久久人妻牲爱视频,亚洲无码视频区,黑人操人妻一区二区,aaa在线视频,日产精品久久久久久久,99熟妇诱惑视频,激情只爱无码,国产精品日韩一区二区,超碰成人三级在线

專訪韓國酷公司d'strict,在藝術(shù)+技術(shù)領域創(chuàng)造出驚天“浪潮”!

原創(chuàng) 75 收藏123 評論3
舉報 2021-10-26

專訪韓國酷公司d'strict,在藝術(shù)+技術(shù)領域創(chuàng)造出驚天“浪潮”!

/ 寫在前面 / 

「Cool Company 全球酷公司」系列專題誕生于夏日的周一小組會,把視野放至全球,專注發(fā)現(xiàn)挖掘品牌營銷、泛創(chuàng)意領域那些超 Cool 的公司 —— 也許有些早已成為無人不曉的行業(yè)頂尖,也或許還有那些未被放到聚光燈下的實力優(yōu)等生。

從代表作品出發(fā),我們將帶大家深入了解身處不同文化區(qū)的同行對營銷、廣告、設計、創(chuàng)意有著怎樣的認知和理解。對于這些帶有超 Cool 基因的公司,我們除了敬佩,真的想抓住任何可能和他們進一步交流。誰不好奇呢,這些不凡的腦袋瓜里都在發(fā)生哪些電光火石的化學反應。:p

接下來,我們有信心每一期采訪定能為你打開視野 say cool,也相信在閱讀之后,你心中會浮現(xiàn)出明朗的答案:

“在今天,什么樣的公司真的很 Cool ?”


Interview_Choco & Kayla
Words_Choco 

Cool Company 04 期
d'strict

專訪韓國酷公司d'strict,在藝術(shù)+技術(shù)領域創(chuàng)造出驚天“浪潮”!
d‘strict數(shù)英主頁


2020年,首爾街頭驚現(xiàn)“滔天巨浪”。

專訪韓國酷公司d'strict,在藝術(shù)+技術(shù)領域創(chuàng)造出驚天“浪潮”!
點擊查看項目詳情

用力翻騰的大浪欲沖破電子禁錮,反復地蓄力奔涌向前;仿佛看到被疫情困住的人類,與因病毒而變化的環(huán)境做著生存的抗爭…...通過大自然元素傳遞極強的力量感,不斷沖擊內(nèi)心,其觀賞程度等同于云站在一片大海前,冥想世間驚濤駭浪。

這幅名為《WAVE》(海浪)的公共媒體藝術(shù)作品出自韓國創(chuàng)意設計公司d'strict之手,巨浪一經(jīng)上線其震撼如潮水般引發(fā)全球關注,在幾大主要社交平臺上收獲超1億瀏覽量,并強勢蔓延至全球。

今年夏天,他們卷土再來,帶來了升級版震撼。

要做就做大,
他們在紐約時代廣場造了個巨型“瀑布”

“Oh my god”,我想如果走在時代廣場的中央,路過的行人一定會驚訝于他們眼前看到的一幕:

專訪韓國酷公司d'strict,在藝術(shù)+技術(shù)領域創(chuàng)造出驚天“浪潮”!專訪韓國酷公司d'strict,在藝術(shù)+技術(shù)領域創(chuàng)造出驚天“浪潮”!專訪韓國酷公司d'strict,在藝術(shù)+技術(shù)領域創(chuàng)造出驚天“浪潮”!

“水流在這座以紅磚和鋼結(jié)構(gòu)結(jié)合的標志性建筑頂樓匯聚,如棉絮般細膩的浪花逐漸匯合成愈發(fā)洶涌的洪流:洪流振奮著、喧囂著,沿著建筑的外立面逐階奔騰而下。瀑布壓倒性的存在感,長洪斗落,勢如破竹!威嚴的瀑布從天而降,抵達建筑的底端,水流因此變得和緩,但源源不絕地為周遭環(huán)境注入一種優(yōu)雅的、沉甸甸的濃烈美感?!?/p>


在剛過去不久的夏天,d'strict旗下的數(shù)字媒體藝術(shù)團隊a'strict歷經(jīng)數(shù)月籌備,創(chuàng)作了新作品《Waterfall - NYC》和《Whale #2》,在時代廣場One Times Square重磅上線。在102米“瀑布”的創(chuàng)作中,為求達到最極致的效果,d'strict大膽挑戰(zhàn)并聯(lián)動四塊立式LED屏幕,呈現(xiàn)出最為逼真的裸眼3D效果。

