帶有50張照片的個(gè)性化冊(cè)子;最后將冊(cè)子組裝起來(lái),帶回家作為紀(jì)念品收藏起來(lái)。






體感粒子互動(dòng)裝置

當(dāng)觀眾經(jīng)過(guò)這個(gè)裝置的時(shí)候,作品畫面上的水與墨粒子會(huì)隨著觀眾移動(dòng)的快慢、人數(shù)多少的感應(yīng)而產(chǎn)生流動(dòng)和變化,畫面也會(huì)變得更為有趣。







弧形成語(yǔ)觸摸墻

成語(yǔ)接龍的游戲從小玩到大,但投石這種樣式兒的你玩過(guò)嗎?投石科技弧形成語(yǔ)觸摸墻將漢字與成語(yǔ)文化通過(guò)游戲的形式展示出來(lái),參與者通過(guò)與投影畫面互動(dòng),將分散的漢字零件拼湊起來(lái),將飄落的文字組成正確的成語(yǔ),趣味性互動(dòng)性強(qiáng),很好的將中國(guó)傳統(tǒng)文化與現(xiàn)代科技相結(jié)合。敢不敢和小伙伴一起來(lái)比試比試,看看誰(shuí)的詞匯量更大,要做青銅還是王者~






腦電波互動(dòng)游戲

用腦電波控制賽車,只要你一動(dòng)腦,賽車就風(fēng)馳電掣,這不是科幻想象。腦波設(shè)備檢測(cè)小朋友的專注度或者放松度,控制小車奔跑的速度,可以雙人PK,刺激性、趣味性全部具備。






兒童畫畫掃描互動(dòng)裝置

在這里,小朋友們可以充分發(fā)揮想象力,在特制的畫紙上自由涂色,創(chuàng)造出獨(dú)一無(wú)二的海洋之魚,創(chuàng)作自己喜歡房子、汽車和飛機(jī),通過(guò)掃描,魚兒就會(huì)瞬間魔法般地游進(jìn)巨大的水族館,高架路上汽車會(huì)開上開下,讓孩子在玩耍中體驗(yàn)互動(dòng)藝術(shù)。






10款體感互動(dòng)游戲

互動(dòng)體感游戲是利用投影儀將游戲畫面投射在墻面上,并采用體感器捕捉人物的動(dòng)態(tài),游戲全部憑借動(dòng)作感應(yīng)識(shí)別來(lái)進(jìn)行游戲體驗(yàn),各種互動(dòng)效果都會(huì)隨著動(dòng)作產(chǎn)生相應(yīng)的變化。這種新穎的體驗(yàn)將吸引消費(fèi)者的駐足,并產(chǎn)生強(qiáng)烈的接觸愿望,情不自禁地參與其中,起到意想不到的效果。



體驗(yàn)者使用肢體動(dòng)作和手勢(shì),如舉手、跳躍、奔跑等簡(jiǎn)單姿勢(shì),擺脫遙控器的束縛,用肢體直接對(duì)投影內(nèi)容凌空操控,實(shí)現(xiàn)新的人機(jī)交互體驗(yàn)。使用者不僅可以享受奇妙的體驗(yàn),還可以隨心所欲地運(yùn)用手勢(shì)來(lái)選擇所需的游戲進(jìn)行娛樂。



體感游戲裝置產(chǎn)品玩法:

智能引導(dǎo)系統(tǒng)玩法簡(jiǎn)單,當(dāng)人們進(jìn)入游戲畫面內(nèi),識(shí)別到人的圖像,舉起右手選擇游戲,根據(jù)游戲畫面提示開始游戲。

1.天天酷跑:進(jìn)入游戲根據(jù)游戲智能引導(dǎo),玩家左右跳動(dòng)、下蹲、跳躍來(lái)躲避障礙物,雙手?jǐn)[動(dòng)做跑步動(dòng)作,可使游戲速度加快,使玩家能體驗(yàn)更加真實(shí)的效果。

