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淘寶運動會:哪里有樂子,哪里就有賽場

舉報 2024-07
參賽企業(yè)
品牌
參賽類別

創(chuàng)意單元-平面組-數字類(銅)

創(chuàng)意單元-互動組-互動廣告類(入圍)

原標題:淘寶×巴黎奧運會:面子金子都到位!

淘寶運動會:更高興、更快樂、更強健

普通人也能參加奧運會嗎?奧運官方可能說不行,但在萬能的淘寶,不行也 dei 行!2024年巴黎奧運會同期,淘寶作為「奧運會官方電商服務合作伙伴」,在中國互聯網上發(fā)起了一場全民「淘寶運動會」。面向中國網民的運動會該怎么做?看似復雜的操作,其實內核很簡單:把更高、更快、更強的運動留給專業(yè)選手,用更高興、更快樂、更強健的活兒激發(fā)全民參與。做一場好玩好看好賺的運動會——哪里有樂子,哪里就有賽場。

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1 人就是 1 支國家隊,強健值+++的人生肌肉照

不一定每個人都想參加運動,但一定所有人都愛湊熱鬧。這一組印有巴黎奧運會 logo 的「AI 賽證」,不僅能在預熱期生成自己的選手照,還能給你推的老公老婆報名?,F實里練不出的背闊肌,淘寶運動會幫你實現。

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圖片源自小紅書


1 天 1 個樂子,快樂值+++的不正經競技

九大運動贏金牌:這波國際審美,有頭有臉有面子

運動會正式期,我們主導輸出了「九大趣味賽事」核心視覺。既然是運動會,就得辦得有頭有臉。不管是用腚玩的、用眼玩的、用拳頭玩的,都不能無聊。照著這個思路,我們給每個項目打造了 1:1 的人物形象:不眨眼挑戰(zhàn)、拳擊、燕式平衡、深蹲...九種形象還出現在了用戶的參賽證明中,讓人沉浸式 get 同款奧運項目,主打 1 天 1 個樂子,要花樣、不要重樣

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寶·弗利吉亞評審團:寶的臉就是萬能通行證

運動會雖服務于人,但最終還是要從淘寶的利益點出發(fā)。我們基于寶·弗利吉亞的主框架定制了一套 IP 的九大賽事指定形象。在紅包預告頁面、獲獎頁面、參賽頁面,你都可以看到這位新秀像裁判一樣到處串場、刷著存在感。

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更適合中國網民的運動:玩梗?運動?我全都要!

考慮到現代人運動主打一個放松,「九大運動贏金牌」的互動反饋環(huán)節(jié)增加了一些解壓小元素的設計。比如在踢球運動中把「前任」、「大餅」寫在足球上,讓大家踢走霉運、擊退痛點。在不眨眼挑戰(zhàn)中讓寶·弗利吉亞隨機登場,配合創(chuàng)意臺詞“你的眼神如炬”,玩轉一些兒童心理學精髓。又或者在開合跳的時候,火炬的火焰大小會跟著動作有所變化。讓用戶的心理活動從“怎么還沒結束”,變成“我不想結束”。

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1 塊金牌送 6 克 24K 純金,高興值+++的競技激勵

運動會的高光時刻莫過于頒獎瞬間,我們也把重頭戲放在了獎牌設計上。什么樣的獎牌是大眾想要的?其實就是「有面子」+「值得」。有面子=看著很有份量、值得=真金白銀的添加。基于這兩點洞察,我們用 3D 浮雕的淘小寶來突出金銀銅的添加(沒錯,一塊金牌真的有 6 克黃金)包裝盒以極簡為基調,線條利落、視覺純凈,在細節(jié)處參考了克制美學,主打一個現代與經典共融的國際范式。

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參與獎的獎牌設計主打一個男女老少都適合,所以動用了更多色彩元素,把淘小寶和巴黎鐵塔“熔”成獎牌,既體現了淘寶與巴黎奧運會的聯名事件,更為淘寶的品牌形象考慮:這就是萬能的淘寶——什么都能做!

