字節(jié)跳動(dòng)即夢(mèng)|Seedream4.0 心愿代理人

「視頻」
▍項(xiàng)目背景與目標(biāo)
在AIGC(人工智能生成內(nèi)容)技術(shù)浪潮席卷全球的今天,創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)正迎來(lái)前所未有的變革。超過(guò)半數(shù)的廣告主已經(jīng)開(kāi)始在內(nèi)容創(chuàng)作中擁抱AIGC。然而,單純的技術(shù)展示已無(wú)法滿(mǎn)足市場(chǎng)對(duì)創(chuàng)意深度和情感連接的渴望。
正是在這一背景下,字節(jié)跳動(dòng)Seed團(tuán)隊(duì)推出了全新的圖像創(chuàng)作模型——Seedream 4.0。它不僅是一個(gè)圖像生成工具,更是一個(gè)具備知識(shí)和思考能力的多模態(tài)創(chuàng)意引擎。我們面臨的挑戰(zhàn)是,如何通過(guò)一支富有想象力和情感共鳴的視頻,向業(yè)界和廣大用戶(hù)直觀、生動(dòng)地展示Seedream 4.0的強(qiáng)大功能與無(wú)限創(chuàng)意潛能,并最終確立其在AI創(chuàng)意領(lǐng)域的領(lǐng)先地位。
我們的核心目標(biāo)是:
功能可視化:將Seedream 4.0抽象的技術(shù)能力,如風(fēng)格遷移、多圖融合、動(dòng)態(tài)生成等,轉(zhuǎn)化為引人入勝的視覺(jué)故事。
創(chuàng)意啟發(fā)性:激發(fā)專(zhuān)業(yè)創(chuàng)作者與普通用戶(hù)的想象力,展示Seedream 4.0如何賦能從夢(mèng)幻童話(huà)到賽博朋克等多元化創(chuàng)意的實(shí)現(xiàn)。
品牌差異化:在眾多AI生成工具中脫穎而出,強(qiáng)調(diào)Seedream 4.0在“思考能力”和“創(chuàng)意引擎”上的獨(dú)特定位。
▍洞察與策略
我們洞察到,當(dāng)前大眾對(duì)于AI生成內(nèi)容的普遍認(rèn)知仍停留在“以文生圖”的初級(jí)階段。而一個(gè)創(chuàng)意從誕生到最終呈現(xiàn),往往涉及風(fēng)格的統(tǒng)一、元素的融合、動(dòng)態(tài)的演繹等一系列復(fù)雜過(guò)程。用戶(hù)需要的不僅僅是一個(gè)工具,更是一個(gè)能理解、會(huì)思考、并能協(xié)同創(chuàng)作的“創(chuàng)意伙伴”。
基于此,我們的核心策略是“化繁為簡(jiǎn),眼見(jiàn)為實(shí)”。我們決定不采用枯燥的技術(shù)講解,而是通過(guò)一個(gè)完整且充滿(mǎn)奇幻色彩的故事,將Seedream 4.0的核心功能無(wú)縫植入敘事之中。
故事化敘事: 打造一個(gè)從夢(mèng)境到現(xiàn)實(shí),再到二次元冒險(xiǎn)的奇幻故事。以一個(gè)可愛(ài)的“愿望精靈”作為Seedream 4.0能力的化身,引領(lǐng)觀眾穿越三個(gè)截然不同的創(chuàng)意世界,直觀感受AI如何將想象力變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)。
功能即劇情:視頻中的每一個(gè)轉(zhuǎn)場(chǎng)、每一次畫(huà)風(fēng)突變、每一個(gè)角色的誕生,都對(duì)應(yīng)著Seedream 4.0的一項(xiàng)核心功能。例如,小女孩的夢(mèng)境是對(duì)“圖生圖”和“圖片參考”能力的展現(xiàn);旅行者的奇遇則是“環(huán)境與人物隨心變”與“風(fēng)格生成”的演繹;黑貓化身貓女的故事,則完美詮釋了“角色連貫性”與“多圖輸入/輸出板式”的強(qiáng)大。
情感化連接:故事的核心是“愿望”與“實(shí)現(xiàn)”。我們希望通過(guò)AI技術(shù),讓每一個(gè)普通人的奇思妙想都能被看見(jiàn)、被實(shí)現(xiàn),從而與觀眾建立深層的情感共鳴,傳遞“科技讓創(chuàng)意更溫暖”的理念。
▍創(chuàng)意闡述
本片以“愿望精靈”的誕生為開(kāi)篇,串聯(lián)起三個(gè)獨(dú)立又相互關(guān)聯(lián)的創(chuàng)意篇章,全方位展示了Seedream 4.0作為“多模態(tài)創(chuàng)意引擎”的強(qiáng)大實(shí)力。
1. 篇章一:童夢(mèng)奇境——想象力的無(wú)垠邊界
核心功能展示:圖生圖、圖片參考能力。
創(chuàng)意執(zhí)行:影片從一張小女孩的簡(jiǎn)筆畫(huà)開(kāi)始,在“愿望精靈”的魔法下,畫(huà)中的世界變得生動(dòng)立體,一個(gè)由冰淇淋和糖果構(gòu)成的童話(huà)世界躍然屏上。這一過(guò)程生動(dòng)演繹了Seedream 4.0如何將簡(jiǎn)單的參考圖提示,轉(zhuǎn)化為細(xì)節(jié)豐富、充滿(mǎn)美感的視覺(jué)盛宴。無(wú)論是柔和的夢(mèng)幻色調(diào),還是精致的場(chǎng)景搭建,都體現(xiàn)了其卓越的風(fēng)格塑造能力。


