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央視少兒頻道品牌煥新,幕后創(chuàng)意制作分享

舉報 2023-07

央視少兒頻道品牌煥新,幕后創(chuàng)意制作分享

受央視動漫集團合作邀約,我們?yōu)?strong>央視少兒頻道(CCTV-14)完成了全套頻道品牌煥新,打造了一個風格多元的和美童幻世界,讓觀眾感受到耳目一新的“大變化”。經(jīng)過團隊與客戶近一年的協(xié)作努力,全套視覺煥新在 2023 年底已經(jīng)完整呈現(xiàn)在觀眾面前。希望在接下來的幾年中陪伴新一代中國小朋友們成長,度過珍貴的童年時光。

現(xiàn)在來不及打開電視收看央視少兒頻道的大朋友們,可以點開下面的 Showreel 先熱熱身,接下來即將有大量幕后創(chuàng)意和制作內(nèi)容娓娓道來。

Showreel


全套品牌煥新,我們做了什么

1、展現(xiàn)頻道新精神的「宣傳片」

我們深挖中華文化和童趣特點,以兩位 IP 角色分別經(jīng)歷的精神文化和身體歷險的兩場冒險,打造出引人入勝的 2 支宣傳片。為當代中華兒童帶來全新的文化記憶~

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2、標識新突破

熟悉少兒頻道的大朋友們一定會對經(jīng)典四葉草 LOGO 形象有記憶。這次品牌煥新我們在保留原本輪廓基礎上,為 LOGO 設計了多樣豐富的內(nèi)涵要素。每一個 ID,每一個宣傳片的結(jié)尾都會看到因內(nèi)容而變化的四葉草 LOGO。

豐富多元的四葉草 LOGO

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3、高頻應用的「導視系統(tǒng)」

大家經(jīng)常在節(jié)目間隙中看到的「正在播出」、「接下來」等簡短畫面,就是串聯(lián)節(jié)目與廣告的「導視系統(tǒng)」。由于出現(xiàn)頻次高,一定程度上奠定了頻道的整體調(diào)性,我們需要在保證精準傳遞信息的基礎上做出一些區(qū)別,避免重復。

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4、7 條風格多元的「頻道ID」

作為穿插在廣告間隙滾動播放的 ID 故事是少兒頻道的亮點~我們產(chǎn)出了 7 條畫風多元的頻道 ID,每條都是短短十幾秒的童趣小故事,可以不斷加深對頻道視覺煥新的印象。

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而作為 Lead 本次頻道煥新「大創(chuàng)意」和「大制作」的我們,希望能跟大家分享一些幕后創(chuàng)作心得~以下文章長度堪比本項目周期,請各位坐穩(wěn)扶好,馬上揭秘~


01 幕后大創(chuàng)意

背景與策略

央視少兒頻道作為國家級媒體,區(qū)別于其它少兒頻道,肩負著「對內(nèi)引領少兒的全面成長,對外塑造中國少兒的面貌形象」的責任。頻道的受眾一方面是收看頻道的少兒朋友們,還有幫助孩子選擇收看哪個頻道的家長們?;诖?,為了能在品牌煥新中體現(xiàn)出適應當代兒童的成長的中華面貌,我們提出「一起 “玩” 出新未來」的核心創(chuàng)意概念來引領此次煥新。

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因此在視覺策略上,我們將不同年齡階段孩子們的「玩」對應到畫風、IP 角色服裝設定、故事設定、 LOGO 演繹等內(nèi)容中去,為觀眾朋友們帶來全新的頻道視覺體驗。


頻道導視體系

Concept 概念:

延續(xù)少兒頻道的分齡體系,我們?yōu)槿齻€年齡段分別設計了三種場景:適合低齡兒童的「糖果樂園」,適合中齡兒童的「奇幻森林」,適合大齡兒童的「未知宇宙」。

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在和客戶不斷地探討中,共同探索出了“導視 ID 化”的創(chuàng)作思路:讓每個導視不僅承載信息,更是一個個生動的小故事。“好玩兒”的導視穿插在各種節(jié)目中,成為了品牌升級的超強記憶點~同時,保留了頻道核心品牌資產(chǎn),將 IP 角色作為所有宣傳物料的“主角”,參與到一個個生動的故事中。