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數英獎參賽項目說明 - UNIONE混合獸,設計公司

【背景與目標】

2024年巴黎奧運會舉辦期間,體育賽事熱度居高不下。作為奧林匹克全球合作伙伴及官方電商服務伙伴,淘寶依托這一體育盛會的影響力,發(fā)起了全民可參與的“淘寶運動會”互動項目?;旌汐F受邀參與該項目的系列視覺設計工作,首先要以趣味化互動視覺吸引奧運愛好者的關注,塑造淘寶更親和、多元的品牌形象,提升用戶對品牌的好感度;其次是要將“萬能的淘寶”的品牌理念融入賽事、IP、獎牌等視覺載體中,深化用戶對淘寶品牌的認知,強化品牌核心特質;最后要通過視覺設計激發(fā)用戶參與熱情,吸引千萬級網友參與活動,為淘寶平臺注入新流量、提升活躍度,助力用戶增長目標達成。

【洞察與策略】

大眾對奧運會普遍關注度較高,但奧運賽事作為專業(yè)競技項目,普通民眾難以直接參與?;诖?,可洞察到大眾存在兩方面需求:一是希望參與其中,感受奧運氛圍,即“湊熱鬧”的需求;二是期待參與行為能帶來實際價值,同時更傾向于通過輕松的互動形式緩解壓力。此外,從淘寶的品牌角度出發(fā),還需在互動設計中融入自身品牌元素,并借助合理的激勵方式,提升用戶的參與意愿。于是將奧運會“更高、更快、更強”的專業(yè)競技理念,轉化為更貼近大眾的“更高興、更快樂、更強健”的互動理念,打造兼具趣味性、觀賞性與實際價值的運動會。一方面,結合大眾對放松解壓與實際價值的需求,設計趣味化解壓內容與具有吸引力的獎勵機制;另一方面,將寶?弗利吉亞、淘小寶等淘寶專屬品牌IP,深度融入互動視覺設計中,實現品牌曝光與用戶有效互動的雙重目標。

【創(chuàng)意闡述】

在淘寶運動會項目中,混合獸依據活動不同階段的需求,完成了系列互動視覺設計工作。預熱期設計了帶有巴黎奧運會logo的“AI賽證”模板,支持用戶生成專屬選手照,提前激活參與氛圍,成功為活動聚集大量人氣。?正式期負責了“九大趣味賽事”的視覺設計。一方面為不眨眼挑戰(zhàn)、拳擊等項目打造了1:1人物形象,并將其應用于用戶參賽證明;另一方面,為寶?弗利吉亞IP設計了九大賽事指定形象,廣泛應用于紅包預告、獲獎通知等頁面。?同時,在互動反饋環(huán)節(jié)加入細節(jié)設計。例如在踢球項目的視覺呈現中,在足球元素上添加了“前任”“大餅”等趣味文字,以輕松形式幫助用戶釋放壓力,進一步強化用戶互動粘性。?激勵環(huán)節(jié)的金牌設計采用了3D浮雕淘小寶造型,嵌入6克24K純金,包裝盒以極簡克制美學為設計基調,凸顯質感;參與獎獎牌的設計則巧妙融合了淘小寶與巴黎鐵塔元素,既突出了淘寶與巴黎奧運會的聯名屬性,又強化了“萬能的淘寶”的品牌特質。