2.捕魚達(dá)人:進(jìn)入游戲根據(jù)游戲智能引導(dǎo),玩家左右上下移動(dòng),用手去抓屏幕上的魚,獲得對(duì)應(yīng)積分

3.農(nóng)場(chǎng)種植園:進(jìn)入游戲根據(jù)游戲智能引導(dǎo),玩家左右上下移動(dòng),用手去選擇播種和道具去種植作物

4.體感農(nóng)場(chǎng):進(jìn)入游戲根據(jù)游戲智能引導(dǎo),玩家通過(guò)抓取去獲得種子,然后朝下左右揮手播種

5.海底養(yǎng)魚:進(jìn)入游戲根據(jù)游戲智能引導(dǎo),玩家左右上下移動(dòng),用手去選擇幼魚和道具去養(yǎng)殖魚類

6.切水果:進(jìn)入游戲根據(jù)游戲智能引導(dǎo),玩家左右上下移動(dòng),揮動(dòng)雙手去切掉落的水果

7.加勒比歷險(xiǎn)記:進(jìn)入游戲根據(jù)游戲智能引導(dǎo),玩家左右移動(dòng),控制小船移動(dòng)去接物品

8.體感駕駛:進(jìn)入游戲根據(jù)游戲智能引導(dǎo),玩家舉起雙手控制方向盤去駕駛汽車

9.墻來(lái)了:進(jìn)入游戲根據(jù)游戲智能引導(dǎo),玩家觀看屏幕內(nèi)出現(xiàn)的墻中圖案進(jìn)行肢體動(dòng)作擺放,通過(guò)墻體,獲得積分

10.天降水果:進(jìn)入游戲根據(jù)游戲智能引導(dǎo),玩家左右移動(dòng)身體去接掉下來(lái)的水果



補(bǔ)充說(shuō)明:墻來(lái)了是雙人游戲,捕魚高手是多人游戲,其余都是單人游戲,切水果可以多人游戲,但是只會(huì)體現(xiàn)一個(gè)分?jǐn)?shù)。整個(gè)互動(dòng)游戲操作簡(jiǎn)單,支持多人同時(shí)參與,趣味性強(qiáng)。





顏值機(jī)互動(dòng)大屏裝置

一款可以“測(cè)試童心”“孩子氣頭像”“暴露年齡測(cè)試”等的互動(dòng)大屏,體驗(yàn)者參與游戲互動(dòng)達(dá)到一定條件即可參與抽獎(jiǎng)哦!這款裝置操作簡(jiǎn)單好用,制作快,并且體驗(yàn)者簡(jiǎn)單操作就可以生成炫酷的互動(dòng)作品,能快速分享到社交媒體開展?fàn)I銷。顏值機(jī)還可以留影拍照,拍照完成后,還可以把照片打印出來(lái),揣兜兜帶回家哦!



商家通過(guò)投石科技這款顏值機(jī)互動(dòng)大屏抽獎(jiǎng)裝置,可以快速創(chuàng)建具有自身特點(diǎn)的營(yíng)銷活動(dòng),軟性植入品牌,在有趣的娛樂活動(dòng)中,實(shí)現(xiàn)品牌推廣,提高銷售轉(zhuǎn)化。


在特定的時(shí)間、環(huán)境,大人亦是孩子。投石科技有趣的互動(dòng)裝置屬于每一個(gè)“童心未泯”的你!融入黑科技,現(xiàn)實(shí)世界和虛擬世界的結(jié)合,讓參觀者能夠產(chǎn)生強(qiáng)烈的視聽覺感官刺激,如身臨其境一般的體驗(yàn)。成年人看了都駐足停留,別說(shuō)是小孩子們了。




項(xiàng)目信息
品牌/廣告主
投石科技 南京
投石科技 南京

營(yíng)銷機(jī)構(gòu)

Branding/Design Agency 品牌/設(shè)計(jì)機(jī)構(gòu)
投石科技 南京
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Creative Agency 創(chuàng)意代理商
投石科技 南京
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Event & Experience 活動(dòng)/體驗(yàn)機(jī)構(gòu)
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Mkt Research Agency 市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)
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