于此一同參與展覽的《Whale #2》,則占據(jù)了紐約萬豪酒店外立面1400平方米的大屏幕空間。但是,這個巨大的屏幕也只限于描繪鯨魚的雄偉自由動作的空間,因此,為了能夠沖破巨浪,展現(xiàn)自由華麗的動作,誕生了用水制作的超現(xiàn)實鯨魚。 在a'strict的創(chuàng)作中,鯨魚成為了在繁復世界里傳遞的生生不息的力量?!爱旑B強的人類開始懂得與疫情階段性共存的奧義,世界也在鎮(zhèn)痛中逐漸恢復能量?!?/p>

Whale #2


點擊查看項目詳情

這一期的Cool Company我們特別連線韓國首爾,采訪到d'strict公司CEO李誠浩先生(Sean Lee),聊聊“海浪”背后的故事。

d'strict公司CEO 李誠浩先生
d'sctrict CEO 李誠浩(Sean Lee)


我們是家“Art-tech Factory”

成立于2004年,d'strict由三位創(chuàng)始人共同創(chuàng)立(CHOI EUN SUK、KIM JUN HAN、LEE DONG HOON),其中兩位創(chuàng)始人曾是韓國知名網(wǎng)頁設計師。17年前,當Web還是唯一的數(shù)字媒體平臺時,最初公司的主營業(yè)務便從設計互動性網(wǎng)站開始。

隨后在2008年,d’strict為包括三星電子,國際性客戶提供利用數(shù)字媒體技術(shù)的數(shù)字營銷服務,擴大了事業(yè)領域。 三星電子手機發(fā)布會中展示的全息投影和Tiffany北京國貿(mào)旗艦店開業(yè)秀都是典型事例。

SAMSUNG CORBY LAUCHING SHOW

2011年,當數(shù)字媒體技術(shù)還未被更多人所熟知時,d'strict在韓國一山市的KINTEX10,000平方米的空間內(nèi),開設了世界首家4D媒體藝術(shù)體驗館“LIVE PARK”。LIVE PARK集全息影像、超大型媒體投影墻、360度3D互動影像館、Kinetic調(diào)速等多種沉浸式媒體藝術(shù)作品以一個故事鏈接整個藝術(shù)體驗 —— 這成為了d'strict涉獵媒體藝術(shù)展覽的開始,而正因為“LIVE PARK”的經(jīng)驗,也讓d'strict思考數(shù)字媒體藝術(shù)是一件團隊能做且能做好的事。

LIVE PARK

專訪韓國酷公司d'strict,在藝術(shù)+技術(shù)領域創(chuàng)造出驚天“浪潮”!專訪韓國酷公司d'strict,在藝術(shù)+技術(shù)領域創(chuàng)造出驚天“浪潮”!專訪韓國酷公司d'strict,在藝術(shù)+技術(shù)領域創(chuàng)造出驚天“浪潮”!

目前d'strict的數(shù)字媒體服務第一為客戶量身定制商業(yè)化數(shù)字內(nèi)容;第二則是藝術(shù)服務,其中包括d'strict媒體藝術(shù)IP內(nèi)容的授權(quán),以及開發(fā)經(jīng)營自有的沉浸式媒體藝術(shù)展覽ARTE MUSEUM。

基于公司頗具代表的多媒體內(nèi)容業(yè)務以及為了滿足全球客戶的需求,d'strict在團隊結(jié)構(gòu)上也進行了相應布局,138名員工由策劃/導演、視覺/影像/空間設計師、系統(tǒng)工程師、軟件開發(fā)者、運營導演等不同職能的員工組成。除了韓國之外,分別在中國深圳和上海均設立了辦事處。

團隊規(guī)模適中也便于在相應的需求下靈活變通,在團隊架構(gòu)上,d'strict設有三個創(chuàng)作部門,一個是“Arte Studio(Arte工作室)”部門,為d'strict旗下的藝術(shù)展覽ARTE MUSEUM創(chuàng)作新內(nèi)容或展覽;第二個是 "Motion Creation(動態(tài)創(chuàng)作)"部門,通?;谶\動圖形技術(shù),為商業(yè)廣告或公共媒體藝術(shù)進行創(chuàng)作。第三個部門則是 "DX(Digital Experience)"數(shù)字體驗部門,專注于與互動有關的體驗設計,負責ARTE MUSEUM的展覽、以及公共媒體藝術(shù)的內(nèi)容。

d'strict 公司

專訪韓國酷公司d'strict,在藝術(shù)+技術(shù)領域創(chuàng)造出驚天“浪潮”!專訪韓國酷公司d'strict,在藝術(shù)+技術(shù)領域創(chuàng)造出驚天“浪潮”!

