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Redmi雙11潮流快閃店限定上線!

Redmi潮流快閃店雙11限定開業(yè)!快閃店集數(shù)字潮玩、尋寶解謎、明星互動(dòng)與AR虛擬試戴體驗(yàn)等多種玩法為一體。瞄準(zhǔn)Z世代,為Redmi Note11系列提升系列聲量,吸引更多用戶關(guān)注。

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粉絲圈層效應(yīng)吸引Z世代關(guān)注

Redmi的用戶群體中超七成為30歲以下的年輕群體,之中Z世代占比60%以上。Redmi自2019年底就官宣王一博成為全球品牌代言人,正是瞄準(zhǔn)王一博在Z世代消費(fèi)者中的廣泛號(hào)召力。

Redmi雙11潮流快閃店限定上線!

本次雙11潮流快閃店邀請(qǐng)到了王一博為粉絲準(zhǔn)備了隱藏語音彩蛋,找到彩蛋即可觸發(fā)一博語音鼓勵(lì)。此外,用戶線上逛店集齊限定潮品即可獲得抽取王一博參與設(shè)計(jì)的Note11潮流限定版以及其他限定周邊的機(jī)會(huì)。吸引更多粉絲前來參與體驗(yàn),提升用戶參與度。


更貼合Z世代喜好的設(shè)計(jì)風(fēng)格

品牌運(yùn)用了光感、賽博等符合當(dāng)下年輕人審美的設(shè)計(jì)風(fēng)格完成視覺呈現(xiàn),形式上也使用到了近期大火的3D立體風(fēng)格創(chuàng)建整個(gè)快閃店。聯(lián)名潮玩設(shè)計(jì)用到了滑板、hip-hop、賽車等既符合王一博本身標(biāo)簽,又能與多個(gè)圈層消費(fèi)者打通的靈感元素,綜合從視覺上贏得了Z世代用戶的好感。

Redmi雙11潮流快閃店限定上線!


AR交互縮短決策鏈路

元宇宙(Metaverse)成為全球熱點(diǎn)話題,AR與3D作為其中的核心環(huán)節(jié),越來越受到品牌方的關(guān)注。

據(jù)海外社交媒體平臺(tái)Snapchat 2021用戶調(diào)查報(bào)告顯示,僅全美地區(qū)就有9300萬人次有每天使用AR濾鏡或道具拍攝照片或視頻的習(xí)慣。在國內(nèi)類似抖音也出現(xiàn)了像AR厚米、AR水晶鞋等創(chuàng)造了無數(shù)UGC創(chuàng)意玩法。

Redmi雙11潮流快閃店限定上線!

彌知團(tuán)隊(duì)作為本次Redmi雙11潮流快閃店的技術(shù)合作方,就品牌要求要做一些破圈的AR玩法,我們做了一些全新的嘗試。

由于本次活動(dòng)涉及的商品都與手部有關(guān),在算法層面我們首先對(duì)手部進(jìn)行了大量的AI訓(xùn)練,以保證能夠?qū)崿F(xiàn)手掌與腕部的AR追蹤效果。

接著是創(chuàng)意部分,一開始我們計(jì)劃做一些更偏向未來感的互動(dòng),比如通過手部追蹤完成一個(gè)未來感的手機(jī)操作界面、手勢(shì)操縱粒子元宇宙這樣的玩法。

Redmi雙11潮流快閃店限定上線!

后續(xù)根據(jù)品牌想要回歸產(chǎn)品本身,突出Note11系列賣點(diǎn)的訴求,我們對(duì)方案進(jìn)行了動(dòng)態(tài)調(diào)整。最終在本次Redmi雙11潮玩店上線體驗(yàn)中,我們將AR與3D相結(jié)合,輸出了一種全新形態(tài)的H5體驗(yàn),輔助消費(fèi)者建立Redmi Note11系列的認(rèn)知,形成了種草到轉(zhuǎn)化的增長閉環(huán)。


1、3D商品展示,種草商品

用戶在逛店過程中,點(diǎn)擊商品即可進(jìn)入3D商詳體驗(yàn),支持用戶手勢(shì)控制查看3D商品細(xì)節(jié)。

Redmi雙11潮流快閃店限定上線!