2. 篇章二:時(shí)空旅人——現(xiàn)實(shí)與創(chuàng)意的無(wú)縫融合
核心功能展示:環(huán)境及人物隨心改變、風(fēng)格生成。
創(chuàng)意執(zhí)行:故事轉(zhuǎn)到一位在火車(chē)站的孤獨(dú)旅人。她的旅行日記中,對(duì)阿爾卑斯山的向往還只是文字。在“愿望精靈”的幫助下,現(xiàn)實(shí)的場(chǎng)景瞬間切換,她穿越在樂(lè)高世界、賽博朋克都市等各種風(fēng)格場(chǎng)景中,最終到達(dá)了夢(mèng)想中的花海雪山。在此過(guò)程中,人物的面部特征和核心元素始終保持一致。這部分直觀展示了Seedream 4.0強(qiáng)大的多模態(tài)輸入與編輯能力,能夠靈活抽取不同圖片元素進(jìn)行再創(chuàng)作,實(shí)現(xiàn)現(xiàn)實(shí)與虛擬的完美交融。


3. 篇章三:都市暗夜——英雄的風(fēng)格化誕生
核心功能展示:“多圖輸入/輸出”板式設(shè)計(jì)、角色連貫性。
創(chuàng)意執(zhí)行:在深夜的小巷,一只流浪黑貓被惡犬圍攻?!霸竿`”出現(xiàn),賦予了它力量,瞬間變身為美式漫畫(huà)風(fēng)格的貓女俠。整個(gè)戰(zhàn)斗場(chǎng)面以漫畫(huà)分鏡的形式呈現(xiàn),動(dòng)作流暢,風(fēng)格統(tǒng)一,角色形象從始至終保持高度一致。這有力地證明了Seedream 4.0在生成連續(xù)性、風(fēng)格化敘事內(nèi)容(如連環(huán)畫(huà)、動(dòng)畫(huà)分鏡)方面的突破性進(jìn)展。

最終,鏡頭回歸到設(shè)計(jì)師的工作室,她通過(guò)Seedream 4.0的界面輕松地完成了這一切創(chuàng)意。這不僅是對(duì)產(chǎn)品功能的回扣,也點(diǎn)明了我們最終的訴求:Seedream 4.0,讓每一個(gè)創(chuàng)作者都能成為夢(mèng)想的實(shí)現(xiàn)家。

▍結(jié)果與影響
這支視頻不僅是對(duì)Seedream 4.0功能的一次展示,更是一次關(guān)于AI時(shí)代創(chuàng)意可能性的宣言。
技術(shù)與藝術(shù)的完美結(jié)合:視頻發(fā)布后,在行業(yè)內(nèi)引起了廣泛關(guān)注。它打破了大眾對(duì)AI生成內(nèi)容“生硬”、“缺乏情感”的刻板印象,展示了AIGC在創(chuàng)造充滿(mǎn)想象力和藝術(shù)美感的視覺(jué)作品方面的巨大潛力。
激發(fā)用戶(hù)創(chuàng)作熱情:視頻中生動(dòng)有趣的應(yīng)用場(chǎng)景,極大地激發(fā)了用戶(hù)的嘗試和創(chuàng)作欲望。許多用戶(hù)在社交媒體上分享自己使用即夢(mèng)Seedream 4.0創(chuàng)作的作品,形成了自發(fā)的二次傳播效應(yīng)。
樹(shù)立行業(yè)新標(biāo)桿:本片作為一個(gè)完全由AI深度參與創(chuàng)作的商業(yè)廣告案例,為AIGC在廣告營(yíng)銷(xiāo)領(lǐng)域的應(yīng)用提供了全新的思路和范本。它證明了AI不僅可以作為降本增效的工具,更能成為激發(fā)創(chuàng)意、提升作品上限的核心引擎,推動(dòng)整個(gè)行業(yè)進(jìn)入人機(jī)協(xié)作的全新階段。
我們相信,隨著Seedream 4.0這樣強(qiáng)大的創(chuàng)意引擎的不斷進(jìn)化,未來(lái)的創(chuàng)意世界將更加精彩紛呈,而我們有幸成為這一變革的見(jiàn)證者與推動(dòng)者。
▍主創(chuàng)名單
Producer 出品人:吳蔓蓮 王斌斌
Production Company 制作公司:盤(pán)馬彎弓
Supervisor 監(jiān)制:趙涇宇
Director 導(dǎo)演:蘭曉偉
PM項(xiàng)目經(jīng)理:玖月 阿南
Planner 策劃: 龔佳誠(chéng)
▍分鏡腳本



▍創(chuàng)意生成圖


項(xiàng)目信息
營(yíng)銷(xiāo)機(jī)構(gòu)
參與者




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