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Storytelling 敘事:

在導視 ID 化的思路下,我們讓兩位 IP 角色在不同年齡段的奇妙場景里分別觸發(fā)三個小情境。而為了保持導視的統(tǒng)一性,則是設計了一致的運鏡:從特寫兩位小角色的互動開始,通過他們不同的動作的引導,鏡頭由近及遠拉出,帶出整個場景,引出節(jié)目播出的信息。

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Art Design 美術設定_場景設定:

在糖果樂園里,低齡?朋友對外界的好奇心最強烈,更多去?感官了解世界,風格的設計更多?觸摸、品嘗、敲擊發(fā)出聲?等?為作為形狀的聯(lián)想出發(fā)點;色彩上,選取了飽和度偏高,看起來比較“美味”的?彩。運用水彩畫通透與顏色之間互相暈染的特性,同時保留水彩畫獨有的肌理,讓畫面更加豐富 ;角色畫風為二維手繪風格,使用水彩質(zhì)感的線條色塊呈現(xiàn)。自由隨性帶著一點拙勁兒的風格,更適合涂鴉期<6 歲的兒童;服裝選用兒童運動服,用水彩畫的方式上色,保留水彩畫特有的肌理與顏色暈染的特性,并輔以描邊,體現(xiàn)自由的涂鴉感受,同時能夠讓角色在畫面中更加突出。

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結(jié)尾采用低齡兒童用感官去認識世界的出發(fā)點,用可以“吃”的元素,組成了 LOGO 造型。

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在奇幻森林場景中,6-12 歲的?童正是想象?發(fā)芽生長的時候,時常會根據(jù)現(xiàn)實生活中的物體和形狀產(chǎn)生天馬行空的想象?;诖宋覀冊O計了孩子們想象中的森林探險場景。將植物夸張為巨大的比例、尋常動物在他們眼中或許就是恐龍和精靈。整體色彩明快、明亮,賦予場景以奇幻的色彩,并用噴槍產(chǎn)生顆粒噪點使畫面更有質(zhì)感,同時漸變色彩使畫面更朦朧夢幻。 IP 角色畫風為二維夢幻幾何畫風格,使用拼貼畫的形式呈現(xiàn),有趣的幾何色塊更適合象征期的 6~12 歲兒童,而服裝則是正適合探險的戶外露營服、背帶褲。

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結(jié)合整體場景,結(jié)尾 LOGO 的樣式設計成一個被幾個可愛的豆子撐破的豆莢造型。

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在未知宇宙中,?齡?對世界的認知逐漸成熟,對事物產(chǎn)生想要知曉其原由的探求欲越發(fā)強烈,在這個階段孩子們也開始對科技科幻產(chǎn)生濃厚的興趣。因此整體風格設計更多結(jié)合科技感、未來幻想感的元素。我們用三維立體的空間效果塑造出孩子眼中的童趣的宇宙空間,也象征著孩子們對宇宙和科技的自由想象;IP 角色也同為 3D 風格,服裝搭配場景,采用有科技感的宇航服,使整體更具立體感,更適合現(xiàn)實階段 >12 歲的兒童。

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順著 IP 角色乘坐的火箭,噴射出的尾部蒸氣共同形成了 LOGO 造型。

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Art Design 美術設定_字體設計:

為匹配每個場景的年齡設定,我們也為每個場景單獨設計了不同風格的字體。

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看到這里的都是資深頑童,那我們再上點硬貨!