3D商詳頁突破了過往線上購物通過平面圖文了解商品的限制,用戶通過3D商品展示能夠全方位多角度查看商品細(xì)節(jié),輔助消費(fèi)者種草商品。


2、AR試戴體驗(yàn),直接拔草

品牌率先使用AR手機(jī)試拿與智能手表試戴體驗(yàn),這是國內(nèi)3C品牌在數(shù)字營銷領(lǐng)域的首次嘗試。

Redmi雙11潮流快閃店限定上線!

讓消費(fèi)者不僅能夠3D看商品,還能直接通過AR試戴手表或試拿手機(jī),全面還原線下購物體驗(yàn)。

在AR試戴界面用戶可一鍵跳轉(zhuǎn)至小米商城對(duì)應(yīng)當(dāng)前試戴商品詳情頁,直接完成轉(zhuǎn)化。


3、拍照分享,助力裂變

AR試戴體驗(yàn)過程中消費(fèi)者可隨時(shí)拍照,系統(tǒng)將自動(dòng)生分享海報(bào),用戶可一鍵分享至社交媒體。其他用戶通過分享海報(bào)即可進(jìn)入Redmi潮玩店,助力形成社交裂變!

Redmi雙11潮流快閃店限定上線!

通過AR與3D技術(shù)的植入,對(duì)整體線上購物體驗(yàn)進(jìn)行了升級(jí)迭代:

3D商詳頁,讓消費(fèi)者一開始就能對(duì)note11新品系列建立起立體且相對(duì)全面的認(rèn)知。

AR虛擬試戴,則是讓消費(fèi)者能夠?qū)崿F(xiàn)如同線下購物的“即試即買”體驗(yàn)。

綜合輔助消費(fèi)者了解商品,大幅縮短用戶決策鏈路,提升銷量轉(zhuǎn)化。


全渠道體驗(yàn)觸達(dá)更多潛在消費(fèi)者

從技術(shù)上來說,本次互動(dòng)亮眼的AR試穿試戴體驗(yàn)區(qū)別于以往基于app的體驗(yàn)方式,用戶只需打開web網(wǎng)頁即可體驗(yàn)AR。這就讓整個(gè)互動(dòng)猶如H5一般可以通過任何社交媒體進(jìn)行體驗(yàn),品牌在廣告投放時(shí)也有了更多選擇。品牌在微博等渠道都同步投放了本互動(dòng)體驗(yàn)鏈接,極大的提升了制作效率與互動(dòng)的傳播度。

Redmi雙11潮流快閃店限定上線!


項(xiàng)目復(fù)盤

本次項(xiàng)目從確認(rèn)執(zhí)行到交付耗時(shí)僅四周,除了常規(guī)的開發(fā)之外,我們?yōu)榱吮M可能的提升用戶體驗(yàn),還做了AI引擎的升級(jí)調(diào)優(yōu),3D渲染的優(yōu)化與在保證效果的前提下,整體模型動(dòng)畫的極致壓縮。

不斷的動(dòng)態(tài)調(diào)整AI算法,不斷突破Web的性能限制,讓AR試戴與手機(jī)試拿效果能達(dá)到如同APP一般高性能的體驗(yàn)

為了讓3D快閃店的視覺光影呈現(xiàn)達(dá)到如同C4D渲染圖一般的效果,團(tuán)隊(duì)小伙伴們一起群策群力不斷調(diào)整方案,最后終于達(dá)到了客戶期望的效果,這里非常感謝美術(shù)團(tuán)隊(duì)Uilab的鼎力支持。

快閃店除了視覺上要吸睛,還要保證加載能在短時(shí)間之內(nèi)完成。為此我們對(duì)模型與貼圖進(jìn)行了極限壓縮,以降低loading等待的用戶流失

雖然執(zhí)行過程中品牌方、美術(shù)團(tuán)隊(duì)與彌知團(tuán)隊(duì)小伙伴們經(jīng)歷了燒腦28天,但是最后活動(dòng)數(shù)據(jù)還是亮眼,Redmi雙11快閃店上線僅10天,參與UV150萬,PV200萬,用戶平均停留時(shí)長達(dá)為135.3秒。

對(duì)彌知團(tuán)隊(duì)來說又是完成了一次mission impossible!同時(shí)我們也再次鳴謝Redmi品牌方的信任!