從最初的網(wǎng)站設計制作公司到如今成為利用多媒體的創(chuàng)意設計公司,用Sean的話來說,d’strict現(xiàn)在是一家“Art-tech Factory”(藝術(shù)科技工廠),藝術(shù)意味著數(shù)字設計,而技術(shù)則是數(shù)字技術(shù),通過整合內(nèi)容和數(shù)字媒體技術(shù)為大家創(chuàng)造非常有吸引力的體驗,“我們想在數(shù)字媒體內(nèi)容的新時代中發(fā)揮一些作用。”


超酷的感官體驗,給品牌帶來了什么?

觀眾對于品牌戶外媒體內(nèi)容的注意力,究竟是短期效應還是長期影響?“持久的關注度取決于內(nèi)容的沖擊力和影響力?!?/strong>


從2009年開始,d’strict與三星電子合作為其制作主要新手機發(fā)布活動,包括使用全息顯示屏或投影映射等來呈現(xiàn)新開發(fā)的智能手機。

2010年,Tiffany紐約總部因d’strict為三星所做的現(xiàn)場活動慕名而來,邀請d’strict為其提供數(shù)字營銷服務。品牌希望d’strict能夠操刀Tiffany在北京國貿(mào)旗艦店的首秀,讓其成為一場讓人大開眼界且為之驚嘆的活動。

專訪韓國酷公司d'strict,在藝術(shù)+技術(shù)領域創(chuàng)造出驚天“浪潮”!專訪韓國酷公司d'strict,在藝術(shù)+技術(shù)領域創(chuàng)造出驚天“浪潮”!

想要做到「驚嘆」需要付出巨大的成本,為了達到完美的效果,團隊利用了3D變形技術(shù),把整棟建筑塑造成一顆巨大的鉆石。畫面靈動璀璨,細看還能發(fā)現(xiàn)位于紐約曼哈頓第五大道的Tiffany總部的影子。這場開店首秀耗費了d’strict五個月左右的時間,才最終讓觀眾得以欣賞到這番迷人的夜景。

TIFFANY FLAGSHOP LAUNCHING SHOW

專訪韓國酷公司d'strict,在藝術(shù)+技術(shù)領域創(chuàng)造出驚天“浪潮”!
點擊查看項目詳情

聊及此,Sean感慨道,“對我們來說這個項目非常重要,也是d'strict在中國的第一個項目。這場首秀除了要非常吸引人之外,還需要和品牌歷史和產(chǎn)品息息相關。不過好在完成之后,Tiffany總部對于成品非常滿意。”

Sean:在當時,戶外數(shù)字媒體和數(shù)字營銷正在發(fā)展中,這意味著在數(shù)字媒體技術(shù)發(fā)展之前,當全球品牌開設新店或推出新產(chǎn)品時,他們主要關注傳統(tǒng)媒體的廣告,如報紙、雜志、廣播或電視。但在那個時候YouTube也在迅速發(fā)展,所以品牌認為不能只在傳統(tǒng)媒體上消耗廣告費,如果他們能制作出能夠讓人眼前一亮的活動,贏得觀眾的注意力,并將此上傳到Y(jié)ouTube的官方頻道,營銷效果會比只在傳統(tǒng)媒體上消耗同樣的錢要好得多。他們已經(jīng)明白了在快速變化的媒體市場環(huán)境中,需要如何接近市場。


放到十年后來看,Tiffany這場數(shù)字媒體的互動體驗秀,仍屬于當時數(shù)字媒體領域超前嘗鮮的作品。而因為Tiffany,d'strict在2011年的iF設計獎中獲得了第一個金獎。在d'strict的官網(wǎng)中可知Tiffany的首秀作品被歸類為“品牌體驗設計”(Brand Experience Design)。

D:d'strict的作品中有Brand experience design和 Guest experience design的品牌項目,主要的區(qū)別是什么?

Sean:當我們設計品牌體驗時,主要與客戶要求有關,為了提升客戶的品牌價值,創(chuàng)造一個友好,且能讓所有人參與其中的環(huán)境來幫助到客戶的品牌價值。

但訪客體驗設計一般與品牌價值無大相關,在設計訪客體驗時,主要目標空間是酒店、度假村、賭場等。在多人聚集的地方,環(huán)境設計和室內(nèi)設計不僅僅是使用傳統(tǒng)的因素,很多數(shù)字媒體也被用作為室內(nèi)因素。所以當我們在設計客人體驗的時候,關注的是空間里的人,想象他們的感受和他們對環(huán)境的看法。所以它與一些特定的品牌體驗無關,我們只關注游客在空間中的感知和情緒。