02 頻道形象宣傳片創(chuàng)作回顧

兩支宣傳片作為頻道升級的創(chuàng)意&設計的重頭戲,是打磨時間最久的內(nèi)容。

第一支宣傳片【國風篇】,主打「文明其精神」,深入孩童的內(nèi)心世界。

第二支宣傳片【運動篇】則注重「野蠻其體魄」,聚焦于孩子們強健的體魄。


先說說【國風篇】

視覺創(chuàng)意:在「一起“玩”出新未來」的核心概念引領下,我們構建了一個物體巨大化的童幻世界,圍繞不同意向載體,為他們精心設計了三個獨特的空間:國風樂器空間、文字符號空間,以及文具書畫空間,邀請兩位 IP 角色在這片精神的樂土中自由翱翔。在這里,孩子們的精神文明得到了精心的培育與展現(xiàn),每個空間都是孩子們精神文明的縮影,展現(xiàn)著孩子們的想象力和創(chuàng)造力。

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在這個童幻世界中, IP 角色的每一次探索和觸碰,都能引發(fā)場景的奇妙變化。他們的主觀能動性得到了充分的展現(xiàn),體現(xiàn)了德智體美全面發(fā)展的教育理念。同時,我們巧妙地將梅蘭竹菊這一人格品性的文化象征融入視覺設計中,它們不僅美化了場景,更象征著孩子們在精神世界的培養(yǎng)下,逐漸形成的君子之風。整部影片采用三維動畫技術精心制作,以新中式風格為基調(diào),巧妙融合中西方元素,傳統(tǒng)與現(xiàn)代交相輝映。我們致力于打造一場視覺盛宴,讓多元的畫風共同繪制出一幅新穎而生動的童幻世界畫卷。讓孩子們在這片充滿想象和創(chuàng)造的天地中,用童真的眼睛去發(fā)現(xiàn),去探索,去創(chuàng)造屬于他們的新未來。


·敘事

部分分鏡草圖

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故事從 IP 角色踩著古琴琴弦闖入國風樂器空間開始。這是一個由巨大的中式樂器組成的音樂世界,樂譜符號激發(fā)一片梅林的生長出現(xiàn)。國風樂器空間里,孩子們在音樂的海洋中與音符共舞,感受藝術的魅力。

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隨后 IP 角色起跳,進入了文字符號空間飄浮著各種 Emoji、數(shù)理化等符號的知識世界,暢游其中。知識世界中,數(shù)理化符號構成了 IP 角色探索科學的迷宮,每一次解鎖都是對智慧的挑戰(zhàn)與啟迪。

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最后, IP 角色被空間隧道吸出,來到了文具書畫空間。由一個巨大的硯臺墨池和其它古籍善本組成的景觀。而在墨池空間,古籍善本與書法繪畫交織,在這里體驗傳統(tǒng)文化的韻味,培養(yǎng)文化自信。

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視角緩緩抬升,浮出水面,眾多文字符號翩然落入墨池,一幅水墨狀 LOGO 在池面上悠然浮現(xiàn)。


·美術設定

在保證整體視覺統(tǒng)一的前提下,我們?yōu)椴煌目臻g,分別設計了獨特的美術風格。以新中式風格為基調(diào),巧妙融合中西方元素,傳統(tǒng)與現(xiàn)代交相輝映。

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部分風格設定為彰顯濃郁的國風底蘊與深厚的傳統(tǒng)文化魅力,我們精心為 IP 角色設計了活潑而不失特色的傳統(tǒng)服飾。在這個充滿魔法的童趣世界里,文字和音符都跳起了歡快的舞蹈,引導 IP 角色踏上知識的探險之旅。而那些傳統(tǒng)文化的寶典,都變成了會飛的魔法書,讓 IP 角色在閱讀中旅行,學習中成長。

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同時,創(chuàng)作了放大版的國風樂器,如古琴、笛子、撥浪鼓、二胡等,巧妙地注入童趣,讓 IP 角色在玩耍中感受音樂的魅力。

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樂器設定草圖還可以在梅蘭竹菊的陪伴下,探索著傳統(tǒng)文化的奧秘,每一次發(fā)現(xiàn)都充滿驚喜和樂趣。

梅蘭竹菊、表情等元素設定草圖

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將傳統(tǒng)的圍棋智慧與現(xiàn)代的攀巖運動相結(jié)合,讓浩瀚的宇宙太空與虛擬的數(shù)字世界相融合,充分展現(xiàn)了美育、體育、勞動教育的綜合育人價值。在這部宣傳片中, IP 角色在充滿活力的運動中攀爬跳躍,展現(xiàn)了他們無限的活力與生機。