最后感謝為本次Redmi雙11潮流快閃店項(xiàng)目辛苦付出的小伙伴。


創(chuàng)作人員名單

項(xiàng)目負(fù)責(zé)人:Steven
設(shè)計(jì)&策劃:陽子、阿豪、Mindy
PM:miekie
前端:Bingo、大叉、超哥
算法:森林、老倪
模型:羅師、剛剛、小李
QA:阿發(fā)
視覺團(tuán)隊(duì):西安悠來數(shù)碼設(shè)計(jì)

數(shù)英獎(jiǎng)參賽項(xiàng)目說明 - 彌知科技 Kivisense AR ,制作公司

【背景與目標(biāo)】

Redmi潮流快閃店在雙11期間限定開業(yè)!品牌在快閃店中推出了明星互動(dòng)、數(shù)字潮玩,搭配AR手機(jī)試拿、AR手表試戴和3D耳機(jī)模型展示等多種玩法,為用戶打造出高質(zhì)量線上AR購物場(chǎng)景。
品牌此次數(shù)字營銷活動(dòng)旨在瞄準(zhǔn)Z世代用戶群體,用先進(jìn)的技術(shù)和數(shù)字營銷策略改善用戶體驗(yàn),為Redmi Note11系列提升系列聲量,吸引更多用戶關(guān)注。

【洞察與策略】

據(jù)統(tǒng)計(jì),Redmi的用戶群體中超七成為30歲以下的年輕群體,其中Z世代占比60%以上。王一博是炙手可熱的新生代偶像,許多 Z 世代都將他視為追隨對(duì)象,癡迷于記錄和復(fù)制他的每一個(gè)選擇。2019年底,Redmi官宣王一博作為品牌全球代言人,正是瞄準(zhǔn)了王一博在Z世代消費(fèi)者中的廣泛號(hào)召力。
本次雙11潮流快閃店邀請(qǐng)到了王一博為粉絲準(zhǔn)備了隱藏語音彩蛋,找到彩蛋即可觸發(fā)一博語音鼓勵(lì),并推出了具有王一博簽名的新配色方案機(jī)型,吸引更多粉絲前來參與互動(dòng)。
快閃店中同時(shí)上線了AR手機(jī)試拿、AR手表試戴與3D商品模型展示互動(dòng),讓消費(fèi)者不僅看得到,還能摸得著商品,輔助消費(fèi)者建立Redmi Note11系列的認(rèn)知,全面還原了線下購物體驗(yàn)。
在探索快閃店的過程中,用戶線上逛店集齊限定潮品即可獲得抽取王一博參與設(shè)計(jì)的Note11潮流限定版以及其他限定周邊的機(jī)會(huì),吸引了粉絲群體參與體驗(yàn),提升了用戶的參與意愿。

【創(chuàng)意闡述】

1、本次項(xiàng)目運(yùn)用3D立體形式創(chuàng)建打造出線上潮流快閃店,其中運(yùn)用了光感、賽博朋克等符合Z世代審美的設(shè)計(jì)風(fēng)格來呈現(xiàn)快閃店視覺效果。
2、品牌通過王一博的語音功能講解商品獨(dú)特賣點(diǎn),并將滑板、hip-hop、賽車等符合王一博本身標(biāo)簽的元素融入聯(lián)名潮玩設(shè)計(jì)中,進(jìn)一步贏得了Z世代用戶的好感。
3、在AR手機(jī)試拿與手表試戴的過程中,將AR技術(shù)與3D相結(jié)合,對(duì)整體線上購物體驗(yàn)進(jìn)行了升級(jí)迭代,輔助消費(fèi)者建立Redmi Note11系列的認(rèn)知;“即試即買”體驗(yàn),大幅縮短了用戶購買決策鏈路,形成了種草到轉(zhuǎn)化的增長閉環(huán)。
4、消費(fèi)者可以在試戴過程中拍照生成分享海報(bào),并一鍵分享至社交媒體,助力形成社交裂變!
5、本次互動(dòng)用戶只需打開web網(wǎng)頁即可體驗(yàn)AR,打造了更加簡(jiǎn)便的體驗(yàn)流程,讓活動(dòng)能觸達(dá)更多潛在消費(fèi)者,賦能品牌在廣告投放時(shí)也有了更多的渠道選擇。