2017年,d'strict為韓國首爾客流量最大的購物中心Coex制作了一面數(shù)字媒體墻(Coex Underworld Panorama)。由于整體規(guī)模特別大,墻體長度達到了100米,Coex商場負責人希望邀請d'strict為它創(chuàng)造些新體驗。哪種主題和題材更適合購物中心的媒體墻?最終d'strict團隊選擇了藝術(shù)和文化。

Sean:Coex的媒體墻有100米,這面墻不是LED墻,是有許多使用LFD屏幕的大幅面顯示器組成。我們做了兩個主題,第一個是涂鴉藝術(shù)。當時,團隊用了擬態(tài)幻覺技術(shù),意味著即使屏幕是二維的,我們也可以在屏幕上制造一些虛擬空間,并將其詮釋為涂鴉藝術(shù)家的的“虛擬工作室”,想象墻(LFD屏幕)是一個透明虛擬工作室的墻,涂鴉藝術(shù)家在LFD墻上創(chuàng)作他們的藝術(shù)作品。

專訪韓國酷公司d'strict,在藝術(shù)+技術(shù)領域創(chuàng)造出驚天“浪潮”!

第二個主題,我們用同樣的方法來制作一些虛擬空間,但主題不同。我們想展現(xiàn)傳統(tǒng)的韓國的非物質(zhì)文化,我們邀請到了韓國知名舞蹈藝術(shù)家KUK SOO HO參與創(chuàng)作。因此,我們在屏幕上創(chuàng)造了動態(tài)圖形圖像,呈現(xiàn)美麗的韓國傳統(tǒng)舞蹈。

專訪韓國酷公司d'strict,在藝術(shù)+技術(shù)領域創(chuàng)造出驚天“浪潮”!


在數(shù)字媒體內(nèi)容的商業(yè)服務上,不論是Tiffany的多媒體首秀或是Coex的藝術(shù)媒體墻,d'strict的作品總會給品牌帶來巨大驚喜。因為新媒體藝術(shù)能處處為觀者制造猝不及防的驚喜,創(chuàng)造從未見過的獨特場景,這就使得與品牌相關聯(lián)的無數(shù)記憶點能毫不費力地攻占用戶心智。盡管是品牌商業(yè)化的內(nèi)容,d'strict卻也能將此變?yōu)闃O其賞心悅目的感官體驗。

D:怎樣的品牌體驗設計可以稱之為“優(yōu)秀”?優(yōu)秀的品牌體驗可以提升品牌哪些方面?

Sean:我認為優(yōu)秀的品牌體驗設計能夠自然地吸引人們的注意力。同時,我相信品牌體驗設計的目的是為品牌創(chuàng)造積極的形象,即使人們沒有意識到這是品牌體驗。品牌想傳遞出的品牌價值,以及想要傳遞給受眾的信息、產(chǎn)品特性等應該與數(shù)字媒體體驗自然地融合在一起。

同時,好的品牌體驗設計對于品牌來說是長期的經(jīng)營和形象,并非即時的內(nèi)容,這種體驗更能使品牌在受眾的記憶中保持很長一段時間。


2019年,d'strict為NEXEN耐克森輪胎所做的《The Infinity Wall》(無限墻)在空間領域通過新媒體打開了提供與眾不同的體驗的代表性項目之一。當時,耐克森計劃在Magok開設他們的新研發(fā)中心大樓Nexen univerCity,希望用一塊30米×7米的LED屏幕來裝飾他們的大廳環(huán)境,并且通過這塊大屏表達公司的核心價值。不夸張地說,這真的是我目前看到過最cool的企業(yè)文化呈現(xiàn)了。

專訪韓國酷公司d'strict,在藝術(shù)+技術(shù)領域創(chuàng)造出驚天“浪潮”!專訪韓國酷公司d'strict,在藝術(shù)+技術(shù)領域創(chuàng)造出驚天“浪潮”!

屏幕中不斷涌動的海水充滿生機和活力,從抽象到具象不斷變幻的畫面,讓建筑物擁有傳遞情緒的能力,與觀眾交流,分享情緒,營造出充滿情感的氛圍。當然,這么酷的作品誰不喜歡呢,特別是耐克森董事長對作品越看越滿意且倍感自豪,最后還邀請了很多朋友前來觀光自家的大廳。

專訪韓國酷公司d'strict,在藝術(shù)+技術(shù)領域創(chuàng)造出驚天“浪潮”!專訪韓國酷公司d'strict,在藝術(shù)+技術(shù)領域創(chuàng)造出驚天“浪潮”!