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水墨暈染效果測試

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樂器空間制作

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再看看【運動篇】

視覺創(chuàng)意:以獨特的視角,深刻聚焦于孩子們強健體魄的培養(yǎng),在這部充滿活力的宣傳片中,兩位 IP 角色在圍棋競技的啟發(fā)下,激發(fā)了無限想象力,勇敢地進入了這個奇妙的數(shù)字體育世界。在這里,他們通過自己的競技運動和團隊協(xié)作,一步步點亮了隱藏在世界各個角落的運動元素和場景。隨著他們的努力,這些元素和場景逐漸匯聚,最終巧妙地組合成了一個富有象征意義 LOGO 形狀,象征著孩子們在運動中不斷超越自我,勇攀高峰的精神。

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全片采用鮮艷的色彩和充滿童真未來感的數(shù)字風格,為觀眾呈現(xiàn)了一個既科幻又夢幻的世界。 IP 角色在這個多彩世界中的每一次攀爬和跳躍,都被賦予了動態(tài)的活力和無限的科幻想象力,讓人仿佛能感受到他們身上散發(fā)出的勃勃生機。


·敘事

部分分鏡草圖

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兩位 IP 角色聚精會神下圍棋,當棋局進入到關鍵一子時,他們突然闖入了體育競技的奇妙空間。

一個巨大的數(shù)字棋盤展開來,他們開始你追我趕向前方的山峰跑去,隨著他們的跳躍,腳下的棋子幻化成各種球類,隨著 IP 角色(小女孩兒)的大力抽射,足球點亮了一片球場公園。

伴隨競技能量的迸發(fā),從公園延伸出一條全息滑板軌道,兩人開始競速。

從全息軌道上飛躍起跳, IP 角色(小女孩兒)奮力跳馬, IP 角色(小男孩)一躍而過。他們各自選擇自己的競技方式奔向前方。

腳落到梅花樁上,通過武術和攀巖的動作登上山頂,從高處看到由他們的運動而點亮的場景組成的 LOGO 形狀。




·美術設定

全片采用鮮艷的色彩和充滿童真未來感的數(shù)字風格,為觀眾呈現(xiàn)了一個既科幻又夢幻的世界。

部分風格設定

在這里我們?yōu)?nbsp;IP 角色穿上了科技感十足的運動裝備,在賽博體育世界里酷炫滑行。

人物設定

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部分元素設定

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Blender 三渲二 & Blender Eevee 渲染器 多通道 AOV 導出設置

SC4 逐幀合并線稿

C4D 制作場景動畫

棋子變換球(Blender VFX)

護具消散 VFX 特效制作



03 解密「頻道系列 ID」

頻道系列 ID 一共包含七條,結(jié)合「德智體美勞」五字教育方針,用多元的視覺手法進行演繹「一起“玩”出新未來」的視覺概念。

頻道系列 ID 合集

整體敘事框架基于「讓 LOGO 與 IP 成為情節(jié)的一部分」的創(chuàng)新想法,小朋友能接觸到的事物被 IP 角色激發(fā),經(jīng)過有趣的演繹過后,變形成為央視少兒的 LOGO 造型。在風格多元化的基調(diào)下,每一個 LOGO 都是根據(jù)內(nèi)容產(chǎn)生的不同風格的造型,我們也希望每一條 ID 小故事都能成為頻道品牌更新的一次多元多彩的印象強化。

每一條都根據(jù)主題和高中低齡,做出不同畫風與材質(zhì)的嘗試。從兒童身邊能「玩」到的物品出發(fā),比如毛氈、水墨、蠟筆畫、拼貼畫和粘土等等,輔以明快鮮亮的配色,增加吸引力。

部分分鏡腳本


ID_澆花篇

大家小時候都幻想過觸摸云朵和種出超大的能夠突破天際的植物吧!澆花篇將“勞動教育”和小朋友的天馬行空的想象力融合在一起,讓小朋友們體會到勞動的樂趣和成就感,也讓想象力和創(chuàng)造力得到很好的體現(xiàn)。選用毛氈布料材質(zhì)渲染,不僅看起來充滿童趣,還增添了一份特別的溫暖和親切感。