【結(jié)果與影響】

Redmi雙11快閃店上線僅10天,參與UV150萬,PV200萬,用戶平均停留時(shí)長達(dá)為135.3秒。
本次Redmi線上潮流快閃店,在抓住其代言人王一博超高商業(yè)價(jià)值并配合AR營銷策略,為提高品牌在Z世代群體中的聲量打下了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
1、品牌通過王一博為粉絲準(zhǔn)備的語音彩蛋、參與設(shè)計(jì)的Note11潮流限定版機(jī)型和相關(guān)潮品玩的抽獎(jiǎng)活動(dòng),極大地提高了粉絲群體的參與度。
2、在AR互動(dòng)體驗(yàn)中,我們用可靠的AR解決方案,輔助消費(fèi)者建立對(duì)Redmi Note11系列立體且全面的認(rèn)知,形成了種草到轉(zhuǎn)化的增長閉環(huán),提升了品牌銷量轉(zhuǎn)化。
3、本次基于Web端的AR體驗(yàn),打造了區(qū)別于以往基于APP的方式,只需打開Web網(wǎng)頁即可參與AR互動(dòng),為用戶提供了簡(jiǎn)便流暢的體驗(yàn)過程,也為品牌提供了全渠道營銷鏈路,極大的提升了制作效率與互動(dòng)的傳播度,打通了多個(gè)圈層的消費(fèi)者。

項(xiàng)目信息
品牌/廣告主
Redmi

營銷機(jī)構(gòu)

Digital Agency 數(shù)字代理商
KIVISENSE
Production House 制作公司
KIVISENSE

參與者

 
數(shù)英評(píng)分
8.5
我的評(píng)分
謝謝
數(shù)英評(píng)分
8.5
我的評(píng)分
    參賽企業(yè)
    品牌

    Redmi

    參賽類別

    創(chuàng)意單元-互動(dòng)組-互動(dòng)廣告類(入圍)

    技藝單元-互動(dòng)制作類(入圍)

    終審評(píng)委(金、銀、銅評(píng)級(jí)全部顯示,無獎(jiǎng)評(píng)級(jí)僅顯示帶評(píng)語者)
    創(chuàng)意單元-互動(dòng)組-互動(dòng)廣告類
    • 柴逸飛
      AR互動(dòng)拉進(jìn)產(chǎn)品與消費(fèi)者距離,視覺體驗(yàn)很酷,體系完備,很棒的科技感營銷。
    • Leou
      結(jié)合了AR手勢(shì)識(shí)別追蹤和三維視頻交互,互動(dòng)性較強(qiáng),是以體驗(yàn)為導(dǎo)向的優(yōu)秀營銷案例。
    • 康迪
      數(shù)據(jù)亮眼,技術(shù)領(lǐng)先,創(chuàng)意的創(chuàng)新感略低。
    • 陳露
      期待看到更多創(chuàng)意玩法的引入。
    • 蔣彪 Cman
      作為產(chǎn)品體驗(yàn),交互完成度較為完整。
    • 常規(guī)。
    • 馬馳
      AR的體驗(yàn)?zāi)壳翱床皇呛苄路f的技術(shù)實(shí)現(xiàn),這次案例體驗(yàn)感一般,傳播點(diǎn)應(yīng)該還是代言人的號(hào)召力,創(chuàng)意和技術(shù)只能做到體驗(yàn),做不到有話題和新穎。
    • Brian Leong
    更多
    技藝單元-互動(dòng)制作類
    • 柴逸飛
      AR互動(dòng)拉進(jìn)產(chǎn)品與消費(fèi)者距離,視覺體驗(yàn)很酷,體系完備,很棒的科技感營銷。
    • 路童 Kent Lu
      科技賦能直播行業(yè),即時(shí)虛擬穿戴是未來。
    • 陳露
      好的技術(shù),可以讓品牌的功能性價(jià)值得到更品質(zhì)的呈現(xiàn)。
    • 潮流+科技。
    • Leou
      AR手勢(shì)追蹤,彌知團(tuán)隊(duì)的技術(shù)相對(duì)來說說是走在行業(yè)前沿的,Redmi的這個(gè)互動(dòng)創(chuàng)意,結(jié)合了手勢(shì)識(shí)別和虛擬場(chǎng)景的交互,是非常優(yōu)秀的技術(shù)向廣告營銷案例。
    • 快閃店主打的穿戴互動(dòng)方式并不新穎
    • 蔣彪 Cman
      作為產(chǎn)品體驗(yàn),交互完成度較為完整
    更多
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