Sean:在表達公司的核心價值時,品牌想要講述的第一個核心價值是 "挑戰(zhàn)"。當時團隊集思廣益,思考如何將'挑戰(zhàn)'這個詞以視覺形象的形式表達出來。于是,我們想象有個虛擬的透明玻璃屏幕,在屏幕里面,波浪不斷地推到玻璃上,但玻璃并沒有破裂,所以我們可能很容易地想象到“挑戰(zhàn)”。在有了這個構(gòu)思后,以此對接下來的核心價值進行了構(gòu)思。


The Infinity Wall


點擊查看項目詳情

Sean在分享這個作品時告訴我們,正是因為完成了耐克森這個項目之后,團隊意識到d'strict有表達水波浪潮的才能。而人們對于看到由水組成的藝術(shù)作品似乎很感興趣,所以決定在2020年創(chuàng)作d'strict的公共媒體藝術(shù)《WAVE》,至此之后像找到了自己的天命,d'strict在“數(shù)字藝術(shù)”上一路狂奔。


3

在有限的空間里,做無限酷的“藝術(shù)”

Be the art, Take & Share. 


對d'strict來說,藝術(shù)這件事兒在數(shù)字時代似乎變得簡單輕松起來,在這里你可以盡情享受多媒體藝術(shù)帶來的身臨其境,當然,適時地拍照分享那就更好了。或者應該說,在這里你很難不拍照。(笑)

專訪韓國酷公司d'strict,在藝術(shù)+技術(shù)領域創(chuàng)造出驚天“浪潮”!

2020年9月,d'strict創(chuàng)立了位于韓國最大規(guī)模的沉浸式多媒體數(shù)字藝術(shù)美術(shù)館ARTE MUSEUM。該美術(shù)館位于韓國濟州島,將過去作為揚聲器制造工廠使用的28,000立方米規(guī)模的工廠用地改建而成。ARTE MUSEUM占地4600平方米,高達10米的工廠建筑,目前是韓國規(guī)模最大的常設媒體藝術(shù)展覽。

/ ARTE MUSEUM,一個讓你愉快的沉浸空間

“探索萬物共生的世界,思考生命本源。”盡管是多媒體數(shù)字藝術(shù),d'strict在藝術(shù)理念、內(nèi)容創(chuàng)作以及呈現(xiàn)上并非刻意為了難懂而藝術(shù),而是選擇了大眾更易于接受、喜聞樂見的主題。

ARTE MUSEUM的概念是“永恒的自然”,以“超越時空的自然”為主題,在借用數(shù)字媒體來詮釋人們最熟悉的主題“大自然”通過投影映射和傳感交互技術(shù),通過各種媒介呈現(xiàn)了10個不同的主題和自然區(qū)域,虛實變幻。對場館中的光影花園、海灘、瀑布、叢林、月亮以及新次元旅行等空間和場景進行了再設計,所有作品展區(qū)都會根據(jù)季節(jié)和趨勢進行策展及替換。

專訪韓國酷公司d'strict,在藝術(shù)+技術(shù)領域創(chuàng)造出驚天“浪潮”!專訪韓國酷公司d'strict,在藝術(shù)+技術(shù)領域創(chuàng)造出驚天“浪潮”!

通過沉浸式媒體技術(shù),能讓參觀者切身沉浸到周圍環(huán)境當中,所有空間都有與其視覺外觀相匹配的聲音和氣味。通過視覺、聽覺和嗅覺元素的結(jié)合提供了完整的沉浸式體驗。

哦對了,聽說團隊為了帶來最為沉浸式的感官體驗,還聘請了兩次獲得格萊美大獎的音效導演和法國著名調(diào)香公司負責展館整體聲效和嗅覺設計,可能就是為了讓你在這里待上一整天也不想走的用心。

專訪韓國酷公司d'strict,在藝術(shù)+技術(shù)領域創(chuàng)造出驚天“浪潮”!專訪韓國酷公司d'strict,在藝術(shù)+技術(shù)領域創(chuàng)造出驚天“浪潮”!