ID_沙灘篇

相信少兒頻道的 Jingle 音大家再熟悉不過,這支低齡小朋友視角的 ID,以少兒頻經(jīng)典聲音為靈感,讓 IP 角色在沙灘和大自然的互動中,通過聲音演奏出童



ID_漢字篇

我們以中國兒童小時候?qū)W習書法的普遍經(jīng)歷為靈感,讓 IP 角色在漢字描紅筆畫構成的「游樂園」里快樂玩耍。游樂園里有一撇一捺構成的滑梯、有漢字組成的蹺蹺板等。寓教于樂,融學于趣。

「少兒頻道」這四個字的設計靈感來源于大書法家顏真卿的書法作品,而水墨國畫風的背景靈感來源于吳冠中的國畫作品,借由簡潔的線條、鮮明的色彩,有空間感和節(jié)奏感,鼓勵孩子們在傳統(tǒng)水墨畫的基礎上,大膽嘗試不同的色彩搭配和構圖設計,以此來激發(fā)孩子們的創(chuàng)造力和想象力。


ID_實驗篇

為大齡兒童創(chuàng)作的實驗篇,以小時候做物理實驗時候的幻想為靈感, IP 角色化身小小“怪博士”,用自制的神奇裝置給自己變出了超多玩具。



ID_大樹篇

想必小時候大家打羽毛球時一定經(jīng)歷過把球打到樹上的情況吧。這篇以低齡小朋友的視角,把大樹想象成看著我們打球羽毛球的伙伴。哎呀,不小心把球打到了樹上可怎么辦?大樹抖一抖,球就下來咯~



ID_環(huán)保篇

環(huán)保篇的故事中,我們把小朋友去森林中撿廢棄物的環(huán)保行為轉(zhuǎn)化成一次尋寶活動。 IP 角色拿著他的尋寶雷達,在石縫中、在樹梢上發(fā)現(xiàn)著各種“寶物”。



ID_放大鏡篇

小時候一定穿戴過各種自制“裝備”,偷偷把廚房的煮鍋、家里的小魚缸戴到頭上想象自己是小探險家。放大鏡篇以此為靈感,用一個神奇的放大鏡變成傳送門,小小魚缸一下變?yōu)榈膹V闊的深海,主角跳入其中和蛟龍?zhí)栆黄饘ふ疑衩厣汉鳌?/p>



06 幕后花絮

先來放送一個驚喜彩蛋:趕在品牌煥新之時,我們還拍攝了一條全新主持人陣容的宣傳片~用童趣線條動畫+真?棚內(nèi)實拍進行演繹。特別感謝客戶朋友們,短時間內(nèi)統(tǒng)籌協(xié)調(diào)到了25位主持人的時間,讓兩代人的主持人伙伴匯聚在一起,并從少兒專業(yè)視角給予指導意見,幫助這次拍攝在非常緊張的時間內(nèi)更順利完成。鞠萍姐姐等從小陪伴大家的老朋友帶著新朋友,通過主持人們“游山玩水,上天下?!钡葎?chuàng)意表達,一起領略少兒頻道多姿多彩的內(nèi)容,從現(xiàn)在看向未來!

拍攝現(xiàn)場連連上演回憶殺,讓團伙們直呼:“媽媽,我小時候看過的哥哥姐姐從電視里出來啦!”

身兼導演 + 動作指導的 UNA


需要替身走位?還好咱團伙兒多!

團伙中的“大朋友們”仿佛回到了小時候,在工作的日常中盡情感受童真童趣,也經(jīng)歷了許多挑戰(zhàn)和驚喜?;仡櫿麄€項目,我們采用多樣豐富的視覺效果和風格,重新演繹宣傳片、導視體系、ID 等頻道包裝內(nèi)容,讓觀眾有煥然一新的感受。保留了 LOGO 和 IP 角色的核心資產(chǎn),并賦予其更多的故事感和視覺表現(xiàn)力,使品牌個性和價值觀更生動長久地留在家長和兒童朋友們心中。最后,真誠感謝一起奮斗????的客戶和每一位認真的團伙兒,希望這次的少兒頻道的品牌升級能陪伴小朋友們快樂成長,一起玩出新未來!


