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Art&Graft工作室加入Final Frontier終極先鋒大家庭!

原創(chuàng) 12 收藏19 評(píng)論
舉報(bào) 2018-12-07

我們滿懷欣喜地宣布,動(dòng)畫設(shè)計(jì)領(lǐng)域的權(quán)威——Art&Graft加入了Final Frontier終極先鋒這個(gè)在亞太地區(qū)擁有16支強(qiáng)大隊(duì)伍的大家庭當(dāng)中。

Art&Graft擅長(zhǎng)以角色推動(dòng)劇情的二維和三維動(dòng)畫,角色設(shè)計(jì)和重塑頻道形象。同時(shí)他們也創(chuàng)作過大量的原創(chuàng)短片。

Art&Graft 2018作品集

Art&Graft由Mike Moloney創(chuàng)立于2010年,這個(gè)駐扎在倫敦的工作室目前由12位全職員工組成,并有自由職業(yè)人才的加入。近期客戶包括谷歌,亞馬遜,維珍傳媒,威登肯尼迪,亞瑟士,蘇豪之家和特納電視網(wǎng)。常旅客們應(yīng)該對(duì)工作室常被稱贊的維珍航空起飛安全短片很熟悉。

Art&Graft在倫敦的工作室

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描述工作室的作品時(shí),Moloney提到,“我們廣為人知的是我們的角色推動(dòng)劇情影片,制作敘事并通過角色的設(shè)計(jì)和個(gè)性來執(zhí)導(dǎo)動(dòng)作。 我們將大量精力集中在制作每一幀及其中的細(xì)微之處。 我們希望觀眾每次觀看時(shí)都能持續(xù)發(fā)現(xiàn)新的細(xì)節(jié)?!?/strong>

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Final Frontier終極先鋒執(zhí)行制片人Gustavo Karam說:“我們多年來一直是Art&Graft作品的崇拜者。 他們是全球在角色設(shè)計(jì)和動(dòng)畫上的先鋒,我們非常期待看到他們這幫獨(dú)特的人才和亞洲的創(chuàng)意之間會(huì)迸發(fā)出怎么樣的火花?!?/p>

Art&Graft是Final Frontier終極先鋒在亞洲不斷增長(zhǎng)的名冊(cè)中的最新成員,這個(gè)名冊(cè)中包括國(guó)際動(dòng)畫工作室和技術(shù)領(lǐng)域的導(dǎo)演,像Tendril,Le Cube,Los York,Wonderlust和CanCan Club。

下面,Moloney分享了他自己對(duì)設(shè)計(jì)方法的一些想法:

1、什么是有效的角色設(shè)計(jì)?

好的角色設(shè)計(jì)是會(huì)反映出某些真實(shí)之處的,需要具有鮮明的辨識(shí)度,幽默,以及某些讓角色和觀眾拉近距離的特質(zhì)。我認(rèn)為觀眾對(duì)于那些精雕細(xì)琢的,能感受到愛意和注重細(xì)節(jié)的角色肯定會(huì)有所回應(yīng),通常來說,細(xì)節(jié)決定成敗。”

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2、什么樣風(fēng)格的角色設(shè)計(jì)最為有效?

當(dāng)我們跟客戶討論到影片中的角色的時(shí)候,尤其如果是三維動(dòng)畫角色,參考物一般是指迪士尼的那種大眼睛角色??蛻魝儠r(shí)常會(huì)對(duì)于動(dòng)畫如何傳遞情感感到費(fèi)解,因此他們會(huì)轉(zhuǎn)回迪斯尼這種風(fēng)格來求穩(wěn)。這種角色設(shè)計(jì)之所以給他們安全感,是因?yàn)樗麄冎肋@種模式在影片中成功過。我們經(jīng)常需要去試著解釋為什么我們不需要轉(zhuǎn)回求穩(wěn),為什么運(yùn)用不同的審美和設(shè)計(jì)對(duì)傳達(dá)情感上會(huì)有更多的潛力。世界上那些頂級(jí)短片工作室都建立在絕佳的設(shè)計(jì)之上,而他們輸出的創(chuàng)意絕對(duì)比單純的三維要復(fù)雜精巧的多。

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3、制作過程

我們總會(huì)先用紙筆來將所有東西打上草圖,我們傾向于在第一個(gè)設(shè)計(jì)階段里創(chuàng)造很多東西,同一個(gè)創(chuàng)意也許會(huì)用3-5種方式來實(shí)現(xiàn)。這種方法收效不錯(cuò),因?yàn)榭蛻魰?huì)覺得他們能夠選擇,好像他們也變成了設(shè)計(jì)過程中的一部分,而不是只能被動(dòng)接受。片中的環(huán)境通常是以現(xiàn)實(shí)主義為基礎(chǔ),但賦予其個(gè)性的則是濃重的藝術(shù)化和風(fēng)格化。

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4、項(xiàng)目示例

1)維珍航空

我們被賦予了完全的自由,在這部影片中注入極大的個(gè)性,幽默和不同的風(fēng)格。每一個(gè)項(xiàng)目我們都逐幀雕琢,每一個(gè)細(xì)節(jié)都不放過。哪怕當(dāng)觀眾一遍又一遍觀看時(shí),我們也希望大家能在某個(gè)角落發(fā)現(xiàn)之前未曾注意的細(xì)節(jié)。


2)Smarty

這是一個(gè)將二維審美推進(jìn)到三維里的范例。

一個(gè)有趣的事實(shí):這個(gè)項(xiàng)目的時(shí)間線非常之緊——總共只有5周。我們意識(shí)到,如果我們藏起角色的嘴,那不止能節(jié)省同步嘴唇動(dòng)作的時(shí)間和成本,而且也能增加一些幽默,以及進(jìn)一步挖掘了孩子這個(gè)角色。


5、重塑頻道形象

在重塑品牌方面,你什么都要設(shè)計(jì),從核心LOGO和排版,直到載歌載舞的廣告。

1)Boomerang

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2)Adult Swim


3)Gunpowder


Art&Graft工作室原創(chuàng)影片

工作室中的每個(gè)人都被鼓勵(lì)去持續(xù)創(chuàng)作原創(chuàng)項(xiàng)目。我們的想法是,這樣做會(huì)吸引商業(yè)項(xiàng)目,然后我們要做的東西就是我們喜歡做的東西了。到現(xiàn)在為止這個(gè)方法是成功的:我們制作的每一個(gè)原創(chuàng)影片都已經(jīng)引領(lǐng)我們到達(dá)了商業(yè)項(xiàng)目的某一處。“Workshop”這里就是我們?cè)诿總€(gè)項(xiàng)目空隙間都會(huì)花些精力去做的東西。

1)1150 Canyon Road

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2)The Walk

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工作坊

The Art&Graft“工作坊”是一個(gè)電子形式的剪貼本,匯集了工作室內(nèi)部的創(chuàng)意點(diǎn)子和創(chuàng)意實(shí)驗(yàn)。有一些創(chuàng)意已經(jīng)被實(shí)現(xiàn)成了一整部影片。

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