藝術(shù)這么理想,能平衡商業(yè)嗎?在d'strict這里答案是Yes,更甚,藝術(shù)很大程度上為d'strict達成的更多。

在ARTE MUSEUM展出的第11個月,收獲了超70萬人次的游客量,對于這個表現(xiàn)Sean欣慰表示,ARTE MUSEUM取得了非常大的商業(yè)成功,這兩年公司的財務狀況也有了顯著提升。

ARTE MUSEUM Overview

其實在2018年,d'strict遇到了棘手的財務問題。Sean也坦白告訴我們,開發(fā)一個新的業(yè)務或新的市場不容易,不能保證財務上的成功,因此d'strict在財務問題上掙扎了很多年,尤其是很遺憾前兩年在中國市場拓展B2B服務時,很難從客戶那里正常收取合同金額。至此2020年后,d'strict決定改變商業(yè)模式,在ARTE MUSEUM的成功后,證明是可行且值得繼續(xù)做的。

ARTE MUSEUM的成功可謂厚積薄發(fā),過去十年間,d'strict對媒體藝術(shù)內(nèi)容創(chuàng)作以及展館運營經(jīng)驗的積累。從2011年建造了世界上第一家4D多媒體主題公園Live Park到2015年團隊打造韓娛文化主題數(shù)字主題公園“PLAY KPOP”,將全息攝影、3D,AR/VR技術(shù)與k-pop內(nèi)容相結(jié)合,運營了四年。盡管Live Park在運營了三個月后因多方面原因?qū)е陆K止展覽,不過現(xiàn)在看來,這些都是為ARTE MUSEUM的誕生積累了足夠扎實的基礎和能耐。

PLAY KPOP

接下來,Sean也很高興和我們分享了關于ARTE MUSEUM即將走出國門的發(fā)展計劃:“今年d'strict開在韓國麗水的ARTE MUSEUM OCEAN于已于8月1日開放,并且計劃年底在韓國江陵開設第三個ARTE MUSEUM VALLEY。明年,率先在美國市場開兩到三個ARTE MUSEUM。如果有合適的時間,我們也非常希望能有機會在中國開設。”  

這一目標聽起來很遠大,不僅是d’strict在嘗試構(gòu)建世界性的常設媒體藝術(shù)展覽館,相信在此成型之后,最后發(fā)展成全球性的數(shù)字媒體藝術(shù)品牌,也只是時間的問題了。

/公共媒體藝術(shù),我們想做讓人無負擔的藝術(shù)內(nèi)容

我們想做一些不煩人或不破壞城市環(huán)境、讓人無負擔的藝術(shù)內(nèi)容,不是廣告。假設這種內(nèi)容會增加公眾的注意力,那就給經(jīng)過LED屏幕的人非常舒適的心理吧。


這就是d'strict創(chuàng)造 《WAVE》的原因,沒有任何客戶要求,自掏腰包。當《WAVE》展出之后,團隊把編輯好的現(xiàn)場拍攝的電影片段上傳到Y(jié)ouTube上后發(fā)現(xiàn),原來大家都喜歡這種公共媒體藝術(shù),“原來我們是對的”,Sean說。從那之后,d'strict打開了自家公共媒體藝術(shù)的大門,并在這兩年將包括《WAVE》、《Whale #2》和《Waterfall-NYC》逐漸IP化。

過去的17年里d'strict一直在商業(yè)領域工作,但他們看到了數(shù)字媒體技術(shù)和數(shù)字內(nèi)容藝術(shù)作品可以被帶入傳統(tǒng)的美術(shù)領域的機會?!懊佬g(shù)界正在迅速地改變環(huán)境,而保守和傳統(tǒng)的藝術(shù)家們也開始接受這種媒體藝術(shù)裝置或藝術(shù)作品。因此,我們認為在這個領域有吸引力的展覽藝術(shù)是有價值的?!盨ean說道。

于是,從2020年開始d'strict成立了全新的數(shù)字媒體藝術(shù)團隊,也可以說是公司旗下的媒體藝術(shù)家品牌 "a'strict",由一眾內(nèi)容設計開發(fā)、視覺/影像/空間/系統(tǒng)/運行操作設計的專業(yè)創(chuàng)作人組成。去年8月a’strict在韓國知名畫廊Kukje Gallery舉辦了首場個展,在今年6月的香港蘇富比與周杰倫合作策劃的當代藝術(shù)拍賣專場上,a’strict的數(shù)字藝術(shù)作品《Waterfall-Sands》(瀑布-流沙),以94.5萬港元,高于預估價格落槌成交。

Waterfall-Sands

專訪韓國酷公司d'strict,在藝術(shù)+技術(shù)領域創(chuàng)造出驚天“浪潮”!
專訪韓國酷公司d'strict,在藝術(shù)+技術(shù)領域創(chuàng)造出驚天“浪潮”!


D:相比傳統(tǒng)藝術(shù),數(shù)字媒體藝術(shù)的本質(zhì)是什么?