創(chuàng)作人員名單

Client - 央視動漫集團
Creative Agency - LxU以乘

Project Director - 李雨/Levi
Art Director - 魏悅安/Una
Design Director - 高蘊/Yun
Account - 唐瑩/Tang & 李昊/Eden & 梁瀟/Xiaoxiao & 朱珠 & 袁雅薇
Copywriter - 張帆/Fan
Design - 孫亞楠/Yanan & 嚴愷/Key
Illustration - 華原媛/O & 柴娜/China & 劉子航/Redrum & 羅建甜/er.bing.G & 張格格/ButterCup & 周天樂/Tianle & 張文瑞/Ray
Animation Group Head - 岳昕宇/Shou-zhang
3D Modeling & Animation - 周家榮/Joro & 喻京輝/Xiaohui & 陳琦/Dake & 喬伊暢/Echang & 劉暢/Chang & 孫睿/Sanshirou & 鄧銳/DR & 任曉男
Voice - 趙可
Music & Mixing - 劉天義

製作團隊 Production House - MUSDM
音樂 Music - 李銘杰/Rockid Lee 
音效設計 Sound Design - 李銘杰/Rockid Lee 
聲音演員 Voices - 秦寓清/Eason Chin & 鄭博涵/Kaja Zheng & 李采璇/Tsai Hsuan Li & 李品叡/Pin Ray Li 
聲音演員指導 Voice Director - 鄭博涵/Kaja Zheng 
錄音室 Recording Studio - MUSDM 
預混 & 終混工程師 Pre-Mix & Final Mix Engineer - Braude Biggers 
混音室 Mixing Studio - MUSDM 
專案經(jīng)理 Project Manager - 佘以安/Vivian She 
特別感謝 Special Thanks - 多比/Dobby

模型資產(chǎn)制作 - 正經(jīng)建模(SERIOUS MODELING)

製作團隊 Production House - MixCode Studio 

#沙灘篇 環(huán)保篇

監(jiān)製 Executive Producer - 柯鈞譯/Chiunyi Ko & 李孟栩/TuBo Lee 
專案經(jīng)理 Project Manager - 沈伯賢/Sam Shen & 徐凡雅/Vanny Xu 
美術設定 Style Frame - 林昕/Hsin Lin 
2D動畫 2D Animation - 葉芮君/Gigi Yeh 

#秘境尋寶篇 

監(jiān)製 Executive Producer - 柯鈞譯/Chiunyi Ko & 李孟栩/TuBo Lee 
專案經(jīng)理 Project Manager - 黃詩軒 Xuan Huang 
美術設定 Style Frame - 夏至躍/Roy Hsia & 許煒莉/Weily Hsu 
2D動畫 2D Animation - 何汶蓓/Hobei

製作團隊 Production House - 提摩西影像製作有限公司/Timothy Motion

#放大鏡篇 澆花篇

監(jiān)製 Executive Producer - 提摩西/Timothy Chang 
3D動畫導演 3D Animation Director - 簡雋庭/Jung TingJian 
3D美術 3D Artist - 許晏菱/Yen Ling Hsu & 曾亭媗/Ting Hsuan Tseng 
專案經(jīng)理 Project Manager - 簡守翊/Shou Yi Chien

制作公司 Production  - MH(魔術映畫)

Director 導演 - UnaExecutive Producer 監(jiān)制 - EricProducer Assistant -  Rongrong & 小爽Production Manager 制片主任 - Yuxin Producer 制片 - 颯颯Director of Photography 攝影指導 - 劉德輝Gaffer 燈光師 - 孫慶華Stylist 演員妝造型 - 宇軒Runner 場務組 - 九哥場務團隊Offline 剪輯 - 周俊文Online 精剪 - 大宇TC 調(diào)色 - 李嘉駿DIT 數(shù)據(jù)處理 - Gavin Foo

項目信息
品牌/廣告主
央視動漫集團

營銷機構

Animation 動畫
LxU以乘
LxU以乘
Branding/Design Agency 品牌/設計機構
LxU以乘
LxU以乘
Creative Agency 創(chuàng)意代理商
LxU以乘
LxU以乘

參與者

三維動畫
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