【結果與影響】

此次混合獸參與的淘寶運動會系列互動視覺設計項目,既達成了預設目標,也取得顯著成果:用戶層面,憑借預熱期“AI賽證”、正式期“九大趣味賽事”視覺及互動解壓細節(jié),吸引了千萬網友參賽,大幅提升了淘寶平臺活躍度與用戶粘性;品牌層面,將“萬能的淘寶”理念融入了全程,通過寶?弗利吉亞IP的多場景應用、參賽獎獎牌創(chuàng)意融合及賽事與奧運元素結合,展現了淘寶品牌的多元能力與創(chuàng)新精神,加深了用戶認知,提升了淘寶在奧運愛好者中的影響力,鞏固了電商領先地位;商業(yè)層面,以金牌高價值視覺、趣味賽事話題熱度帶動流量,讓“奧運選手同款”為代表的奧運關聯商品銷量明顯增長,助力淘寶實現了品牌傳播與商業(yè)收益雙提升。

項目信息
品牌/廣告主
Taobao 淘寶
Taobao 淘寶

營銷機構

Branding/Design Agency 品牌/設計機構
UNIONE混合獸
UNIONE混合獸
Creative Agency 創(chuàng)意代理商
UNIONE混合獸
UNIONE混合獸
Production House 制作公司
UNIONE混合獸
UNIONE混合獸

參與者

 
數英評分
8.9
我的評分
謝謝
數英評分
8.9
我的評分
    2025 數英獎 評審記錄
    參賽企業(yè)
    品牌
    參賽類別

    創(chuàng)意單元-平面組-數字類(銅)

    創(chuàng)意單元-互動組-互動廣告類(入圍)

    終審評委(金、銀、銅評級全部顯示,無獎評級僅顯示帶評語者)
    創(chuàng)意單元-平面組-數字類
    • 陳露
      趣味與視覺表現兼?zhèn)洌勁圃O計新穎,技藝有突破。
    • 鄭凡 Fan
      3D 的質感確實在線,立體感、材質感都很拿得出手。主次分明,視覺重點清晰,不會一進畫面就迷失。用 IP 結合運動會場景也很有辨識度,品牌與活動場景的融合也很有記憶點。小遺憾:動作節(jié)奏或鏡頭構圖上再大膽一點,會更有沖擊力
    • 淘寶一貫的風格,執(zhí)行很完整
    • 張勇
      用心施展技藝的美術作品。各種細節(jié)元素考慮的很完善。
    • 以符號化視覺構建品牌超級 IP,形象設計獨特且有延展性,創(chuàng)意既有辨識度又有傳播力,品牌資產積累效果顯著
    • 正體設計上比較有branding的概念 下比於其他做品
    • 單哲
      設計出彩。
    • 許可 Chris
      很成熟的商業(yè)視覺設計,能看出很多設計上的小細節(jié)
    • 視覺和體驗感都很新穎,也能實現千人千面,面向的群體更廣。個人挺喜歡
    • 整體風格很連貫,和主品牌一致
    • 蔡祥 OG Cai
    • 黃國文
      案例雖借奧運場景進行視覺設計與線上參與,但其平面數字表現仍屬傳統(tǒng)生成模板與視覺包裝
    • 視覺上的突破不大
    • 設計和玩法都有比較明顯的借鑒某些游戲的痕跡
    • 其實想法的出發(fā)點值得做下更好的挖掘,目前想法上后續(xù)落地較為普通。
    創(chuàng)意單元-互動組-互動廣告類
    • 美術還不錯
    • 整體創(chuàng)意內容參與感互動感都很不錯,符合品牌一貫的形象,也很創(chuàng)新。
    • 陳露
      趣味賽事與互動設計融合,用戶體驗佳,品牌形象突出。
    • 不錯
    • 王辰昊
      視覺設計豐富有趣。
    • 好玩
    • 王勤煒
      視覺質感很好,生動
    • 趙非凡
      更適合keep做,概念也有小紅書“大家運動會”的影子
    • 黃國文
      項目更多屬于大型平臺活動的視覺與玩法包裝,互動主要為輕量級線上參與,雖提升了用戶活躍度,但整體更偏活動運營而非互動廣告創(chuàng)意
    • 楊亮 Math
      設計類別和互動無關
    • 董浩
      太普通了。
    • 似曾相識
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