傳統(tǒng)藝術(shù)主要與藝術(shù)家的哲學或表達方式有關,但當技術(shù)與藝術(shù)相遇,最關鍵的因素不是藝術(shù)家,而是體驗。我覺得這種媒體技術(shù)可以幫助人們更多地體驗藝術(shù)作品。數(shù)字藝術(shù)的重要元素是設計一個非常易于接受,且有吸引力的用戶體驗。傳統(tǒng)藝術(shù)只關注想表達的理念,但我們試圖關注享受藝術(shù)作品的體驗。所以,這就是我們在接觸將藝術(shù)與這種媒體技術(shù)相結(jié)合時的想法。


除了在藝術(shù)領域的無心插柳柳成蔭之外,d'strict所做的多媒體數(shù)字藝術(shù)為團隊帶去更為重要和現(xiàn)實的作用,是幫助公司在數(shù)字媒體市場上深度扎根,保護好自己的內(nèi)容和品牌。

其實在首爾的《WAVE》展出之后,d'strict收到了許多來自海外市場的客戶要求。但由于生產(chǎn)能力有限,無法全部滿足,然而市場是充滿競爭的,所以在《WAVE》之后,全球有些工作室在嘗試制作其他的3D屏幕內(nèi)容,在中國也有。

然而,所謂的擬態(tài)幻象技術(shù),在屏幕內(nèi)制作虛擬空間并非獨門技術(shù),無法用專利來保護品牌?!澳敲矗詈梅椒ň褪俏覀冏霾煌淖髌穪沓尸F(xiàn)品牌價值?!边@也是d'strict選擇在全球進行作品輸出。通過最實際的作品,讓大家看看d'strict的高光和厲害之處。


4

未來的未來,
什么是虛擬?什么才是真實?

2019年d'strict與韓國知名工業(yè)機器人制造公司T-Robotics合作完成了Cafe.Bot,將機器人手臂和媒體藝術(shù)墻結(jié)合起來,創(chuàng)造了一個極具吸引力、可進行咖啡館體驗,點餐過程中還能定制專有咖啡。

Cafe.Bot


當我們好奇媒體技術(shù)對商業(yè)空間的影響時,Sean也坦白告訴我們,在推出Café Bot之后,d'strict意識到媒體技術(shù)對于餐飲體驗有很大的發(fā)展空間和潛力,結(jié)合媒體技術(shù),未來的餐飲體驗可以很豐富。除此之外,現(xiàn)在許多傳統(tǒng)行業(yè)包括教育、娛樂、體育等都希望結(jié)合數(shù)字媒體技術(shù)來提升體驗。接下來d'strict目標在中國市場推出另一項餐飲體驗,Sean和我們劇透在明年年初,大家將會看到餐飲體驗與媒體內(nèi)容的相結(jié)合的項目在國內(nèi)亮相。

D:您認為整個數(shù)字媒體的未來趨勢如何?

正如我們在大型IT公司的未來愿景中所看到的,數(shù)字媒體技術(shù)正在發(fā)展,他們希望使虛擬體驗與真實體驗完全相同。在這個時候,如果我們戴上像Oculus quest那樣的HMD(頭戴式顯示器),可以體驗到一個虛擬的環(huán)境,卻會感到有些尷尬,因為它看起來沒有那么真實。但是在未來,我相信即使不戴設備,大家也可以在虛擬體驗中體驗到同樣水平的真實體驗。

現(xiàn)在來到ARTE MUSEUM的人可以在北極光沙灘上體驗,但他們知道這是展覽館。也許10年后,他們走進來之后,無法意識到哪個是真實或虛擬的,我相信數(shù)字媒體技術(shù)會向這個方向發(fā)展。


十年后的技術(shù)是否真的能讓虛擬互動如真實的體驗,現(xiàn)在可能聽起來有些玄乎。不過在翻看d'strict的作品時,讓我有點小興奮的是d'strict此前為K-POP明星所作的實時全息演唱會。雖然知道是虛擬的,但當你喜歡的明星出現(xiàn)在大屏幕,隔空對著你唱歌撐傘的時候,這一刻應該還是有點真實感的吧!

尤其是疫情之后,對于線下展覽和活動的沖擊很大,如果通過全息技術(shù)能夠這樣身臨其境地參與演唱會,和明星互動,也是很不錯的了。

G-dragon Kpop hologram


可以說d'strict正在為數(shù)字媒體內(nèi)容創(chuàng)造更多可能性,而每一次的創(chuàng)新都少不了d'strict背后優(yōu)秀的團隊。

d'strict大家庭

專訪韓國酷公司d'strict,在藝術(shù)+技術(shù)領域創(chuàng)造出驚天“浪潮”!

Sean本身并非數(shù)字媒體領域?qū)I(yè),主修經(jīng)濟學的他,在大學畢業(yè)后去韓國PWC普華永道擔任注冊會計師。在機緣巧合下,2007年Sean在d'strict工作作為替代性兵役。當結(jié)束了兩年多的兵役之后,Sean必須決定自己的職業(yè),回到普華永道,還是留在d'strict。

雖然在當時加入d'strict似乎看起來不那么穩(wěn)定,或者說前途方向不那么確定,但2008年看到智能手機生態(tài)系統(tǒng)的發(fā)展,以及數(shù)字媒體環(huán)境之后,Sean毫不猶豫地選擇繼續(xù)留下來,“我相信在未來,數(shù)字媒體內(nèi)容會有發(fā)展。”現(xiàn)在回頭看,Sean的選擇應該是對了。

專訪韓國酷公司d'strict,在藝術(shù)+技術(shù)領域創(chuàng)造出驚天“浪潮”!

當我們好奇d'strict的選人標準時,Sean告訴我們專業(yè)不是唯一衡量,畢竟他也曾是一名注冊會計師。但是創(chuàng)造力很重要,“我希望我們的員工非常敏銳,通過不同因素的組合,能夠做出意想不到的體驗?!?/p>

工作中的團隊

專訪韓國酷公司d'strict,在藝術(shù)+技術(shù)領域創(chuàng)造出驚天“浪潮”!專訪韓國酷公司d'strict,在藝術(shù)+技術(shù)領域創(chuàng)造出驚天“浪潮”!

D:對于想從事品牌體驗、數(shù)字媒體領域的大家,有哪些建議嗎?

Sean:因為我們是在設計用戶體驗,需要了解人們對環(huán)境的享受、反應和思考,了解其他人是如何思考和享受一切的。我通常建議員工通過閱讀或旅行來盡可能多地體驗,擁有大量的經(jīng)驗才有助于了解,“了解人”是創(chuàng)造吸引力的內(nèi)容或用戶體驗設計的核心要素。


采訪尾聲,我們問到d'strict未來希望成為一家怎么樣的公司時,Sean笑著說,希望d'strict成為一家擁有全球聲譽的可持續(xù)創(chuàng)意設計公司。如果我們成功地在全球市場上擴大ARTE MUSEUM,那將會有更多利潤,也許可以像一些游戲公司的超級利潤。(前會計師的雙眼在放光)

Walter Lsaacson 的《喬布斯傳》曾這樣記錄喬布斯的成功:

當我還是個孩子的時候,我經(jīng)常認為自己的人文氣質(zhì)更濃厚些,但是我喜歡電子產(chǎn)品。后來讀到一些東西,看到那些站在人文和科技十字路口的人們的重要性時,我開始決定我要做什么了。


在數(shù)字海浪的律動中,忽而,我們看到一頭巨大的藍鯨,躍然水面。

- END -

參考資料:
d'strict官網(wǎng)
d'strict微信公眾號

本文系作者授權(quán)數(shù)英發(fā)表,內(nèi)容為作者獨立觀點,不代表數(shù)英立場。
轉(zhuǎn)載請在文章開頭和結(jié)尾顯眼處標注:作者、出處和鏈接。不按規(guī)范轉(zhuǎn)載侵權(quán)必究。
本文系作者授權(quán)數(shù)英發(fā)表,內(nèi)容為作者獨立觀點,不代表數(shù)英立場。
未經(jīng)授權(quán)嚴禁轉(zhuǎn)載,授權(quán)事宜請聯(lián)系作者本人,侵權(quán)必究。
本內(nèi)容為作者獨立觀點,不代表數(shù)英立場。
本文禁止轉(zhuǎn)載,侵權(quán)必究。
本文系數(shù)英原創(chuàng),未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載。
授權(quán)事宜請至數(shù)英微信公眾號(ID: digitaling) 后臺授權(quán),侵權(quán)必究。

    評論

    文明發(fā)言,無意義評論將很快被刪除,異常行為可能被禁言
    DIGITALING
    登錄后參與評論

    評論

    文明發(fā)言,無意義評論將很快被刪除,異常行為可能被禁言
    800

    推薦評論

    全部評論(3條)

    班戈县| 萍乡市| 红原县| 正安县| 丹寨县| 荔浦县| 杭州市| 竹北市| 阳朔县| 盖州市| 勐海县| 嘉善县| 西宁市| 蓬莱市| 高清| 东兰县| 辽阳县| 开江县| 蛟河市| 南华县| 逊克县| 西林县| 科技| 桃江县| 永登县| 大丰市| 兴业县| 新竹县| 江源县| 东平县| 德江县| 会宁县| 西丰县| 宿州市| 邵东县| 榕江县| 文化| 浦江县| 邵东县| 英德市| 姚安县|